1edcfd96

Месячный архив: Январь 2023

Фото дня: остаток сверхновой в Большом Магеллановом Облаке

Национальное управление США по воздухоплаванию и исследованию космического пространства (NASA) обнародовало очередной великолепный снимок, полученный с борта орбитального телескопа «Хаббл» (NASA/ESA Hubble Space Telescope).

На изображении запечатлено образование с обозначением SNR 0454-67.2. Это остаток сверхновой — газопылевое образование, сформировавшееся в результате взрыва звезды и её превращения в сверхновую. Во время взрыва оболочка сверхновой разлетается во все стороны, образуя расширяющуюся с огромной скоростью ударную волну, которая и формирует остаток сверхновой.

Образование SNR 0454-67.2 находится в Большом Магеллановом Облаке, карликовой галактике, являющейся спутником Млечного Пути. Названная галактика содержит приблизительно 30 миллиардов звёзд, уступая по диаметру Млечному Пути примерно на порядок.

Учёные полагают, что запечатлённая область сформировалась в результате взрыва белого карлика. Речь идёт о так называемой сверхновой типа Ia. Белый карлик — «остаток» звезды, которая завершила свой нормальный жизненный цикл и в которой прекратились термоядерные реакции.

THQ Nordic приобрела создателей FlatOut и Goat Simulator

Австрийское издательство THQ Nordic объявило о завершении процесса поглощения Bugbear Entertainment (90 % акций с возможностью выкупа оставшихся 10 %), известной благодаря зажигательной гоночной серии FlatOut. Также в этом году студия выпустила на ПК Wreckfest — духовную наследницу FlatOut и Destruction Derby. В 2019 году она должна выйти на PlayStation 4 и Xbox One.

С июня 2017 года THQ Nordic занималась продвижением цифровых версий Wreckfest, которая стала одной из самых успешных игр издательства в Steam с момента выхода в июне 2018 года. Компания говорит, что твёрдо верит в компетентность Bugbear в разработке успешных гоночных игр и будет делать долгосрочные инвестиции в будущее студии.

Bugbear — независимая финская студия, состоящая из 18 разработчиков. Поглощение подразумевает переход в собственность THQ Nordic всех интеллектуальных прав. Издательство также надеется, что поглощение проложило ему путь на известный в мире финский рынок разработки компьютерных игр. Сумма сделки не разглашается.

Одновременно THQ Nordic инициировала процесс приобретения компании Coffee Stain Holding, в том числе 100 % дочерней Coffee Stain Publishing. Coffee Stain — разработчик и издатель игр с растущим влиянием в скандинавских странах. Приобретение включает права интеллектуальной собственности на Satisfactory, Goat Simulator и Sanctum, а также права на издание Deep Rock Galactic. Первоначальная сделка подразумевает выплату 317 млн шведских крон ($35 млн) наличностью, а в процессе следующих этапов согласования предусмотрены ещё некоторые выплаты.

Coffee Stain будет продолжать работать как независимая команда под крылом THQ Nordic. Акцент будет сделан на создание новых игр, ориентированных на цифровые продажи, удержание аудитории, кроссплатформенность и мультиплеер. Среди прочего, в пресс-релизе указывается, что в разработке у Coffee Stain находится крупный неанонсированный проект (продолжение одной из существующих игр).

Это далеко не первое приобретение THQ Nordic в этом году: ранее компания выкупила права на Alone in the Dark и Act of War у Atari Europe, а также интеллектуальную собственность Kingdoms of Amalur у 38 Studios.

Marshall представил в России обновлённую беспроводную портативную колонку Killburn II

Легендарный британский бренд Marshall провёл в Москве презентацию ряда акустических систем, включая обновлённую портативную колонку Killburn II. Новинка создана в соответствии с идеями британского инженера Алана Блюмлейна, который стал основоположником стереофонической записи.

Колонка отличается «переосмысленным» дизайном и обновлённым звучанием. Вне зависимости от того, где она расположена, внутри помещения или вне, воспроизводимая музыка воспринимается одинаково широко и детально.

Отдавая дань истории бренда, дизайнеры украсили лицевую панель колонки металлической решёткой как у микрофона. Покрытие корпуса выполнено в виниловой стилистике легендарных усилителей Marshall, а для переноски в колонке используется гитарный ремень. Укреплённые углы придают колонке повышенную прочность, а защиту от попадания влаги обеспечивает водостойкая конструкция класса IPX2.

Колонка оснащена адаптером беспроводной связи Bluetooth 5.0, обеспечивает возможность одновременного подключения двух устройств.

