1edcfd96

Дневной архив: 06.07.2023

Sharp построит в Китае второй завод для выпуска ПК

Как известно, в прошлом месяце Sharp получила контроль над бизнесом компании Toshiba по производству персональных компьютеров. От бывшего владельца вместе с брендом «Toshiba» компания Sharp получила в собственность предприятие по сборке в Китае персональных компьютеров. Однако для выполнения поставленных перед руководством Sharp задач по расширению присутствия на рынке ПК в Японии, США и Китае этих мощностей окажется недостаточно. Судите сами, Sharp собирается удвоить поставки в перечисленные выше страны от 1,5 млн систем в 2017 году до 3 млн систем в будущем.

 Флаги Sharp и Foxconn над заводом в Японии (https://asia.nikkei.com)

Флаги Sharp и Foxconn над заводом в Японии (Nikkei)

Для реализации намеченных планов на рынке ПК Sharp построит в Китае второй завод по сборке вычислительных систем. Предприятие будет возведено на востоке Китая в городе Яньтай (Yantai). Это место выбрано по той причине, что рядом будет расположен крупнейший в регионе производственно-складской комплекс компании Hon Hai Precision Industry (Foxconn). Это означает, что Sharp получит доступ к комплектующим на месте с наименьшими наценками и в необходимых объёмах. Это наверняка сделает ПК-продукцию Sharp привлекательнее с точки зрения оптовых и розничных цен.

Управлять производством ПК Sharp в Китае будет совместное предприятие с местным производителем. СП с капитализацией $66,6 млн создано в августе и уже управляет бывшим сборочным заводом Toshiba в Ханчжоу. Второй завод войдёт в строй в начале будущего года и присоединится к производственному кластеру Sharp в Китае.

 На китайском сборочном заводе Toshiba (Nikkei)

На китайском сборочном заводе Toshiba (Nikkei)

За ПК-бизнес Toshiba компания Sharp отдала $35,21 млн. Это 80,1 % акций подразделения Toshiba Client Solutions (TCS). Впоследствии акции TCS компания Sharp выкупит в полном объёме. Также новый владелец обязался обслуживать устройства Toshiba и получил право продолжить выпуск систем под этим брендом.

Перенос персонажа из «беты» Fallout 76 в финальную версию сопровождается проблемами

После релиза Fallout 76 связанных с игрой новостей становится всё больше, но почти все касаются каких-то проблем у пользователей. Ещё с бета-теста игроки поняли, что их ждёт огромное количество ошибок и недоработок. Теперь же был обнаружен новый баг — перенос прогресса из бета-теста в официальный релиз сопровождается блокировкой некоторых достижений.

Руководитель отдела по маркетингу издательства Bethesda Softworks Пит Хайнс (Pete Hines) уже прокомментировал данную ситуацию в своём твиттере. Он сказал, что некоторые «ачивки» будут разблокированы задним числом, если перенести персонажа. Таким методом можно получить достижения за создание оружия и обустройство лагеря.

С достижениями за прохождение квестов и первый выход из Убежища в мир ситуация другая. Их удастся получить только новым персонажем, созданным в финальной версии. Такие «ачивки» добыть несложно, но игроки остались недовольны необходимостью заново выполнять некоторые задания, особенно с учётом их однообразия.

Напоминаем, что Bethesda Softworks пообещала сохранить прогресс развития героев в бета-тесте, который проходил за две недели до релиза. Действительно, прокачка вместе с накопленными предметами и лагерем остаётся, но момент с достижениями стал неприятным сюрпризом. Для пользователей, которые любят «выбивать платину» на PS4, создание нового персонажа станет необходимостью.

Fortnite: продолжающийся рост аудитории и выход очередного обновления

Аудитория онлайнового шутера Fortnite достигла двухсот миллионов человек — сопоставимо с численностью населения Бразилии. С июня этого года количество играющих увеличилось на 60 % — тогда Epic Games рассказала о том, что в Fortnite зарегистрировано 125 миллионов пользователей. И это в пять раз больше, чем компания насчитала в январе. Об этом сообщил портал Bloomberg.

Тем временем Epic Games выпустила обновление 6.31 для Fortnite на всех платформах. Вместе с ним в «Королевскую битву» пришёл временный режим «Командная потасовка», где нужно уничтожить 100 соперников первыми, чтобы одержать победу, и эпический и легендарный варианты помпового дробовика. В «Сражении с Бурей» же появился новый конструктор, Лётчица, и лопата «Гробовщик», а также долгожданная вторая часть истории Вещей долины.

Кроме того, улучшена производительность потоковой загрузки на Xbox One и Nintendo Switch, что ускорит загрузку зданий во время свободного падения игроков. Громкость звуковых эффектов во время полёта на дельтаплане была повышена, а издаваемых перегревшейся турелью — понижена. Подробнее обо всех изменениях в балансе читайте на официальном сайте.

Также с выходом обновления 6.31 в Fortnite появилась возможность дарить подарки. Правда, пока что лишь в течение одной недели. На iOS нельзя — Apple запрещает.

Работает это следующим образом: когда вы выбираете товар в магазине предметов, то, помимо кнопки «Купить предметы», теперь будет кнопка «Купить в подарок». Выбрав последнюю, вам предложат указать, кому из друзей его отправить. При желании подарок можно сопроводить каким-нибудь сообщением.

Но у этой функции есть ряд ограничений:

  • она не работает у тех, кто не пользуется многофакторной аутентификацией — инструкция по её включению по ссылке;
  • нельзя отправлять подарок новым друзьям — должно пройти минимум 48 часов с момента добавления;
  • не более трёх подарков за 24 часа;
  • вернуть средства за подарки нельзя;

Fortnite доступна на ПК, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS и Android.