1edcfd96

Месячный архив: Июнь 2023

Трейлер к запуску Flashpoint, первого дополнения к пошаговой тактике Battletech

Вышло первое дополнение к пошаговой тактике Battletech под названием Flashpoint, и по этому случаю разработчики из студии Harebrained Schemes вместе с издательством Paradox Interactive представили свежий трейлер.

Это расширение добавит контента примерно на 30 часов игрового процесса. С ним в Battletech появятся ветвящиеся короткие истории с высокими ставками, Flashpoints, которые связывают воедино наёмнические миссии, диалоги экипажей, особые события, моменты критического выбора и редкие бонусные награды.

Дополнение погрузит игроков в междоусобицу Великих домов Внутренней Сферы и обещает держать в постоянном напряжении даже самых опытных командиров. Помимо сюжетных поворотов, в некоторых историях Flashpoint имеются последовательные развёртывания, в которых игроки не могут ремонтироваться или лечится между миссиями, тогда как в других используются контракты на проникновение, ограничивающие тоннаж развёртываемых боевых мехов.

Также Flashpoint предлагает три новых меха (мощный бронебойный Hatchetman, скоростной и универсальный Crab и оснащённый продвинутой электроникой Cyclops), миссии Target Acquisition (в них предстоит активно использовать лёгкие и средние мехи, завладеть тремя зонами и сосредоточить огонь по вражеской установке, пока не выйдет время) и свежее тропическое окружение, покрытое буйной растительностью, где придётся остерегаться клубов спор или использовать их в тактических целях.

Владельцы Season Pass получат расширение Battletech: Flashpoint без дополнительной платы, остальным же предложено отдать 391,5 pубля (до 2 декабря в Steam действует скидка).

Yooka-Laylee: миллион игроков с момента релиза в апреле

Платформер Yooka-Laylee от британской студии Playtonic Games вышел в апреле 2017 года. На Metacritic ПК-версия получила 73 балла из 100 от прессы. Пользователи оценили его немного хуже, но это не помешало игре продемонстрировать достаточно высокие продажи. О своём достижении разработчики сообщили в официальном аккаунте Playtonic Games в Twitter.

В обращении сказано, что в Yooka-Laylee уже поиграло более миллиона пользователей. Авторы выразили благодарность от имени всех членов команды Playtonic Games пользователям, которые решили обратить внимание на игру. К сообщению они приложили фото коллектива студии. Стоит отметить, что многие разработчики раньше были сотрудниками известной компании Rare, но ушли оттуда ради основания собственной команды.

Напоминаем, что Yooka-Laylee является платформером с двумя главными героями — хамелеоном Юкой и летучей мышью Лейли. Игрок управляет обоими, проходя различные миры и открывая новые локации. В основе геймплея лежит сбор предметов, исследование локаций, участие в мини-играх и битвы с боссами.

Разработчики называют Yooka-Laylee духовным наследником Banjo-Kazooie. Средства для производства игры собирались на площадке Kickstarter, цель в 175 тысяч фунтов стерлингов была достигнута за 38 минут. Платформер вышел на всех актуальных стационарных системах, а позже посетил Nintendo Switch.

Разбивку продаж по платформам авторы не опубликовали, поэтому не стоит приравнивать один миллион игроков к одному миллиону реализованных копий. Однако, надо заметить, что Yooka-Laylee не отдавали бесплатно подписчикам Games With Gold на Xbox One или PS Plus на PS4.

GIGABYTE представила материнскую плату X299 Aorus Master

Компания GIGABYTE представила новую материнскую плату на чипсете Intel X299, которая называется X299 Aorus Master. Выход новинки приурочен к скорому началу продаж процессоров Core-X девятого поколения, в народе известных как Skylake-X Refresh.

Материнская плата GIGABYTE X299 Aorus Master получила усиленную подсистему питания процессорного разъёма LGA 2066, которая насчитывает 12 фаз и пару 8-контактных разъёмов EPS. За охлаждение силовых элементов отвечают алюминиевые радиаторы, выполненные из тонких пластин, а не из цельного бруска алюминия, которые соединены медной тепловой трубкой диаметром 6 мм.

Материнская плата GIGABYTE X299 Aorus Master оснащена восемью слотами для модулей памяти DDR4 общим объёмом до 128 Гбайт и частотой 4000 МГц и выше в разгоне. Также здесь имеется четыре слота расширения PCI-Express 3.0 x16. Поддерживаются связки NVIDIA SLI и AMD CrossFireX, включающие до четырёх видеокарт (X16/x8/x8/x8). Между слотами расширения разместилось три слота M.2, прикрытых алюминиевыми радиаторами. Также для подключения устройств хранения данных имеется восемь портов SATA III.