Колонка Killburn II поддерживает кодек aptX, продолжительность её автономной работы достигает 20 часов. В колонке имеются усилители класса D, два из них обладают 15 Вт, один — на 25 Вт. Колонка воспроизводит звук в частотном диапазоне 52–20 000 Гц, максимальный уровень давления звука 100,4 дБ на расстоянии 1 м.

Состояние аккумулятора отражает световая индикация на корпусе. Вес колонки равен 2,5 кг, размеры — 243 × 162 × 140 мм.

Mozilla тестирует сохранение загрузок в облака

Разработчики компании Mozilla запустили ограниченное тестирование новой функции сохранения файлов в облачные хранилища. На текущий момент поддерживаются сервисы Dropbox и Google Drive, однако в будущем их число может вырасти. При этом речь идёт именно о прямом сохранении в облако, а не в папку того же Dropbox на ПК.

 medium.com

medium.com

Также компания тестирует перенос ранее скачанных файлов с локальной системы в облачное хранилище. Для участия в бета-тесте компания предложила 1 % пользователей Firefox 60 и более новых версий с установленной локалью en-US инсталлировать системное дополнение Cloud Storage. Оно реализует функцию скачивания в облака. При этом пользователи могли согласиться или отказаться от участия в эксперименте.

По итогам первой стадии эксперимента выяснилось, что 70 % участников оставили в браузере возможность сохранения загрузок в облачных хранилищах. Чуть больше 10 % выбрали её по умолчанию. А вот функция перемещения сохранённых в локальной файловой системе данных в облачное хранилище мало кого заинтересовала. Её использовали 0,06 % участников эксперимента.

В компании пока не комментируют возможность добавления этих функций в релиз. Однако при этом исследователи заявили, что количество участником оказалось недостаточным, поскольку многие не пользовались облачными хранилищами. Потому для большего охвата потребуются, вероятно, и другие исследования.

 medium.com

medium.com

Напомним, что ранее компания Mozilla запустила тестирование платного VPN. Для этого использовали ресурсы швейцарского сервиса ProtonVPN. Стоимость составила порядка 10 долларов в месяц. При этом расширение поддерживает все платформы. А сам сервис ProtonVPN выбрали за высокую степень защиты данных. Информация о пользователях там не сохраняется, каналы зашифрованы.

А ранее Mozilla присоединилась к коалиции по продвижению стандарта Web и пообещала добавить его поддержку в браузер Firefox.

Zotac GeForce GTX 1060 AMP Edition GDDR5X получила более быструю память

Компания Zotac представила новые видеокарты GeForce GTX 1060, оснащённые памятью GDDR5X. Производитель подготовил две модели: обычную и AMP Edition, которые между собой отличаются отсутствием и наличием заводского разгона соответственно. Причём у модели AMP Edition повышены частоты не только GPU, но и памяти.

У стандартной модели Zotac GeForce GTX 1060 GDDR5X графический процессор Pascal GP104 с 1280 ядрами CUDA работает на штатных частотах 1506/1708 МГц. Видеопамять GDDR5X объёмом 6 Гбайт подключена по 192-битной шине и работает с частотой 1000 МГц, что обеспечивает пропускную способность 8000 Мбит/с на контакт. Всё как у обычной GeForce GTX 1060. А у старшей модели Zotac GeForce GTX 1060 AMP Edition GDDR5X графический процессор разогнан до 1607/1835 МГц, а видеопамять работает с частотой 1250 МГц (10000 Мбит/с на контакт).

Обе новинки оснащены относительно компактными системами охлаждения, с которыми общая длина видеокарты не превышает 210 мм. Обе системы охлаждения включают два 90-мм вентилятора, алюминиевый радиатор, несколько тепловых трубок и медное основание, контактирующее с GPU и памятью. У старшей модели AMP Edition тепловых трубок больше, но сколько именно, не уточняется. А также у неё имеется усиливающая тыльная пластина.

Видеокарты построены на одинаковых печатных платах дизайна самой Zotac. На точно такой же плате построена старшая видеокарта Zotac GeForce GTX 1080 Mini. Именно поэтому у видеокарт Zotac GeForce GTX 1060 с памятью GDDR5X имеется по одному 8-контактному разъёму дополнительного питания, хотя энергопотребление каждой не превышает 120 Вт. Набор видеовыходов стандартный: три DisplayPort 1.4 и по одному HDMI 2.0b и DVI-D.

Стоимость, равно как и дата начала продаж видеокарт Zotac GeForce GTX 1060 GDDR5X и GeForce GTX 1060 AMP Edition GDDR5X пока что не уточняются.

