1edcfd96

Дневной архив: 01.05.2023

Gigabyte готовит компактную видеокарту GeForce RTX 2070 Mini ITX

Компания Gigabyte готовит видеокарту GeForce RTX 2070 Mini ITX. Как нетрудно догадаться по названию, новинка будет отличаться максимально компактными габаритами, что делает её отличным вариантом для малогабаритных настольных ПК. Что такое Отсыпка дорог можно узнать на сайте vozimnegabarit.ru.

Новинка построена на весьма короткой печатной плате собственного дизайна Gigabyte. Угол платы с разъёмами питания, к сожалению, не виден, но скорее всего здесь имеется один 8-контактный разъём. Судя по изображению, система охлаждения в GeForce RTX 2070 Mini ITX построена на четырёх медных тепловых трубках, которые проходят через алюминиевый радиатор, и обдувает всю конструкцию вентилятор диаметром около 90 мм. Видеокарта получила полный набор видеовыходов: три DisplayPort 1.4, один HDMI 2.0b и VirtualLink.

 Gigabyte GeForce GTX 1070 Mini ITX в сравнении с GeForce GTX 1070 FE

Gigabyte GeForce GTX 1070 Mini ITX в сравнении с GeForce GTX 1070 FE

Судя по отсутствию в названии аббревиатуры «OC», использованный здесь графический процессор Turing TU106 работает со штатными частотами: базовая составляет 1410 МГц, а Boost — 1620 МГц. При весьма компактных габаритах видеокарты GeForce RTX 2070 Mini ITX это и не удивительно. Графический адаптер оснащён 8 Гбайт памяти GDDR6, которая подключена по 256-битной шине и работает с частотой 1750 МГц.

На данный момент видеокарта Gigabyte GeForce RTX 2070 Mini ITX ещё не представлена официально, а потому ни её стоимость, ни дата начала продаж неизвестны. Заметим, что не так давно в Сеть утекли изображения видеокарты MSI GeForce RTX 2070 Aero ITX, также отличающейся компактностью. Эта видеокарта тоже ещё не представлена официально.

Sony, возможно, разрабатывает новую портативную игровую консоль

Компания Sony, возможно, сейчас разрабатывает новую портативную игровую консоль. Во всяком случае, на это косвенно указывают последние патенты японской компании, в том числе и на новый картридж.

В последние годы мобильный гейминг был сосредоточен в первую очередь в смартфонах, и некогда популярные игровые консоли потеряли свои позиции. Однако потом появилась Nintendo Switch, которая не только показала, что портативные игровые консоли ещё не утратили право на существование, но также стала весьма успешным продуктом. И, возможно, Sony, вдохновившись этим успехом, вспомнила, что некогда и в её ассортименте присутствовали успешные портативные игровые консоли.

Упомянутый в начале патент на «игровой электронный картридж» демонстрирует новый дизайн устройства. Как и в случае с картриджами для Nintendo Switch, новый картридж Sony использует свой собственный проприетарный коннектор для подключения к игровой консоли. Интересно, что в документации устройство изображено как с отверстием, так и без него, но что это означает, пока что не известно.

Также отметим, что ранее Sony запатентовала новую портативную игровую консоль, во многом схожую с Nintendo Switch. Устройство Sony также обладает парой контроллеров, расположенных на торцах основной части консоли с дисплеем. Как и в случае с картриджем, патент не раскрывает каких-либо технических деталей.

Конечно, патенты не всегда превращаются в реальные устройства. Однако два вышеописанных патента явно указывают на то, что компания Sony не оставила идею создания портативной игровой консоли. Может быть когда-то мы увидим преемника PlayStation Vita. А может Sony и вовсе сделает PlayStation 5 не привычной стационарной консолью, а гибридной, наподобие Nintendo Switch?

федоскино шкатулки

Количество одновременных игроков в Fortnite достигло 8,3 млн человек

Многопользовательский боевик Fortnite: Battle Royale продолжает взбираться по лестнице популярности, хотя множество рекордов уже позади. Очередная новость от Epic Games говорит о новом достижении: количество одновременных игроков в этой мультяшной королевской битве достигло 8,3 млн человек (это как если бы всё население Швейцарии, включая детей и стариков, вместе играло в игру) — протокол общего собрания собственников.

Эти данные были озвучены в связи с запуском проекта на рынке Южной Кореи на прошлой неделе. Информация была обнародована представителем студии в интервью корейскому изданию Inven по случаю знаменательного события, а затем подтверждена журналистам западного игрового ресурса VG247 в ответ на их запрос.

