1edcfd96

Дневной архив: 30.05.2023

GM сократит 15 % рабочих и закроет 5 заводов, чтобы сконцентрироваться на электрокарах

Компания General Motors объявила, что в следующем году уволит 15 процентов своих контрактных рабочих, закроет пять заводов в Северной Америке и прекратит производство шести моделей автомобилей. Этот шаг является частью крупной реструктуризации автопроизводителя, который страдает от снижения продаж своей продукции. На пути в светлое будущее GM намерена сосредоточиться на электрических и автономных автомобилях, как и почти все современные автомобилестроители.

Согласно свежим планам, GM расстанется с 14 000 наёмных и контрактных работников. Компания также освобождает ресурсы на заводах Ошавы (Канада); Детройта (штат Мичиган); Уоррена (штат Мичиган); Уайт-Марша (штат Мэриленд) и Уоррена (штат Огайо). Решение делает будущее этих заводов, по меньшей мере, неопределённым — как минимум, производство на них будет сильно сокращено, но не исключено, что они будут полностью закрыты.

Также сообщается, что GM прекратит производство следующих автомобилей: Cadillac XTS и CT6, Buick LaCrosse и Chevy Impala, Cruze и Volt. Решение отказаться от выпуска гибридной модели Volt кажется особенно странным, учитывая обещание GM сосредоточиться на электрокарах. Оно также ознаменует смерть одного из автомобилей, которому компания обязана своим успехом после банкротства в 2009 году. Кстати, ранее в этом году американский автопроизводитель Ford также принял решение прекратить производство большинства своих моделей.

 Тестовые автономные электрокары Chevrolet Bolt

Тестовые автономные электрокары Chevrolet Bolt

Реструктуризация GM, согласно заявлению компании, позволит освободить денежный поток в размере $6 млрд к 2021 году. Всё это происходит в разгар продолжающейся торговой войны между Соединёнными Штатами и рядом стран, включая Канаду и Китай. Издание Reuters ранее сообщало, что введённые администрацией президента Трампа налоги на импортируемую сталь в этом году обошлись GM в $1 млрд.

Процессор AMD Athlon 200GE всё-таки поддаётся разгону

Ранее этой осенью компания AMD представила свой самый доступный процессор на ядрах Zen — Athlon 200GE. Вскоре после анонса выяснилось, что данный чип не поддерживает разгон ввиду заблокированного множителя. Однако когда такие условности останавливали энтузиастов, желающих раскрыть весь потенциал чипа?

Для начала напомним, что Athlon 200GE представляет собой 14-нм гибридный процессор. Он сочетает в себе два ядра Zen с поддержкой работы на четыре потока и тактовой частотой 3,2 ГГц, а также встроенную графику Radeon Vega 3 и 4 Мбайт кеш-памяти третьего уровня. И, по сути, единственным недостатком новинки как раз и стал заблокированный множитель.

Однако YouTube-канал TechEpiphany обнаружил, что некоторые материнские платы от компании MSI всё же позволяют изменять значение множителя для процессора Athlon 200GE. На данный момент такая способность подтверждена для моделей B350M Pro-VH Plus и B350M Gaming Pro с последней версией BIOS с обновлённым микрокодом AGESA 1.0.0.6. Возможно, другие модели также обладают подобным скрытым потенциалом.

Оказалось, что процессор Athlon 200GE можно легко разогнать до 3,8–4,0 ГГц. Конечно же, при этом довольно ощутимо повышается и производительность. Так в различных играх частота кадров повысилась в среднем на 15 %, а в популярном бенчмарке Cinebench R15 результат вырос c 355 до 440 баллов.

Однако увеличить тактовую частоту процессора можно и другим способом. Как выяснилось, разогнать этот чип можно и повышая частоту тактового генератора (BCLK). Например, украинский энтузиаст Дмитрий «Snegovick» Кужиль с помощью материнской платы ASUS ROG Crosshair VI Hero сумел заставить Athlon 200GE работать с частотой 3945 МГц. При этом BCLK-частота составила 123,57 МГц.

Конечно, вряд ли кто-то станет использовать бюджетный процессор Athlon 200GE с флагманской материнской платой уровня ASUS ROG Crosshair VI Hero. Однако сам факт, что возможность разгона чипа таким способом всё же присутствует, весьма интересен. Также стоит заметить, что и возможность разгона увеличением множителя на материнских платах MSI скорее всего является следствием ошибки программистов MSI, и в будущих обновлениях она будет устранена.

