1edcfd96

Дневной архив: 12.06.2023

Смартфон OPPO A7 получил 6,2-дюймовый экран с каплевидным вырезом

Ассортимент смартфонов OPPO пополнился моделью среднего уровня A7 под управлением операционной системы ColorOS 5.2 на основе Android 8.1 Oreo.

Аппарат наделён 6,2-дюймовым дисплеем IPS формата HD+ (1520 × 720 точек). Эта панель занимает 88,3 % площади фронтальной поверхности. В верхней части экрана предусмотрен каплевидный вырез под селфи-камеру. Разрешение последней составляет 16 млн пикселей (применена широкоугольная оптика).

«Сердце» смартфона — процессор Snapdragon 450: чип объединяет восемь вычислительных ядер ARM Cortex-A53 с тактовой частотой до 1,8 ГГц и графический ускоритель Adreno 506. Объём оперативной памяти равен 3 или 4 Гбайт (в зависимости от региона продаж), вместимость флеш-накопителя — 32 или 64 Гбайт. Имеется слот для карты microSD.

Основная камера выполнена в виде сдвоенного блока, который объединяет датчики с 13 млн и 2 млн пикселей. Сзади также установлен сканер отпечатков пальцев.

Смартфон получил довольно мощный аккумулятор: его ёмкость — 4230 мА·ч. Есть адаптеры беспроводной связи Bluetooth 4.2 и Wi-Fi 802.11b/g/n, порт Micro-USB 2.0, приёмник GPS и 3,5-мм гнездо для наушников. Габариты составляют 155,9 × 75,4 × 8,1 мм, вес — 168 граммов.

Новинка поступит в продажу 22 ноября по цене около 230 долларов США. Предусмотрены три варианта цветового исполнения — Fresh Pink (розовый), Lake Light Green (зелёный) и Amber Gold (золотистый).

4 декабря в Assassin’s Creed Odyssey начнётся история первого клинка ассассинов

В рамках обещанного масштабного плана по выпуску дополнений к Assassin’s Creed Odyssey, уже 4 декабря станет доступен первый эпизод скачиваемой сюжетной истории «Наследие первого клинка». Всего будет три эпизода, выходящих через каждые 6 недель. Игроки смогут сражаться вместе с легендарным обладателем первого скрытого клинка Дарием, чтобы изменить ход истории и узнать, почему ассасины предпочитают наносить удары из тени.

Большое внимание уделяется ролевым элементам, так что выбор, который игрок будет делать по ходу прохождения, по-прежнему будет играть важную роль, как и отношения, которые герой выстраивает с другими ключевыми персонажами. Обещано свежее снаряжение и возможность оттачивать новые особые способности в сражениях на всей территории Греции.

Во время прохождения декабрьского эпизода «Охотник и добыча» игрок узнает, стоит ли считать Дария врагом или же союзником, а также сможет встретиться с новыми персонажами, поучаствует в захватывающих морских битвах, сразится с опасными противниками и раскроет новые тайны вселенной Assassin’s Creed. Два других эпизода о происхождении скрытых клинков ассасинов будут называться «Тени прошлого» и «Род» — они завершат первую большую историю в начале 2019 года.

Напомним: помимо «Наследия первого клинка», обладатели Season Pass также получат доступ к ещё одной истории, «Судьба Атлантиды», тоже в рамках эпизодов. Кроме того, в марте 2019 года покупатели сезонного абонемента смогут окунуться в обновлённые версии Assassin’s Creed III и Assassin’s Creed Liberation, посвящённые эпохе американской революции.

Предусматривают разработчики и новый бесплатный контент: еженедельно эпические корабли и наёмники; ежедневно и еженедельно — контракты; а также между эпизодами — сюжетные зарисовки под общим названием «Забытые легенды Греции». В начале месяца вышла первая из восьми запланированных зарисовок «Представление должно продолжаться» — она рассчитана на игроков, достигших 34-го уровня.

Е3 теряет размах: впервые за 24 года Sony пропустит самую громкую игровую выставку

За последние годы количество экспонентов лос-анджелесской выставки Е3 заметно выросло: к традиционной пятёрке — Sony, Microsoft, Electronic Arts, Ubisoft и Nintendo — прибавились Bethesda Softworks, разработчики и издатели игр для PC (PC Gaming Show), Square Enix и Devolver Digital. Однако в следующем году в структуре мероприятия произойдут большие перемены: впервые с 1995 года — за всю историю проведения выставки — от участия в ней отказалась Sony. Об этом в интервью Game Informer заявила старший вице-президент по работе с общественностью PlayStation Дженнифер Кларк (Jennifer Clark).

