1edcfd96

Дневной архив: 07.05.2023

LiveWire: электрический мотоцикл в представлении Harley-Davidson

Легендарный американский производитель мотоциклов Harley-Davidson представил LiveWire — новейший байк, оборудованный полностью электрической силовой установкой.

О внешнем облике LiveWire можно судить по представленным изображениям. Мотоцикл получил 17-дюймовые колёса со спортивными шинами Michelin. Обуздать прыть байка помогают высокоэффективные тормозные механизмы Brembo.

Характеристики силовой установки пока не раскрываются. Но известно, что LiveWire оснащён встроенным зарядным устройством, которое позволяет заряжать аккумуляторный блок от обычной бытовой розетки. Кроме того, предусмотрена возможность быстрой зарядки.

Мотоцикл получил полностью регулируемую подвеску Showa и противобуксовочную систему. Применённая трансмиссия практически не требует обслуживания.

Байкерам будут доступны семь разных режимов езды, что позволит выбрать оптимальный стиль вождения. «Не нужно выжимать сцепление. Не нужно переключать передачи. Всё, что вам нужно — это крутануть рукоятку акселератора и резко сорваться с места», — заявляет Harley-Davidson.

Среди прочего упомянута современная информационно-развлекательная система с навигацией, сенсорным экраном и поддержкой Bluetooth.

В продажу на американском и европейском рынках LiveWire поступит в следующем году. Цена будет объявлена позднее.

Анонсирован приключенческий экшен The LEGO Movie 2 Videogame для современных платформ

Компании Warner Bros. Interactive Entertainment, TT Games и The LEGO Group анонсировали The LEGO Movie 2 Videogame, игру по мотивам анимационного приключения «ЛЕГО Фильм 2» от Warner Bros. Pictures и Warner Bros. Animation Group.

По сюжету главному герою Эммету, его подруге Люси и многим другим персонажам предстоит отправиться в космос, чтобы нагнать злых пришельцев Падруженской системы, разрушивших Кирпич-град и похитивших их друзей.

Согласно ведущему дизайнеру студии TT Games Артуру Парсонсу (Arthur Parsons), игроков ждут как старые знакомые, так и совершенно новые герои, а также таинственные места и невероятные события из обеих частей «ЛЕГО Фильм». «The LEGO Movie 2 Videogame — это ураганное приключение для детей всех возрастов. Игрокам предстоит исследовать звезды в поисках редких предметов, материалов и инструментов, чтобы пополнить коллекцию и покорить вселенную LEGO, на просторах которой их ждут удивительные развлечения, невероятные транспортные средства и необыкновенные существа», — сказал он.

А вице-президент по цифровой дистрибуции игр и приложений компании The LEGO Group Шон Уильям Макэвой (Sean William McEvoy) рассказал, что The LEGO Movie 2 Videogame предложит фантастических персонажей и увлекательные истории в большом открытом мире, где нужно приложить немного творчества для решения головоломок и строительства. «Поклонники LEGO от мала до велика получат бездну удовольствия, проектируя свой собственный мир: прокладывая дороги, меняя ландшафт и возводя здания, чтобы открыть доступ к новым наградам и новым заданиям», — добавил он.

The LEGO Movie 2 Videogame поступит в продажу для Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и ПК в 2019 году.

По мотивам визуальной новеллы Root Letter снимут голливудский фильм

Kadokawa Games и Akatsuki Entertainment USA объявили о начале производства голливудского фильма по мотивам таинственной визуальной новеллы Root Letter.

Продюсером фильма станет Эннмари Бейли (Annmarie Bailey), супруга Райана Бейли (Ryan Bailey) — актёра, который снялся на второстепенных ролях в сериалах «Офис», «Как я встретил вашу маму», «Братья и сёстры», «Мысли как преступник» и многих других.

Проект находится на начальной стадии, ещё даже не написан сценарий. Но вышеназванные компании пообещали, что киноадаптация игры передаст таинственность визуальной новеллы с акцентом на реалистичность.

Root Letter вышла в 2016 году на PlayStation 4 и PlayStation Vita, а после была портирована на ПК, Android и iOS. События игры разворачиваются в Мацуэ, Япония, куда главный герой прибывает в поисках Фумино Аи, школьной подруги по переписке, которая исчезла 15 лет назад. После того, как парень находит посвящённое ему письмо, которое Фумино так и не отправила, он решает узнать у своих одноклассников о судьбе девушки и задаётся вопросом, всё ли, что она ему писала, было правдой. Дело в том, что в нём она пишет о совершённом убийстве.

Biostar H310MHD3: плата формата Micro-ATX для процессоров Intel Coffee Lake

В ассортименте компании Biostar появилась материнская плата H310MHD3, на базе которой можно собрать относительно недорогой настольный компьютер.

Основа решения — набор системной логики Intel H310. Допускается использование процессоров Intel Core восьмого поколения семейства Coffee Lake (LGA 1151). В компьютер можно установить два модуля оперативной памяти DDR3L-1333/1600/1866/2400 суммарным объёмом до 32 Гбайт.