Новинка оснащена двумя сетевыми контроллерами. Чип Intel предлагает пропускную способность 1 Гбит/с, тогда как контроллер Realtek — 2,5 Гбит/с. Также имеется беспроводной контроллер Intel Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 4.2. В качестве основы звуковой подсистемы выступает кодек Realtek ALC1220, который дополняет ЦАП ESS SABRE 9218. Отметим и наличие переключателей BIOS (плата оснащена DualBIOS), кнопок сброса и перезагрузки, а также контактов для подключения датчиков температуры и других элементов, которые будут полезны при разгоне.

Материнская плата GIGABYTE X299 Aorus Master на данный момент доступна для предварительного заказа в Европе по цене от 414 евро.

Kotaku: изначально Diablo IV была экшеном от третьего лица

Портал Kotaku опросил одиннадцать текущих и бывших разработчиков Diablo и выяснил интересные подробности касательно четвёртой части. Выяснилось, что она могла стать экшеном от третьего лица.

Прежде всего, хорошие новости — Diablo IV находится в активной разработке. Создание игры началось в конце 2013 года, когда Blizzard Entertainment решила отменить второе расширение для Diablo III. Но при переходе к следующему крупному проекту в серии разработчики столкнулись с некоторыми проблемами.

Изначальный вариант Diablo IV создавался под влиянием Dark Souls. Это был тёмный хардкорный готический экшен с камерой из-за плеча. Спустя 3 года Blizzard Entertainment осознала, что эта идея не подходит серии и перезагрузила разработку Diablo IV. Директор проекта Джош Москейра (Josh Mosqueira) уступил своё место дизайн-директору Луису Барриге (Luis Barriga).

Текущая версия Diablo IV, как сообщается, вернулась к основам серии — изометрии, — но сохранила тёмный, реалистичный художественный стиль. Всё потому, что красочную и даже немного мультяшную Diablo III ругали за визуальное исполнение. К сожалению, за два года разработка продвинулась совсем чуть-чуть, так что не стоит ожидать релиз Diablo IV ранее 2020 года. Кроме того, Blizzard Entertainment подумывает о различных онлайн-интеграциях, монетизации и даже введении элементов MMO, таких как центральная локация, где могут встретиться случайные игроки.

Напомним, что на последнем BlizzCon компания Blizzard Entertainment анонсировала Diablo Immortal для мобильных устройств. Поклонники приняли новость в штыки.

Санкции США к Китаю толкают Elitegroup на поиски прописки в Таиланде

Один из четырёх крупнейших на Тайване производителей компьютерных комплектующих тайваньская компания Elitegroup Computer Systems (ECS) приняла решение завести ещё один завод на просторах Юго-Восточной Азии. Официальные лица ECS не уточняют местоположение будущего предприятия, но рассчитывают ввести его в строй в марте или апреле 2019 года. Неофициальные источники, от которых получил информацию сайт DigiTimes, подсказывают, что ECS собирается получить прописку в Таиланде.

 Материнская плата ECS H310CH5-M2 для процессоров Intel Coffee Lake

Материнская плата ECS H310CH5-M2 для процессоров Intel Coffee Lake

Метания ECS в поисках завода по производству или финальной сборке комплектующих и изделий связаны с развязыванием торговой войны между США и Китаем. До сих пор компания удовлетворяла заказы клиентов, включая Acer, Lenovo, Dell и ASUSTeK Computer, своей главной производственной площадкой вблизи города Шэньчжэнь (КНР). Повышение тарифов на комплектующие из Китая делают работу в этой стране менее рентабельной, так что заказы на комплектующие для компьютеров компания ECS вынуждена переводить в другие страны.

В то же время ECS признаёт, что у неё нет средств и времени на покупку земли и строительство новой фабрики. Поэтому компания рассчитывает взять в аренду площади и мощности. Зато с квалифицированной рабочей силой в Таиланде всё обстоит более-менее хорошо, а сейчас для производства это самое главное. И кстати, вопрос оплаты работ в Таиланде также можно решить с меньшими потерями, чем на Тайване, где существуют проблемы как со свободными руками, так и с ресурсами и заводами.