Краудфандинговая кампания Shenmue III завершилась сбором почти $7,2 млн

Студия Ys Net объявила о том, что краудфандинговая кампания Shenmue III завершена. В общей сложности разработчикам удалось собрать почти $7,2 млн от более чем 81 тысячи вкладчиков.

До того, как кампания Shenmue на Kickstarter завершилась летом 2015 года, игра собрала $6,3 млн. Получается, что за прошедший с тех пор период вкладчики инвестировали почти $800 тысяч. «Весьма впечатляющий результат, не так ли? — написал представитель Ys Net в электронной рассылке вкладчикам. — Видя окончательные цифры, студия ощутила всю необъятность поддержки, которую каждый из вас оказывает, чтобы этот проект стал реальностью! Спасибо!».

$7,2 млн — огромная сумма для краудфандинговой кампании среди видеоигр, хотя она совсем не является таковой в отношении бюджета производства. Но Ys Net имеет поддержку издательства Deep Silver, поэтому народные сборы не являются единственным источником финансирования.

В Shenmue III продолжится история приключений Рё Хазуки. Подробности не уточняются, однако «отец» серии Ю Судзуки (Yu Suzuki) обещает, что игра не будет последней.

Ждать Shenmue III осталось не так уж долго. Игра поступит в продажу для PlayStation 4 и ПК 27 августа 2019 года — через 9 месяцев.

«Умная» плёнка для окон не пропускает жару в помещение

В жару в помещениях с окнами на солнечную сторону их обитатели вынуждены активнее пользоваться кондиционерами. Либо завешивать окна жалюзи или плотными шторами, из-за чего приходится включать искусственное освещение. Всё это ведёт к лишним энергозатратам, но в Массачусетском технологическом институте и Гонконгском университете нашли способ понизить расходы на электроэнергию в жаркое время года. Они создали плёнку, которая не требует электропитания, но при этом «понимает», когда надо «включать» защиту от солнечных лучей, и при этом пропускает свет.

Суть технологии заключается в том, что в стандартный полимерный материал интегрированы наполненные водой сферы. До температуры 32 °C плёнка остаётся прозрачной, однако при её повышении сферы начинают сжиматься, выдавливая жидкость и заставляя полимерные волокна сближаться. Из-за этого плёнка приобретает матовые свойства и выглядит как покрытое инеем стекло. В таком «режиме» светопропускание сохраняется, но 70 % поступающего извне тепла блокируется.

Подобные «блокаторы жары» существовали и ранее, но их эффективность являлась недостаточной. Разработчики из Массачусетского технологического института и Гонконгского университета увеличили продуктивность своего изобретения, связав размеры водонаполненных сфер с длиной волны инфракрасного излучения, которое воспринимается человеком как тепло. Оптимальным размером водных «пузырей» они посчитали 500 нм.

В ходе испытаний изобретения инженеры создали небольшую камеру и направили на неё источник излучения, имитирующего солнечный свет. Температуру в камере замеряли с наклеенной плёнкой и без неё. В первом случае она составила 33,89 °C, во втором поднялась до 38,89 °C. Как отметили исследователи, хоть разница и кажется небольшой, она способна значительно снизить затраты электроэнергии на работу кондиционеров. Да и на достигнутом работа не прекращается: учёным ещё предстоит выяснить, есть ли у технологии потенциал для дальнейшего усовершенствования продукта.

Видео: анонс соревновательного дополнения The Arena к Sea of Thieves

На фестивале X018 корпорация Microsoft представила следующее крупное обновление The Arena к приключенческому боевику Sea of Thieves от студии Rare. В начале 2019 года оно привнесёт в игру соревновательный дух: морские волки смогут доказать, кто из них чувствует себя в «Море воров» как дома.

В специальном PvP-режиме The Arena несколько команд смогут сразиться за обладание сокровищами. Добывать славу в боях и завоёвывать уважение своих соперников придётся как на воде, так и на суше. Заодно Microsoft напоминала, что Sea of Thieves является частью подписки Xbox Game Pass. Сейчас в рамках акции первый месяц стоит 30 рублей (далее — 599 рублей).

В нашем обзоре Sea of Thieves Артём Терехов оценил проект на 7 баллов из 10, указав на потрясающее ощущение командного управления кораблём и способность проекта пробудить дух товарищества при игре с друзьями, а также яркую атмосферу пиратского приключения благодаря стилизованной графике и богатому звуку.

К недостаткам он отнёс довольно скучный геймплей при игре в одиночку, а также скудность занятий, возможностей и контента. Rare постепенно исправляет это дополнениями и обновлениями — например, недавним Forsaken Shores, которое принесло новые локации с действующими вулканами и гребную лодку для удобной доставки на корабль найденных сундуков.