 Sony на E3 2018. Источник digitaltrends.com

Sony на E3 2018. Источник digitaltrends.com

Sony Interactive Entertainment не будет присутствовать на Е3 2019 ни в каком качестве: компания не станет проводить ни традиционную пресс-конференцию, ни какое-либо другое мероприятие, приуроченное к выставке, ни показы в павильонах. Причина столь внезапного решения, как заявил представитель компании, кроется в желании удивлять игроков.

«Индустрия развивается, и Sony Interactive Entertainment продолжает изобретать новые способы удерживать внимание аудитории, — гласит официальное заявление компании. — Поклонники PlayStation — это наш мир, и мы всегда стремимся придумывать что-то новое, экспериментировать, чтобы удивлять геймеров. В связи с этим мы решили не участвовать в Е3 2019. Мы изучаем новые и старые способы общения с игроками, которые сможем использовать в следующем году, и с нетерпением ждём возможности поделиться с вами этими планами».

 Sony на E3 2018. Источник cnet.com

Sony на E3 2018. Источник cnet.com

Напрашивается предположение, что Sony планирует переключить внимание с крупных выставок на собственные мероприятия. Одно такое у компании уже есть — это PlayStation Experience, ежегодно проводимое в Северной Америке с 2014 года (в Великобритании оно устраивалось и раньше). Специально для этого шоу у Sony обычно припасено несколько крупных анонсов и множество информации об уже представленных играх. Но вот незадача: в этом году, как было подтверждено в сентябре, PlayStation Experience не состоится по причине недостатка громких анонсов. Возможно, компания собирается кардинально изменить свои методы общения с аудиторией: не исключено, что у неё появятся регулярные трансляции вроде Nintendo Direct.

Сотрудник IGN Райан Маккефри (Ryan McCaffrey) предполагает, что отказ от участия в Е3 может быть связан с разработкой PlayStation 5, продажи которой, по слухам и прогнозам аналитиков, должны стартовать в 2020 или 2021 году. Скорее всего, Sony намеревается устроить громкое возвращение, анонсировав новую консоль, но не хочет торопиться с показом. Судя по слухам, первые игры для следующей системы уже в разработке.

2018-й стал одним из самых тихих для Sony в плане публичных мероприятий, но её конференция на Е3, как и всегда, оказалась одним из самых ярких событий выставки. В этом году компания показала такие ожидаемые игры, как The Last of Us: Part II, Death Stranding, Ghost of Tsushima, Nioh 2, Control и ремейк Resident Evil 2. Какой бы формат общения с игроками ни выбрала Sony в 2019-м, самими желанными станут новости о первых трёх играх, ни одна из которых не имеет даты выхода.

 Sony на E3 2018. Источник bgr.com

Sony на E3 2018. Источник bgr.com

Microsoft не преминула воспользоваться ситуацией: в своём Twitter руководитель Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) заявил, что компания посетит Е3 2019 и поделится с поклонниками «массой новостей». Возможно, именно там она представит новые консоли и анонсирует первые игры для них, некоторые из которых могут разрабатывать новоприобретённые студии (в том числе Obsidian Entertainment и InXile Entertainment).

В декабре к нациям War Thunder присоединится Италия

Компания Gaijin Entertainment рассказала о том, что ожидает игроков в ближайшем обновлении военного онлайн-экшена War Thunder, которое получит номер 1.85.

Обновление 1.85 выйдет в декабре и будет посвящено Италии. Она станет седьмой по счёту нацией в War Thunder. Десятки новых моделей воздушной и наземной техники, от начала Второй мировой до конца холодной войны, будут доступны игрокам, в том числе бронеавтомобили, самоходные зенитки и танки.

Среди моделей итальянской бронетехники присутствует одна из самых продвинутых самоходных артиллерийских установок Semovente 105/25 M43, которую танкисты прозвали «Таксой» — за низкий силуэт. Кумулятивными снарядами она способна поражать даже тяжелобронированные цели, а 105-миллиметровая пушка отлично покажет себя в ближнем бою.

Премиумная версия Semovente 105/25 M43 будет обладать опознавательными знаками танковой группы Leoncello и трёхцветным камуфляжем. Она будет продаваться в специальном наборе в игровом магазине. Кроме того, Gaijin Entertainment сообщает о том, что обладатели любого из трёх доступных сейчас наборов итальянской техники войдут в число испытателей и смогут раньше остальных опробовать её в бою. До 6 декабря комплект из трёх наборов продаётся с 30-процентной скидкой.

