1edcfd96

Месячный архив: Июль 2023

ECS H310CH5-M2: материнская плата для процессоров Intel Coffee Lake

Компания Elitegroup Computer Systems (ECS) представила материнскую плату H310CH5-M2, на основе которой можно сформировать компактный настольный компьютер или домашний мультимедийный центр.

Новинка выполнена в формате Micro-ATX: габариты составляют 190 × 170 мм. Применён набор системной логики Intel H310 Express. Возможна установка процессоров Intel Core восьмого поколения семейства Coffee Lake в исполнении LGA 1151.

Плата располагает двумя разъёмами для модулей оперативной памяти DDR4-2666/2400 суммарным объёмом до 32 Гбайт. Для подключения накопителей доступны четыре порта SATA 3.0. В арсенале новинки — гигабитный сетевой контроллер Realtek 8111H и 6-канальный звуковой кодек Realtek ALC662.

Для дискретного графического ускорителя предусмотрен слот PCI Express х16 Gen 3.0. В систему также можно установить одну дополнительную карту расширения — для неё имеется разъём PCI Express х1 Gen 2.0.

На планке с разъёмами можно обнаружить гнездо PS/2 для клавиатуры или мыши, интерфейсы D-Sub и HDMI для подключения дисплеев, гнездо для сетевого кабеля, два порта USB 3.0 и четыре порта USB 2.0, а также набор аудиоразъёмов.

Мобильная RPG The Elder Scrolls: Blades не выйдет в этом году

Bethesda Game Studios не сумеет закончить разработку своей мобильной ролевой игры The Elder Scrolls: Blades в срок. Ранее планировалось выпустить игру до конца 2018-го, однако теперь релиз перенесён на «начало 2019 года».

Точную дату выхода авторы не называют, никаких разъяснений по этому поводу не дают. «The Elder Scrolls: Blades выйдет в начале 2019 года на мобильных iOS- и Android-устройствах. Мы очень хотим, чтобы вы поиграли в Blades, и вы всё ещё можете подать заявку на ранний доступ», — написали в своём твиттере разработчики. Напомним, что проект был анонсирован на E3 2018. Уже тогда Bethesda показала рабочий вариант игры, который был доступен посетителям выставки. Позже, в августе, игра демонстрировалась на Gamescom и QuakeCon.

Как видно уже по названию, в центре истории окажется орден Клинков, хорошо знакомый всем поклонникам основной ролевой серии The Elder Scrolls. Главный герой после своего изгнания возвращается в родной город и обнаруживает его полностью уничтоженным. Отстраивать его заново (в режиме «Город») поручат игрокам, ну а в процессе придётся пройти не одно подземелье в режиме «Бездна», сражаясь с монстрами, а также схватиться с другими игроками на «Арене».

Если вы хотите принять участие в тестировании ранней версии, то соответствующую заявку можно подать на сайте проекта. Даты проведения тестирования пока не сообщаются. Впрочем, The Elder Scrolls: Blades — это условно-бесплатная игра, так что рано или поздно доступ к ней получат все.

Слухи о переносе Anthem из-за недоработок получили официальное опровержение

Прошлая неделя ознаменовалась большим шумом на Reddit, который поднялся благодаря одному из пользователей. Этот человек написал о том, что Sony пропустит E3 2019, за день до официального заявления компании, чем приковал к себе внимание. Его следующим объявлением стало то, что Anthem не выйдет 22 февраля 2019 года, как это планировалось, из-за «сырой» концепции и плохой работы консольной версии.

Форум загудел размышлениями разного рода насчёт подобного заявления. Одни пользователи обсуждали причины плохого состояния Anthem, другие предполагали, что релиз отодвинули из-за нежелания соседствовать с Metro Exodus. Раньше на 22 февраля 2019 года также были заявлены релизы Days Gone и Crackdown 3, но издатели сместили даты, потому подобные слухи только росли.

Ситуация начала принимать нежелательный оборот, поэтому в неё вынужденно вмешался продюсер компании BioWare. Марк Дарра (Mark Darrah) ответил всем, что выход Anthem по-прежнему намечен на 22 февраля следующего года, никаких переносов не планировалось. В начале того же месяца пользователи, оформившие предварительный заказ, смогут загрузить демоверсию.