 Бесшумные и энергоэффективные мини-ПК ECS LIVA

Бесшумные и энергоэффективные мини-ПК ECS LIVA

Коллеги ECS по бизнесу тоже ищут новые пристанища. Компания Pegatron, например, частично переводит производство в Чешскую Республику и Мексику, разделяя растущие затраты между собой и клиентами. Компания Compal Electronics, помимо расширения мощностей на Тайване, расконсервирует завод во Вьетнаме. Quanta Computer за $137,43 млн расширила производство на Тайване, вложившись в новые линии. Компания Wistron наращивает производство на Тайване, Филиппинах и в Мексике — всё это ориентировано на выполнение заказов для США. Delta Electronics купила в Таиланде компанию DET, девятого по величине в мире производителя электроники. В общем, никому не скучно. Все при деле.

Утечка технологии гибких OLED грозит Samsung потерями в объёме $5,8 млрд

Как мы сообщали, в Южной Корее начато расследование против главы и ряда сотрудников местной компании Toptec, которая поставляет оборудование для производства дисплеев, в частности — дисплеев OLED. В недавнем прошлом Toptec поставила китайским производителям дисплеев 16 промышленных установок для изготовления панелей OLED и, как утверждает Samsung, попутно содействовала передаче китайцам технологических секретов Samsung.

 Белый фаблет Galaxy Note 9 с изогнутым OLED

Белый фаблет Galaxy Note 9 с изогнутым OLED

Секретные данные о производстве OLED якобы были переданы компании BOE Technology Group и трём другим китайским производителям. Компании BOE и China Star Optoelectronics Technology (CSOT), например, не скрывают, что собираются массово выпускать OLED-панели как для смартфонов, так и для телевизоров, для чего закупают оборудование как у Toptec, так и у других поставщиков. Можно предположить, что одно и то же оборудование потребует похожих условий работы, обслуживания и сырья. Поэтому претензия к Toptec на самом деле может заключаться в другом: если продаёте оборудование нам, то его нельзя поставлять в Китай.

В пятницу на заседании суда Samsung озвучила сумму потенциальных потерь от утечки технологии производства гибких OLED китайцам. От этого Samsung в следующие три года потеряет в выручке около $5,8 млрд (6,5 трлн вон) и в чистой прибыли порядка $890 млн. Почему за три года? Китайцам ещё предстоит запустить производство гибких OLED, которое у них пока находится в зачаточном состоянии.

По данным следствия, две компании из Китая, включая BOE Technology, уже успели получить технологию Samsung, тогда как две других не успели этого сделать. Якобы украденная технология называется 3D-ламинирование и объясняет, как соединить изогнутое защитное стекло с изогнутым OLED-экраном. Подобные экраны компания Samsung устанавливает в последние модели флагманских смартфонов и считает эту технологию сложной и дорогостоящей.

Фото дня: причудливые узоры в атмосфере Юпитера

Национальное управление по воздухоплаванию и исследованию космического пространства США (NASA) представило очередную фотографию с борта автоматической межпланетной станции Juno («Юнона»).

Напомним, что «Юнона» занимается изучением Юпитера — крупнейшей планеты Солнечной системы. Аппарат был запущен в августе 2011 года, а до газового гиганта он добрался летом 2016-го. Таким образом, полёт занял приблизительно пять лет.

Представленный снимок получен 29 октября нынешнего года. В этот день межпланетная станция совершила 16-й пролёт вблизи Юпитера. Фотографирование осуществлялось с расстояния приблизительно 7000 километров от верхней границы атмосферы газового гиганта.

На изображении видны причудливые узоры в атмосфере Юпитера. Это различные вихревые образования и штормовые зоны. В частности, запечатлено гигантское белое пятно.

Во время съёмки применялся прибор JunoCam. Этот инструмент использует матрицу Kodak KAI-2020, позволяющую получать изображения размером 1600 × 1200 пикселей.

Добавим, что «Юнона» будет исследовать Юпитер как минимум до июля 2021 года, хотя изначально научную программу станции планировалось завершить в текущем году.

Российские RFID-метки автоматизируют учёт ценных пород древесины

Холдинг «Росэлектроника», входящий в госкорпорацию Ростех, сообщил об успешных испытаниях отечественных RFID-меток, предназначенных для маркировки древесины ценных пород.

Применение радиочастотных меток, как отмечается, позволит автоматизировать учёт вырубки, отслеживать транспортировку и сортировку древесины, а также сократить незаконную вырубку. Речь идёт о маркировке трёх ценных пород дерева: это дуб, бук и ясень.