Плата выполнена в формате Micro-ATX: размеры составляют 226 × 171 мм. Этим обусловлено небольшое количество слотов расширения: доступны разъём PCIe 3.0 x16 для видеоадаптера и пара разъёмом PCIe 3.0 x1 для дополнительных карт.

За подключение накопителей отвечают четыре SATA-порта с пропускной способностью до 6 Гбит/с. В оснащение входят сетевой контроллер Realtek RTL8111H GbE LAN и 8-канальный звуковой кодек Realtek ALC887.

Набор портов ввода/вывода на задней планке включает гнёзда PS/2 для мыши и клавиатуры, интерфейсы D-Sub и HDMI для вывода изображения, по два порта USB 3.0 и USB 2.0, гнездо для сетевого кабеля и аудиогнёзда.

Bethesda могут наказать за недобросовестную торговлю из-за отказов возвращать деньги за Fallout 76

На прошлой неделе мы рассказывали о случае пользователя, которому Bethesda Softworks одобрила возврат средств за Fallout 76 несмотря на то, что он провёл в игре 24 часа. Как выяснилось, подобное всё же случается редко: другие игроки рассказывают, что компания отказывает им независимо от причины подачи заявки. Однако такое поведение не обязательно сойдёт Bethesda с рук: как сообщил один из пользователей Reddit, вашингтонская юридическая фирма Migliaccio & Rathod LLP, занимающаяся делами, связанными с нарушениями прав потребителей, начала расследование в связи с подозрением в недобросовестной торговле.

Судя по комментариям в Сети, большинство пользователей получают отказ в возврате средств, мотивированный тем, что, в соответствии с правилами цифрового магазина Bethesda.net, получить деньги назад за игру нельзя, если она уже вышла и была загружена. Некоторые игроки сообщили об удовлетворении запросов, однако, по всей видимости, огласка таких успешных случаев привела к тому, что Bethesda начала чаще отклонять заявки. В случае с консольными версиями вернуть деньги ещё сложнее из-за более строгой политики PlayStation Store и Microsoft Store.

Огромное количество багов на старте — типичная черта игр компании, однако в Fallout 76 она превзошла саму себя. Один из них стал причиной случайного удаления 50 Гбайт игровых данных, которые пользователям пришлось скачивать заново, а другой сделал игрока бессмертным — и это лишь крохотная часть проблем. С учётом плохой оптимизации, множества других технических неполадок и дизайнерских ошибок, отпугнувших от Fallout 76 массу игроков, отказы в возврате средств, считают в Migliaccio & Rathod LLP, недопустимы.

«Незначительные баги и глюки присутствуют в релизных версиях большинства игр, но Fallout 76 вышла с 56-гигабайтным патчем, который стал отправной точкой для дальнейших проблем, — отметил младший юрист Migliaccio & Rathod LLP Бруно Ортега-Толедо (Bruno Ortega-Toledo). — Геймерам, которые хотят получить свои деньги назад из-за большого количества багов, отказывают в возврате средств, потому что они уже скачали игру. Таким образом, они заплатили за игру, находящуюся в нерабочем состоянии, и вынуждены ждать обновлений, которые исправят проблемы».

Хотя сама Migliaccio & Rathod LLP утверждает, что проводит расследование, никаких доказательств реальных действий, отмечает Eurogamer, фирма не предоставила. Пока её действия ограничиваются публикацией записей на сайте. И всё же пользователи надеются, что в будущем юристы направят в суд коллективный иск против Bethesda.

Bethesda пока не давала комментариев по поводу отказов в возврате. Шквал критики компания пытается смягчить проявлениями сдержанной щедрости: например, одному из пользователей она подарила 500 атомов (такое количество виртуальной валюты Fallout 76 можно купить за $5) после того, как он пожаловался на то, что игра получила большую скидку вскоре после релиза.

Ситуация вокруг Fallout 76 заставила игроков вспомнить о крупном разочаровании 2016 года — No Man’s Sky. Тогда в отношении Hello Games тоже проводилось расследование в связи с подозрением в недобросовестной рекламе (ранние скриншоты и ролики не отражали качества релизной версии), но студия избежала наказания. Valve, впрочем, не отказывалась возвращать деньги пользователям Steam. Некоторые уверены, что Bethesda не стала выпускать Fallout 76 в магазине Valve лишь из-за опасения по поводу массовых возвратов.

Fallout 76 вышла 14 ноября на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Игра набрала всего 49–55 баллов на Metacritic, а её стартовые продажи в Великобритании оказались низкими.

«Наверное, самая бессмысленная игра последних лет, — написал Алексей Лихачев в нашей рецензии. — Не симулятор выживания, не ролевая игра, не Fallout — просто набор кое-как слепленных идей, который еле работает и вот-вот развалится. Возможно, спустя пару лет Fallout 76 преобразится, как No Man’s Sky, однако, глядя на большие скидки спустя неделю после релиза, понимаешь, что Bethesda надеется поскорее продать как можно больше копий за счет громкого имени и присыпать уже все это землицей».