Отметим, что тот же пользователь Reddit упомянул демонстрацию PlayStation 5 в 2019 году. Он сказал, что её покажут примерно в конце лета, а полноценный показ ждёт всех на выставке PlayStation Experience. Опровержения этих слухов не поступало.

Skybound возобновила разработку оставшихся эпизодов The Walking Dead: The Final Season

Компания Skybound Entertainment поблагодарила всех поклонников The Walking Dead от Telltale Games за ожидание и объявила о том, что разработка оставшихся двух эпизодов начата.

Telltale Games объявила о своём закрытии в сентябре этого года. Денег на разработку игр у компании не осталось. По сути, на плаву её держала вышедшая ещё в 2012 году The Walking Dead: The Game. Последним шансом выбраться из долговой ямы была The Walking Dead: The Final Season, но проект не стал достаточно успешным, чтобы предотвратить закрытие. Крах случился прямо посреди заключительного сезона истории Клементины, который ждали поклонники.

К счастью, уже в начале октября студия Skybound Games рассказала о том, что поддержит The Walking Dead: The Final Season и закончит историю. С тех пор прошло больше месяца. Skybound Entertainment решала юридические вопросы, а разработчики проводили технические работы, чтобы приступить к производству оставшихся двух эпизодов интерактивного приключения. Теперь известно, что многие члены бывшей команды Telltale Games присоединились к возобновлённому производству проекта.

Вскоре Skybound Entertainment объявит даты выхода двух оставшихся эпизодов The Walking Dead: The Final Season. Вполне возможно, что предыдущие сезоны серии будет невозможно купить из-за перехода прав на игру, но это будет исправлено как можно скорее. Само собой, обладатели четвёртого сезона интерактивного приключения The Walking Dead получат оставшиеся эпизоды без дополнительных трат.

Первый эпизод The Walking Dead: The Final Season доступен на ПК, Xbox One, Nintendo Switch и PlayStation 4.

Spyro Reignited Trilogy обошла Red Dead Redemption 2 в британском чарте

Компания GFK Chart-Track, занимающаяся мониторингом рынка медиапродукции на территории Великобритании, опубликовала свежие данные о продажах видеоигр за минувшую неделю. Согласно представленной информации, самым популярным проектом среди жителей Соединённого Королевства оказался сборник ремастеров Spyro Reignited Trilogy, сместивший вестерн с открытым миром Red Dead Redemption 2 на второе место.

На третьей и четвёртой строчках расположились дебютанты в лице многопользовательского ролевого экшена Fallout 76 и ролевой игры Pokémon: Let’s Go, Pikachu для Nintendo Switch. Футбольный симулятор FIFA 19 и шутер Call of Duty: Black Ops 4 опустились на пятую и седьмую позиции. На шестом месте обосновался ещё один новичок — Pokémon: Let’s Go, Eevee. Десятку лидеров замыкают комплект Fortnite: Deep Freeze, аркадная гонка Mario Kart 8 Deluxe и стелс-экшен Hitman 2.

Топ-10 самых популярных игр в Великобритании за период с 10 по 17 ноября выглядит следующим образом:

  1. Spyro Reignited Trilogy;
  2. Red Dead Redemption 2;
  3. Fallout 76;
  4. Pokémon: Let’s Go, Pikachu;
  5. FIFA 19;
  6. Pokémon: Let’s Go, Eevee;
  7. Call of Duty: Black Ops 4;
  8. Fortnite: Deep Freeze;
  9. Mario Kart 8 Deluxe;
  10. Hitman 2.

Названы крупнейшие бесфабричные чипмейкеры

Третий квартал 2018 года MediaTek завершила с продажами в размере $2,185 млрд, что стало четвёртым показателем среди крупнейших в мире разработчиков чипов. Об этом сообщает издание Taipei Times со ссылкой на отчет Topology Research Institute.

Первое место по выручке среди полупроводниковых компаний, которые только разрабатывают микросхемы, но не производят их самостоятельно (так называемые бесфабричные чипмейкеры) заняла Broadcom с результатом в $4,989 млрд, что на 5,7 % превосходит значение годичной давности. На второй позиции расположилась Qualcomm ($4,664 млрд, снижение на 0,1 %).

 reuters.com

reuters.com

Тройку лучших замкнула NVIDIA, у которой продажи в июле–сентябре 2018 года подскочили на 32,1 % в сравнении с аналогичным периодом 2017-го и достигли $3,024 млрд. Причем компания продемонстрировала самые высокие темпы роста в топ-10.

