1edcfd96

Дневной архив: 03.06.2023

Wargaming представила ролевой экшен Pagan Online от сербских разработчиков

Компания Wargaming анонсировала ролевой экшен Pagan Online от сербской студии Mad Head Games.

Как говорится в анонсе, Pagan Online вдохновлена культурой дохристианского периода, с уникальными героями, толпами опасных противников и сверхъестественными силами. Её вселенная будет расширяться регулярными дополнениями. Они будут включать в себя новых героев, врагов, области и продолжение сюжета.

В основе игрового процесса Pagan Online лежит сочетание hack’n’slash и MOBA с элементами рейдов из MMORPG. Пользователи будут перемещаться от одной арены к другой, оттачивать навыки и сражаться с ордами монстров. В боях придётся продумывать тактику.

«Mad Head Games — это Wargaming 10 лет назад. Небольшая амбициозная команда, разрабатывающая свой первый ″большой″ онлайн-проект, — сказал Джейкоб Бэклер (Jacob Beucler), продуктовый директор Pagan Online. — Эти ребята не боятся смелых экспериментов, и во многом по этой причине мы начали с ними сотрудничество. У них огонь в глазах, и мы хотим вместе представить их детище всему игровому миру».

«В Pagan Online мы попытались по-новому взглянуть на жанр Action RPG, приправив его элементами MOBA. На выходе получается жгучая смесь с ордами врагов и очень динамичной ″боёвкой″, — сказал Урош Баньешевич (Urosh Baneševic), сооснователь и творческий директор Mad Head Games. — Мы всех себя вложили в эту игру и наконец можем поделиться ей с игроками».

На старте Pagan Online предоставит игрокам несколько режимов, в том числе одиночный и кооперативный, с рассчитанными на многочисленные прохождения миссиями разных уровней сложности и множеством наград. Кроме того, на регулярной основе будут появляться новые эпизоды «Боевых историй».

Pagan Online выйдет на ПК в 2019 году.

Слухи: Apple возобновила производство iPhone X в связи со слабыми продажами XS

Согласно недавней публикации ресурса The Wall Street Journal, ссылающегося на своих информаторов, Apple возобновила производство iPhone X из-за более слабого, чем ожидалось, спроса на свои последние модели XS и XS Max. Предполагается, что этот шаг связан с соглашением с Samsung о приобретении определённого количества OLED-панелей.

В то время как модели смартфонов 2018 года, оснащённые OLED, не могут продаваться в количествах, необходимых для выполнения условий сделки, Apple, как сообщается в публикации, обращается к прошлогодней модели. Компания перестала продавать iPhone X в магазинах, когда XS был впервые выпущен.

Как сообщают журналисты, производить iPhone X гораздо дешевле и проще, чем XS или XS Max, ввиду налаженного процесса производства и поставок компонентов. Раньше Apple тоже прибегала к выпуску устаревших моделей, когда на определённых рынках на них формировался достаточно высокий спрос.

Эта новость последовала на фоне других сообщений, утверждающих, что Apple сократила заказы на производство всех трёх своих новых моделей iPhone из-за более низкого, чем ожидалось, спроса. Более простая модель iPhone XR, как утверждается, особенно плохо продаётся, поскольку клиенты, ориентированные на бюджетные решения, предпочитают вместо него прошлогодний iPhone 8, который продаётся заметно дешевле бюджетной модели этого года. В прошлом был аналогичный случай с предыдущей бюджетной инициативой Apple — продажи iPhone 5c возросли лишь на второй год присутствия на рынке, когда целевая аудитория заметила его существование.

Huawei и Xiaomi активно наращивают долю на рынке смартфонов в регионе EMEA

Компания International Data Corporation (IDC) обнародовала квартальную статистику по рынку смартфонов в регионе EMEA (Европа, включая Россию, Ближний Восток и Африка).

В третьей четверти текущего года отгрузки «умных» сотовых аппаратов в регионе EMEA составили 89,0 млн штук. Это на 4,8 % меньше прошлогоднего результата, когда поставки равнялись 93,5 млн единиц.

В то же время продажи в денежном выражении поднялись более чем на 10 %, достигнув $29,8 млрд.

Крупнейшим игроком на рынке EMEA является Samsung с 26,8 млн реализованных смартфонов и долей в 30,1 %. Годом ранее южнокорейская компания занимала 33,6 % отрасли.