Но это не единственный способ стать испытателем — всем танкистам War Thunder будет доступна серия заданий, после прохождения которой им откроются те же привилегии. Подробности будут опубликованы с выходом обновления 1.85, а пока что вы можете почитать подробнее об итальянской технике в «Дневниках разработки» на официальном сайте игры.

War Thunder доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Пиксельный Марио вырвался в 3D благодаря костюму для Super Mario Odyssey

На этой неделе Nintendo выпустила два новых костюма для главного персонажа Super Mario Odyssey. Разработчики позволили игрокам одеть Марио в костюм Санта-Клауса или придать ему 8-битный стиль, похожий на фигурку amiibo, выпущенную несколько лет назад к тридцатому дню рождения спасителя принцесс из Грибного королевства.

Хотя появление новогоднего Марио, безусловно, нельзя не приветствовать в связи с приближающимся 2019 годом, звездой шоу выступает 8-битный ретро-костюм. Пикселизированный Марио забавен почти полным отсутствием анимации: он просто остаётся неподвижным в своём классическом прыжке, слегка ковыляя и прыгая по уровням.

 Выпущенная в сентябре 2015 года фигурка Amiibo с пиксельным Марио

Выпущенная в сентябре 2015 года фигурка Amiibo с пиксельным Марио

8-битный костюм водопроводчика можно купить за 9999 внутриигровых монет, он описывается в игре как шапка, которая вернёт игроков туда, откуда всё началось. Да, это огромная сумма, но настоящие ценители наверняка не поскупятся. Шапка новогоднего Марио и полный облик Санты обойдутся в гораздо более разумные 500 и 1000 монет соответственно.

Увидеть во всей красе оба костюма можно в официальном твиттере американского подразделения Nintendo:

ASUS представила видеокарту ROG Strix Radeon RX 590

Компания ASUS, как и ряд других производителей, вчера пополнила свой ассортимент новой видеокартой на базе 12-нм графического процессора Polaris — ASUS ROG Strix Radeon RX 590.

Новинка получила фирменную массивную систему охлаждения высотой в 2,5 слота расширения, которой оснащаются все видеокарты серии ROG Strix. Она включает три вентилятора, два крупных алюминиевых радиатора и сразу шесть медных тепловых трубок, которые контактируют с GPU через медное основание. Все медные элементы покрыты слоем никеля.

Видеокарта ROG Strix Radeon RX 590 построена на печатной плате собственного дизайна ASUS. Интересно, что точно такая же плата лежит в основе видеокарты ROG Strix Radeon RX 580. На плате расположилась подсистема питания с 7+1 фазами и одним 8-контактным разъёмом дополнительного питания. Имеется и усиливающая металлическая пластина на тыльной стороне платы.

Базовая частота графического процессора видеокарты ROG Strix Radeon RX 590 составляет 1469 МГц, тогда как Boost-частота в стандартном режиме «Gaming» равна 1545 МГц, а в режиме «OC» — 1565 МГц. Для переключения режимов можно использовать фирменную утилиту ASUS GPU Tweak II. Видеопамять GDDR5 объёмом 8 Гбайт не получила заводского разгона и работает на стандартной частоте 2000 МГц, что обеспечивает пропускную способность 8000 Мбит/с на контакт. За счёт 256-битной шины общая пропускная способность составляет 256 Гбайт/с.

Видеокарта ASUS ROG Strix Radeon RX 590 уже доступна для предзаказа в немецких магазинах по цене около 310 евро.

Kingmax Zeus PX3480: твердотельные накопители M.2-2280 ёмкостью до 1 Тбайт

Компания Kingmax представила твердотельные накопители Zeus PX3480, которые можно использовать в портативных компьютерах и настольных системах.

Новинки относятся к решениям формата M.2-2280: размеры составляют 22 × 80 мм. Заявленный диапазон рабочих температур — от 0 до плюс 70 градусов Цельсия. В семейство вошли три модели — вместимостью 256 Гбайт и 512 Гбайт, а также 1 Тбайт.

Накопители соответствуют стандарту NVMe 1.3; задействован интерфейс PCIe Gen3 x4. Благодаря этому достигается высокая производительность. Скоростные характеристики изделий выглядят следующим образом (чтение/запись в последовательном режиме):

  • 256 Гбайт — до 3000 Мбайт/с и до 1000 Мбайт/с;
  • 512 Гбайт — до 3400 Мбайт/с и до 1950 Мбайт/с;
  • 1 Тбайт — до 3400 Мбайт/с и до 3000 Мбайт/с.