В ходе проведённых испытаний тестировались RFID-метки повышенной прочности, разработанные в АО «ИМЦ Концерна «Вега» (входит в холдинг «Росэлектроника») и в ПАО «Микрон» (входит в ОАО «РТИ»). Эти изделия способны выдерживать постоянную нагрузку в 1,5 тонны и ударную нагрузку до 5 тонн. Метки могут использоваться в широком температурном диапазоне — от минус 40 до плюс 65 градусов Цельсия.

«В ходе испытаний метки дали близкие к 100 % результаты идентификации древесины в автомобиле лесовоза и вагоне при считывании стационарным RFID-порталом на расстоянии до 11 метров, а также выдержали испытания на прочность методом удара», — говорится в сообщении «Росэлектроники».

Ожидается, что внедрение RFID-меток поможет сократить незаконную вырубку деревьев ценных пород. Протестированные чипы являются универсальным решением для маркировки древесины и контроля лесозаготовки на всех этапах. RFID-метки позволяют хранить и передавать данные о древесине в Единую государственную автоматизированную информационную систему (ЕГАИС) «Учёт древесины и сделок с ней».

Российские космонавты в ближайшие месяцы дважды выйдут в открытый космос

В РКК «Энергия» состоялось заседание Совета главных конструкторов по российскому сегменту Международной космической станции (МКС).

 Фотографии Роскосмоса

Фотографии Роскосмоса

Сообщается, что в настоящее время продолжают сдавать экзамены основной и дублирующий экипажи экспедиции МКС-58/59. В состав основного экипажа входят космонавт Роскосмоса Олег Кононенко, астронавт CSA Давид Сен-Жак и астронавт NASA Энн МакКлейн. Дублирующий экипаж — космонавт Роскосмоса Александр Скворцов, астронавт ESA Лука Пармитано и астронавт NASA Эндрю Морган. Запуск корабля «Союз МС-11» с экспедицией МКС-58/59 запланирован на 3 декабря 2018 года.

На заседании было сказано, что в ближайшие месяцы российские космонавты дважды выйдут в открытый космос. В частности, первый выход состоится в декабре текущего года: основной задачей Сергея Прокопьева и Олега Кононенко станет инспекция внешней поверхности корабля «Союз МС-09», в обшивке которого было обнаружено отверстие. После оценки реального состояния этого аппарата будет принято решение о завершении его работы: предварительно планируется, что 20 декабря корабль доставит на Землю экипаж в составе трёх человек — Александера Герста (ESА), Серины Ауньон-Ченселлор (NASA) и Сергея Прокопьева (Роскосмос).

Второй выход российских космонавтов в открытый космос намечен на весну: внекорабельной деятельностью займутся Олег Кононенко и Олег Скрипочка.

Отмечается, что ресурсов МКС достаточно для завершения экспедиции МКС-57 и выполнения программы МКС-58, а наземный комплекс и персонал управления полётом готовы к посадке корабля «Союз МС-09» и запуску корабля «Союз МС-11».

Видео: контроллер ASTRO C40 TR выйдет для PS4 и ПК в марте 2019 года по цене $200

ASTRO выйдет на рынок игровых контроллеров: компания представила C40 TR Controller, который официально лицензирован для PlayStation 4, хотя и будет совместим с Windows. Разработчик отмечает, что его продукты изменили киберспорт, предоставив игрокам расширенные возможности управления. C40 TR — лишь очередной шаг в данном направлении, а продукт является результатом двухлетней работы.

Среди особенностей устройства можно отметить заменяемые аналоговые стики и модули D-Pad; настраиваемые, эргономичные и переназначаемые (раскладки сохраняются прямо на контроллере) тыльные кнопки; а также утилиту ASTRO Customization Software, которая существенно увеличивает возможности настройки чувствительности триггеров и стиков, эквалайзера, аудиовыхода, микрофона и так далее.

Устройство поддерживает работу как в проводном, так беспроводном режимах (до 12 часов автономности), обеспечивает в обоих случаях качественный звук через 3,5-мм разъём, а также поставляется в комплекте с футляром для удобной перевозки и хранения.

В общем, как можно убедиться из описания, этот контроллер явно нацелен на энтузиастов и профессиональных игроков и пытается стать своего рода контроллером Xbox Elite для PlayStation 4. Уже сейчас за $199 доступен предварительный заказ C40 TR Controller с официального сайта ASTRO — полноценный же запуск намечен на март 2019 года.