Пятое место в списке бесфабричных чипмейкеров получила Advanced Micro Devices (AMD), зафиксировавшая квартальную выручку в размере $1,653 млрд.

Marvell Technology Group благодаря слиянию с Cavium увеличила продажи на 28,2 % в годовом исчислении, до $785 млн, что позволило занять шестую строчку в общем зачёте, опередив Xilinx, которая стала седьмой с доходами в $746 млн.

 reuters.com

reuters.com

С восьмого по десятое места заняли компании Novatek Microelectronics, Realtek Semiconductor и Dialog Semiconductor соответственно. Аналитики отмечают 24,3-процентный рост продаж Novatek Microelectronics (до $514 млн), чему способствовал высокий спрос на решения, объединяющие дисплеи и сенсорные панели.

По данным Ассоциации полупроводниковой промышленности (Semiconductor Industry Association, SIA), в III квартале 2018 года мировые продажи чипов составили $122,7 млрд, увеличившись на 4,1 % по сравнению с предыдущей четвертью и на 13,8 % в годовом исчислении.

Toyota показала возможность управления человекоподобным роботом через 5G-сеть

Компании NTT DoCoMo и Toyota Motor объявили о проведении успешных испытаний системы дистанционного управления человекоподобным роботом через мобильную сеть.

Речь идёт о роботе T-HR3, который был представлен в конце прошлого года. Эта машина способна в точности повторять движения человека-оператора за счёт особой платформы Master Maneuvering System (MMS). Она состоит из 16 сервомоторов в кресле и датчиков, которые регистрируют движения рук человека, а также из 29 сервомоторов в подвижных соединениях T-HR3, на которые все эти сигналы передаются.

До сих пор дистанционное управление роботом осуществлялось через проводную сеть передачи данных с небольшими задержками. Теперь же специалисты NTT DoCoMo и Toyota смогли продемонстрировать возможность синхронизации движений человека и машины через сотовую сеть.

Это стало возможным благодаря развитию технологий мобильной связи пятого поколения (5G). Дело в том, что такие сети обеспечивают не только высокие скорости передачи данных, но и сверхмалые задержки, что критично в случае управления роботом T-HR3.

Эксперимент показал, что в перспективе сети 5G позволят внедрять качественно новые системы человеко-машинного взаимодействия. Такие средства дистанционного управления могут найти применение в самых разных областях — от развлекательной сферы до медицины.

Google Pixel 3 Lite: среднебюджетный гуглофон, который ещё не выпустили или уже не выпустят

В начале октября 2018 года корпорация Google представила очередное, третье по счёту поколение смартфонов Pixel. По традиции серия состоит из двух моделей — базовой и XL. Однако слухи утверждали, что американский интернет-гигант разрабатывал и другие версии, одна из которых могла бы называться Pixel 3 Lite. Что стало с проектом, пока доподлинно не известно. Возможно, аппарат ещё выйдет на рынок, но не исключено, что как коммерческий продукт он так и не появится, по крайней мере, в рамках семейства Pixel 3. Но тот факт, что модель была создана, находит всё новые доказательства, в том числе и почти неопровержимые, в виде «живых» фотографий.

  Google Pixel 3 Lite02.jpg03.jpg06.jpg04.jpg

Как утверждает источник, на приведённых выше снимках запечатлён именно Google Pixel 3 Lite. На изображениях хорошо видно, что задняя панель и торцевые грани образуют монолитную конструкцию с бесшовной глянцевой поверхностью. Это указывает на то, что корпус устройства выполнен из пластика, а не из стекла, как у старших Pixel 3 и 3 XL.

Дизайном «облегчённая» модель пошла в Pixel 3, но оборудована ещё более вытянутым дисплеем с диагональю 5,56 дюйма и разрешением 2220 × 1080 пикселей. Вместо OLED-панели применяется более дешёвая IPS-матрица. В качестве аппаратной платформы вместо топового процессора Snapdragon 845 используется чипсет среднего уровня Snapdragon 660.

Стереодинамиков нет, но зато обнаружился 3,5-мм аудиоразъём, который не получили более дорогие собраться. А вот камеры, если верить источнику, без изменений заимствованы у базовой «трёшки». Из прочих характеристик известно также о 4 Гбайт оперативной памяти, 32-Гбайт встроенном флеш-накопителе без возможности расширения ввиду отсутствия слота microSD и аккумуляторе ёмкостью 2915 мА·ч.