Hyundai возьмёт на вооружение дроны с гибридно-электрической силовой установкой

Компания Hyundai Motor объявила о заключении партнёрского соглашения с молодой компанией Top Flight Technologies, разработчиком решений для беспилотных летательных аппаратов (БПЛА).

Американский стартап Top Flight Technologies был основан в 2014 году. Фирма специализируется на создании гибридных электрических силовых установок для дронов. Кроме того, компания разрабатывает технологии полностью автономного управления беспилотниками.

Гибридная силовая платформа Top Flight Technologies обеспечивает продолжительное время полёта дронов: такие БПЛА могут находиться в воздухе до двух часов. Кроме того, беспилотники могут брать на борт довольно большую полезную нагрузку — до четырёх килограммов.

Стартап также предлагает набор масштабируемых решений на базе БПЛА: в первую очередь, это система формирования трёхмерной среды моделирования в реальном времени и консоль дистанционного управления, позволяющая одновременно использовать несколько БПЛА.

Предполагается, что применение решений Top Flight Technologies поможет компании Hyundai повысить эффективность собственных процессов. Партнёры займутся разработкой новых вариантов коммерческого использования беспилотных летательных аппаратов, включая транспортировку грузов, воздушную инспекцию и видеоконтроль.

«Помимо работы над увеличением времени полётов для квадрокоптеров, Top Flight занимается разработкой технологий, позволяющих создавать новые решения в авиационной логистике и картографировании, которые могут быть полезны для будущего бизнеса Hyundai», — отмечает автопроизводитель.

Видео: Илон Маск сказал, что с вероятностью 70 % переберётся на Марс

Илон Маск (Elon Musk) хорошо известен своими громкими заявлениями. Он и раньше говорил о том, что может лично отправиться на Марс, но насколько вероятно такое путешествие на самом деле? В недавнем интервью для Axios на съёмках документального сериала HBO он сказал, что есть 70-процентный шанс его полёта на Марс. По словам главы SpaceX, недавно было совершено несколько прорывов, которые приблизили осуществление проекта колонизации красной планеты. Кстати, если такой полёт состоится, то это, вероятнее всего, будет полёт в один конец, и господин Маск станет марсианином.

Исполнительный директор SpaceX также отверг идею о том, что путешествие на Марс может в нынешнем виде быть побегом от недостатков земной жизни для богатых. Он отметил, что предложение отправиться на Марс будет словно объявление Эрнеста Шеклтона (Ernest Shackleton) об экспедиции в Антарктику в своё время, в котором ясно давалось понять, насколько опасным является путешествие к Южному полюсу.

По словам господина Маска, даже если человек попадёт на Марс, ему придётся всё время заниматься там строительством базы и изо всех сил пытаться просто выжить в крайне агрессивных условиях. И хотя вероятность возвращения исключать нельзя, это далеко не гарантировано. Как и в случае восхождения альпинистов на Эверест, путешествие на красную планету станет вызовом и испытанием, а не простой прогулкой.

У руководителя SpaceX могут быть некоторые причины для оптимизма. В значительной степени его видение колонизации Марса, конечно, вращается вокруг создания ракеты Starship (бывшей BFR) — дело это постепенно движется вперёд. Но есть ещё масса других нерешённых проблем вроде строительства обитаемых жилищ, обеспечения колонистов пищей, источниками энергии, защитой от агрессивной среды планеты, почти не имеющей атмосферы, и так далее. Все эти части мозаики необходимо сложить, чтобы проект стал возможен.

Fallout 76 стремительно теряет зрителей на Twitch

Мультиплеерный эксперимент Fallout 76, как его назвали сами разработчики из Bethesda Game Studios, после релиза огорчил многих фанатов. Игра пестрит огромным количеством ошибок, а разработчики пытаются исправить ситуацию увесистыми патчами на десятки гигабайт. Однако пока это не слишком помогает проекту о выживании в постапокалиптичном мире завоевать популярность. Наоборот, количество зрителей Fallout 76 на сервисе Twitch постоянно снижается.

Сайт GitHyp продемонстрировал основную статистику по игре. В момент релиза стримы по Fallout 76 смотрело 108 тысяч пользователей — на 42 % меньше, если сравнивать с бета-тестом. В аналогичный период 2015 года Fallout 4 имела 243 тысячи зрителей, хоть тогда проект также не избежал критики от игрового сообщества.