В прошлый раз Epic Games озвучивала данные об одновременных игроках в Fortnite: Battle Royale в феврале, и тогда этот показатель достигал 3,4 млн человек. В сентябре разработчики также сообщили, что количество уникальных ежемесячных игроков достигает 78,3 млн человек.

Чтобы в какой-то мере оценить масштабы популярности, стоит отметить, что, по данным аналитического ресурса Steam Spy, количество одновременных игроков в Steam для всех игр составляет 5 миллионов человек, а пиковое количество одновременно запущенных клиентов этой цифровой службы составляет 16 млн.

 

Видео: премьерный трейлер ремастера Asterix & Obelix XXL 2 — приключенческого экшена 12-летней давности

Компания Microids выпустила премьерный трейлер обновлённой версии приключенческого экшена Asterix & Obelix XXL 2.

Нынешняя Asterix & Obelix XXL 2 — это обновлённая версия игры, вышедшей в 2006 году на ПК и PlayStation 2. Она предложит текстуры, освещение, а также модели всех персонажей и врагов высокого качества. Геймплей и некоторые системы также подверглись изменениям — в частности, появится древо навыков, а запас здоровья можно будет увеличить.

Asterix & Obelix XXL 2 рассказывают одну из историй, в которые постоянно попадают всем известные галлы. На этот раз они расследуют исчезновение длиннобородого друида Панорамикса, который, как оказалось, отправился работать на Юлия Цезаря. Кроме того, в Риме Астерикс и Обеликс обнаруживают новый развлекательный парк — Лас Вегум. Озадаченные обоими эпизодами, галлы хотят выбить правду из тощих имперских солдат.

Подробнее об обновлённой версии Asterix & Obelix XXL 2 читайте в нашем предыдущем материале. Игра поступит в продажу уже завтра, 29 ноября, на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Помощь на дороге

SSD-накопители ADATA Ultimate SU630 используют память 3D QLC NAND

Компания ADATA Technology представила твердотельные накопители (SSD) семейства panametrics 27mg, которые могут использоваться в недорогих персональных компьютерах.

Устройства выполнены в 2,5-дюймовом форм-факторе, а для подключения применяется стандартный интерфейс SATA 3.0. Накопители могут устанавливаться в ноутбуки и настольные системы. К примеру, решения могут стать альтернативой жёстким дискам при апгрейде существующих ПК.

Основой накопителей служат чипы флеш-памяти 3D QLC NAND. Технология QLC, или Quad-Level Cell, предусматривает хранение четырёх бит информации в одной ячейке. Таким образом, плотность хранения данных по сравнению с изделиями TLC (Triple-Level Cell) NAND, которые содержат три бита информации в ячейке, возрастает на 33 %.

Скорость передачи данных в режиме последовательного чтения у изделий Ultimate SU630 достигает 520 Мбайт/с, в режиме последовательной записи — 450 Мбайт/с.

 

Габариты составляют 100,45 × 69,85 × 7 мм, вес — 47,5 грамма. Средняя заявленная наработка на отказ — 1,5 млн часов.

В семейство ADATA Ultimate SU630 вошли накопители вместимостью 240, 480 и 960 Гбайт. Цена решений пока, к сожалению, не уточняется.

Volkswagen урегулировала с Broadcom патентный спор на более $1 млрд

Автомобильная компания Volkswagen урегулировала патентный спор с производителем чипов Broadcom, подавшим на неё в суд в связи с предполагаемым нарушением целого ряда патентов. Об этом сообщил агентству Reuters источник, близкий к Volkswagen.

 REUTERS/Paulo Whitaker

REUTERS/Paulo Whitaker

По словам источника, компании подписали соглашение о внесудебном урегулировании спора. В связи с этим было отменено судебное заседание, запланированное на пятницу. Представитель Volkswagen отказался от комментариев по этому поводу.

Информация о патентных разногласиях автопроизводителя со своим поставщиком крайне скупа. В начале ноября журнал Der Spiegel сообщил об иске, поданном компанией из Калифорнии против Volkswagen, в котором утверждалось, что немецкий автопроизводитель нарушил 18 принадлежащих ей патентов, касающихся технологий, используемых для навигационных и мультимедийных систем таких моделей, как Golf, Passat, Touran и Tiguan, а также в автомобилях Porsche и Audi. Broadcom потребовала выплатить компенсацию ущерба в размере более $1 млрд, пригрозив в случае невыполнения судебным запретом на производство нескольких моделей автомобилей.

 DPA

DPA

Патентные претензии, предъявляемые производителям фирмами-поставщиками, зачастую требующими громадные суммы компенсации ущерба, становятся все более частым явлением по мере распространения цифровых технологий в автомобильной отрасли.

стол трансформер обеденный