Активно укрепляют позиции китайские поставщики. Так, находящаяся на втором месте Huawei отгрузила за три месяца 17,2 млн смартфонов, увеличив долю в годовом исчислении с 11,9 % до 19,3 %.

«Бронза» досталась Apple с 12,5 млн проданных iPhone. Доля компании за год уменьшилась с 14,2 % до 14,0 %.

На четвёртом месте в регионе EMEA находится китайский производитель Transsion (марки iTel Mobile, Tecno Mobile и Infinix Mobile). Компания реализовала в течение квартала 7,9 млн смартфонов. Доля составила 8,9 % против 7,1 % годом ранее.

Замыкает пятёрку китайская Xiaomi с 4,4 млн проданных аппаратов. За год доля этой компании подскочила более чем в два раза — с 2,0 % до 4,9 %.

Авторы Dreamfall Chapters представили таинственный приключенческий триллер Draugen

Red Thread Games, студия, создавшая Dreamfall Chapters (а её основатели также ответственны за прославленный квест The Longest Journey), представила свой новый проект — пронизанный тайной приключенческий триллер Draugen.

Релиз должен состояться в 2019 году на ПК (в Steam у игры уже имеется своя страничка), PlayStation 4 и Xbox One. Новое приключение отправит нас в Норвегию 1920-х. «На дворе 1923 год, вы играете за Эдварда Чарльза Хардена, американского путешественника, который приехал в Норвегию, чтобы найти свою пропавшую сестру, — рассказывают авторы. — Но вы не одиноки: на каждом шагу Эдварда сопровождает его подопечная, Лиззи. Вместе вы должны исследовать живописное прибрежное местечко, укрытое среди фьордов и гор сельской Норвегии».

В процессе поисков сестры Эдварда, игрокам придётся раскрыть тёмную тайну, которая скрывается за живописными пейзажами. Судя по короткому тизер-ролику, нас ждёт типичное приключение от первого лица, с массой диалогов, изучением локаций и, возможно, некоторым количеством головоломок. В анонсе авторы сделали акцент на «реалистичной динамической системе диалогов», захватывающей истории и «внешнем виде локаций, который будет меняться в зависимости от душевного состояния героя». Сценарий игры написал Рагнар Торнквист (Ragnar Tørnquist), а сам проект создаётся при поддержке Норвежского института кино (Norwegian Film Institute) и творческой программы Европейского Союза Creative Europe.

Успех Red Dead Redemption 2 повысил стоимость акций CD Projekt RED

Некоторое время назад брокеры из компании Vestor DM провели анализ акций студии CD Projekt RED и снизили их оценочную стоимость на 33 %. Сейчас они сделали новую оценку и изменили показатели. Этому поспособствовали успешные продажи Red Dead Redemption 2 по всему миру. Представители Vestor DM приняли во внимание, что создатели игр во вселенной «Ведьмака» собираются выполнить Cyberpunk 2077 на одном уровне качества с творением Rockstar Games.

Недавно прошла телеконференция, в которой участвовали руководители CD Projekt RED. В отчёте, который попал в руки Vestor DM, были обозначены приоритеты в работе над Cyberpunk 2077. Первостепенным стояло качество выпущенной игры и максимальная доработка всех деталей. Такие заявления поспособствовали поднятию цены на одну акцию компании до 202 злотых, хоть раньше было на 26 единиц больше. Их статус был сменён на «рекомендуется к покупке» с отметки «нейтрально», так как в будущем прогнозируется рост на 54 %.

Представители Vestor DM прокомментировали своё решение: «Выпуск Red Dead Redemption 2 показал, какой потенциал имеют качественные ААА-проекты. Игра принесла доход в 725 миллионов долларов всего за три дня. Cyberpunk 2077 имеет все шансы достичь такого успеха, потому снижение акций CD Projekt RED на 33 % после прошлой переоценки не оправдано». Финансисты заявили, что в первые дни продаж новый проект польской студии разойдётся тиражом примерно 19 миллионов копий.

Представители брокерской фирмы уверены, что доход в 500 миллионов долларов вполне достижимая цель для Cyberpunk 2077. По их словам, проект имеет преимущество перед Red Dead Redemption 2 из-за выхода на ПК, PS4 и Xbox One. Они также обозначали примерную дату выхода четвёртый квартал следующего года.