По статистике GitHyp, со дня релиза количество зрителей стримов Fallout 76 рухнуло ещё на 55 %. По словам ресурса, подобное не свойственно крупным ААА-проектам, особенно заточенным под мультиплеер. Сейчас игра занимает всего 31 позицию по просмотрам. Её обогнали Call of Duty: Black Ops 4 (508 тысяч) и Red Dead Redemption 2 (365 тысяч). Даже королевская битва Radical Heights от Клиффа Блезински, которая перестала получать обновления, расположилась на 4 места выше Fallout 76.

Напоминаем, что по остальным фронтам дела у игры тоже идут плохо. Британская розница сообщает, что продажи новинки на 82,4 % ниже по сравнению с Fallout 4. Журналисты выставляют низкие оценки на Metacritic, пользователи закидывают проект баллами от 1 до 3. В Windows Store уже сделали скидку на треть от полной цены, розничные сети тоже снижают стоимость.

Китайская Yangtze Memory сможет продавать 3D NAND под маркой Lexar

Если верить неким инсайдерам, раскрывшим секрет нашим коллегам с DigiTimes, то на днях в Пекине компании Tsinghua Unigroup и Longsys Electronics (Шэньчжэнь) заключили стратегический альянс в области производства продукции на основе NAND-флеш. Компании Tsinghua, как мы знаем, принадлежит дочерняя структура Yangtze Memory Technologies (YMTC) с весьма амбициозными планами по завоеванию рынка 3D NAND. Компания Longsys Electronics, в свою очередь, выпускает карты памяти и SSD-накопители как для внутреннего рынка Китая, так и для продаж за рубежом. Поэтому Longsys прямо заинтересована в поставках чипов 3D NAND.

Важно напомнить, что в сентябре 2017 года компания Longsys выкупила у компании Micron активы и бренд Lexar Media. За годы до Micron и в составе этой компании бренд Lexar стал хорошо известен на развитых рынках, включая рынок розницы в США. Будет забавно узнать, что туда под именем Lexar начнёт поступать абсолютно китайская продукция. В то же время поставщиком Longsys Electronics также обещает оказаться компания Intel и тоже при участии Tsinghua Unigroup. В этом случае Intel будет действовать через другую структуру Tsinghua, а именно через компанию UNIC Memory Technology.

Первое время от компании Yangtze Memory не стоит ждать заметных объёмов 3D NAND. Этот первый в стране национальный разработчик и производитель 3D NAND едва-едва приступил к ограниченным поставкам партий 32-слойной 64-Гбит 3D NAND. Массовое производство 3D NAND на заводах Yangtze Memory стартует только через год с внедрением в производство 64-слойной 128-Гбит памяти. Тем самым прямой эффект от сотрудничества Tsinghua и Longsys начнёт проявляться через год или несколько позже, хотя компания Intel может выиграть от сотрудничества с Longsys прямо сейчас. Её завод в городе Далянь выпускает 64-слойную 512-Гбит 3D NAND в промышленных масштабах.

 Образцы китайской 32-слойной 3D NAND (Tsinghua, CCTV13)

Образцы китайской 32-слойной 3D NAND (Tsinghua, CCTV13)

В целом вырисовывается интересная ситуация, когда, с одной стороны, Micron противодействует распространению китайской NAND- и DRAM-продукции, а с другой стороны, продаёт узнаваемый флеш-бренд тем же китайцам.

Устройства с 5G-модемом Intel XMM 8160 появятся в 2020 году

Корпорация Intel официально представила новейший сотовый модем — решение XMM 8160 с поддержкой мобильных сетей пятого поколения (5G).

Анонсированное изделие — это многорежимный модем, обеспечивающий поддержку сервисов 2G, 3G и 4G/LTE, а также 5G New Radio (NR). В будущих сетях пятого поколения, коммерческое развёртывание которых начнётся в ближайшее время, решение обеспечит теоретическую скорость передачи информации до 6 Гбит/с.

Модем Intel XMM 8160 найдёт применение в смартфонах, планшетах, а также в персональных компьютерах с постоянным подключением к Интернету. Кроме того, изделие будет востребовано в различном сетевом оборудовании.

Сообщается, что поставки модема Intel XMM 8160 начнутся во второй половине следующего года. Коммерческие продукты на его основе появятся в первом полугодии 2020-го.

Добавим, что фактическое развёртывание сетей пятого поколения начнётся в самое ближайшее время. Сервисы 5G обеспечат пропускную способность до 20 Гбит/с. Для таких сетей обещана высоконадёжная связь с низкими задержками. Внедрение технологии 5G приведёт к массовому подключению устройств Интернета вещей, развитию самоуправляемого транспорта, появлению новых платформ виртуальной и дополненной реальности, развитию телемедицины и пр.