Количество операций ввода-вывода в секунду (IOPS) при работе с блоками данных по 4 Кбайт в зависимости от модификации варьируется от 180 000 до 550 000 при произвольном чтении и от 230 000 до 550 000 при произвольной записи.

Поддерживаются средства мониторинга S.M.A.R.T. Средняя заявленная наработка на отказ достигает 2 млн часов. На накопители предоставляется трёхлетняя гарантия.

Amazon тестирует свою технологию без кассиров в крупных магазинах

Amazon, как сообщает ресурс The Wall Street Journal (WSJ), похоже, собирается расширить свою технологию магазинов без продавцов и кассиров — журналисты утверждают, что компания тестирует её уже на крупных магазинах. В январе Amazon открыла для публики свой первый небольшой магазин Amazon Go без кассы в Сиэтле, за которым последовали дополнительные точки в Сиэтле, Чикаго и Сан-Франциско. В этих магазинах используются камеры и программное обеспечение для определения того, какие товары покупают покупатели, и автоматического снятия средств при выходе.

Существующие магазины Amazon Go — это небольшая точка с товарами повседневного спроса и, таким образом, он меньше, чем типичный продуктовый магазин, имеет меньшее количество товаров и вмещает меньше покупателей, за которыми нужно следить. Развёртывание сети таких прилавков Amazon было отложено в 2017 году, потому что технология оказалась не очень надёжной и автоматика порой не выдерживала наплыва посетителей (более 20 человек). WSJ сообщает, что Amazon улучшила программное обеспечение в этих магазинах после открытия, но, по словам источников, технология по-прежнему испытывает проблемы с более вместительными пространствами, высокими потолками и большим количеством продуктов.

Согласно отчёту, Amazon тестирует технологию в пространстве, обустроенном под большой магазин. Источники также говорят, что наиболее вероятное применение этих наработок — сеть Whole Foods, которую Amazon приобрела в июне 2017 года. Ранее, впрочем, компания сообщала, что не планирует внедрять технологию «бесчеловечного» обслуживания в этих магазинах, но всё могло измениться.

Утверждается, что у Amazon большие планы относительно магазинов без кассиров: к 2021 году их должно быть открыто 3000. Это позволило бы конкурировать с такими сетями, как CVS и Walmart, и для этого компании необходимо масштабировать свои технологии, используемые в торговых точках Amazon Go, вплоть до больших супермаркетов. Другие компании тоже подумывают о движении в этом направлении. В октябре Walmart объявила об открытии экспериментального магазина Sam’s Club в Техасе, в котором нет кассиров, а клиенты при покупке используют мобильное приложение для сканирования кодов на товарах, вместо того, чтобы полагаться на системы самого магазина для отслеживания покупок, как в Amazon Go.

Новый игровой монитор Acer обладает временем отклика в 0,5 мс

Компания Acer представила новый монитор для игровых систем — модель KG251QIbmiipx, построенную на матрице TN размером 24,5 дюйма по диагонали.

Панель выполнена в соответствии с концепцией Zero Frame. Благодаря узким рамкам новинку можно использовать в составе конфигураций из нескольких дисплеев, размещённых бок о бок.

Говорится о поддержке технологии FreeSync, которая отвечает за повышение плавности игрового процесса. Время отклика составляет 0,5 мс, а частота обновления достигает 240 Гц.

Монитор обладает разрешением Full HD (1920 × 1080 пикселей). Углы обзора по горизонтали и вертикали — до 170 и 160 градусов соответственно. Яркость равна 400 кд/м2; показатели типовой и динамической контрастности — 1000:1 и 100 000 000:1.

Для панели заявлен 72-процентный охват цветового пространства NTSC. Предусмотрены встроенные стереофонические динамики мощностью 2 Вт каждый. Для подключения источников сигнала служат цифровые интерфейсы HDMI 1.4, HDMI 2.0 и DisplayPort v1.2.

Комфорт при длительной работе и снижение нагрузки на зрительный аппарат обеспечивают привычные технологии Blue Light Shield (уменьшение интенсивности синего цвета подсветки) и Flicker Less (предотвращение мерцания).

Габариты монитора составляют 557,9 × 429,7 × 215,5 мм, вес — 4,2 кг с подставкой. Последняя позволяет регулировать только угол наклона дисплея.