Выйдет ли Google Pixel 3 Lite на рынок, покажет время. Равно как и то, будет ли он представлен в одиночестве или в компании с 3 XL Lite. Дело в том, что в более ранних «утечках» можно обнаружить информацию о двух невыпущенных модификациях Pixel 3 с кодовыми именами Sargo и Bonito. С первым мы как раз познакомились, а вот о втором известно меньше. По предварительным данным, ему должна была достаться однокристальная система Snapdragon 710.

Новая док-станция OWC Thunderbolt 3 Dock оценена в $300

Компания Other World Computing (OWC) анонсировала новую док-станцию Thunderbolt 3 Dock, подходящую для использования с портативными компьютерами под управлением операционных систем Apple macOS и Microsoft Windows.

Для подключения ноутбука служит скоростной интерфейс Thunderbolt 3 (на основе коннектора USB Type-C) с пропускной способностью до 40 Гбит/с. Обеспечивается передача до 85 Вт энергии для подзарядки аккумулятора лэптопа. Кроме того, предусмотрен дополнительный порт Thunderbolt 3.

Во фронтальной части можно обнаружить гибридный 3,5-миллиметровый аудиоразъём для наушников/микрофона, слоты для карт памяти microSD и SD, порт USB 3.0 Gen 1 Type-A и порт USB 3.1 Gen 2 Type-C.

Набор коннекторов в тыльной части, помимо двух упомянутых разъёмов Thunderbolt 3, включает интерфейсы S/PDIF и mini DisplayPort 1.2, гнездо для сетевого Ethernet-кабеля, а также четыре порта USB 3.0 Gen 1 Type-A.

К станции могут быть одновременно подключены два монитора формата 4К или одна панель формата 5К. Питание осуществляется через адаптер от сети переменного тока. Габариты составляют 230 × 89 × 25 мм, вес — около 520 граммов.

Новая док-станция OWC Thunderbolt 3 Dock предлагается по ориентировочной цене 300 долларов США.

Анонсировано расширение Final Fantasy XIV: Shadowbringers: новая раса, механики и многое другое

Компания Square Enix представила Final Fantasy XIV: Shadowbringers. Третье расширение популярной MMORPG добавит в игру массу нового контента.

С выходом Shadowbringers, намеченным на следующее лето, будет увеличен максимальный порог уровня персонажей с семидесятого до восьмидесятого. Сюжет Warrior of Light продолжится. Игроки столкнутся лицом к лицу со старым врагом, будто восставшим из пепла — Зеносом. «Может ли это послужить катализатором для восьмой и заключительной эпохи теней? Настало время раз и навсегда победить Гарлеанскую империю!» — пишут разработчики.

Что самое важное, в Final Fantasy XIV появится новая раса — правда, пока не говорится, какая. Режиссёр и продюсер Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) намекнул на то, что это будет виера. В обновлении 4.5, которое предшествует Shadowbringers, также появится какая-то подсказка на этот счёт.

Кроме того, игровой процесс проекта расширится. Новая система NPC-помощников Trust, которая схожа с той, что была в Final Fantasy XI, позволит пользователям объединиться с неигровым персонажем и выполнять с ним квесты. А свежая механика Visit обеспечит посещение других миров на одном дата-центре через Aetherytes в Limsa Lominsa, Gridania и Ul’dah. Задания переместятся вместе с игроками.

Также в Final Fantasy XIV появятся две новые области: The Rak’Tika Greatwood и Amh Araeng; подземелья, профессии и рейды. А в обновлении 4.5 игроки смогут стать синим магом. Эта профессия будет доступна всем владельцам Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, которые достигли 50 уровня как ученики войны или магии, а также прошли основной сюжет расширения.

Вдохновляясь предыдущими Final Fantasy, Square Enix наделила синих магов уникальным сольным геймплеем, благодаря которому игроки будут изучать действия монстров. Как это обычно бывает, у профессии появится собственная ветка контента с потенциалом для расширения в будущих обновлениях.

А вот для тех, кто до сих пор сидит на 32-битной Windows, новости плохие. Final Fantasy XIV с выходом Shadowbringers прекратит поддержку таких систем.

Final Fantasy XIV доступна на ПК и PlayStation 4. Поддержка версии для PlayStation 3 прекратилась с выходом расширения Stormblood в июне 2017 года.