1edcfd96

Месячный архив: Июль 2023

Subnautica будет воспроизводиться на Xbox One X и PS4 Pro в 1440p

Генеральный менеджер и директор разработки студии Panic Button Адам Крейтон (Adam Creighton) рассказал о технических характеристиках грядущей консольной версии Subnautica.

Subnautica является приключенческой игрой в открытом водном мире, полноценная версия которой выйдет на PlayStation 4 и Xbox One 4 декабря. Студия-разработчик Unknown Worlds Entertainment сотрудничает с Panic Button (известная портами Wolfenstein II: The New Colossus, DOOM и Warframe на Nintendo Switch) и издательством Gearbox Publishing, чтобы перенести проект на консоли.

Портал WCCFTech связался с Адамом Крейтоном, чтобы узнать о технической составляющей Subnautica на Xbox One X и PlayStation 4 Pro. Как стало ясно из их общения, разницы в графике между платформами нет. Обе версии воспроизводятся в разрешении 1440p (2560×1440 точек), чтобы обеспечить стабильную производительность. К тому же, из его слов можно понять, что качество графики на стандартных версиях консолей будет таким же, но в более низком разрешении.

«В действительности нет никакого улучшения графики, помимо повышенного разрешения, для этих двух платформ — мы сосредоточили внимание на том, чтобы [игра запускалась с хорошей производительностью] на обеих версиях обеих платформ, с учётом их сервисов, интеграции контроллера и других консольных особенностей», — сказал Адам.

Пользователи Xbox One могут приобрести предварительную версию Subnautica (Game Preview) с мая 2016 года. На ПК игра вышла из раннего доступа 23 января 2018 года. Она получила среднюю оценку 87 из 100 баллов, основанную на 38 обзорах.

Роскосмос отреагировал на сообщения о «критическом дефекте» на Восточном

Государственная корпорация Роскосмос обнародовала официальный комментарий в ответ на публикации сетевых СМИ о наличии критического дефекта на космодроме Восточный.

 Фотографии Роскосмоса

Фотографии Роскосмоса

На сайте госзакупок размещён документ, в котором говорится об обнаружении серьёзных проблем на стартовом комплексе для ракет-носителей «Союз-2» на Восточном.

«Деформационный шов фундаментной плит блоков А Б на отм. -16.000 выполнен не по проект 860/1 С-1-СП2.1 (изм.2). Дефект критический», — сказано в документе.

Более того, выявлены протечки через рабочие швы бетонирования плит перекрытия: «Протечки по рабочим швам бетонирования перекрытия 3 этажа блока А по 1 оси. Протечки через стены 3 и 4 этажа блока А по 1 оси предположительно через отверстия крепления опалубки».

Официальный комментарий на сайте Роскосмоса говорит о том, что проблемы действительно существовали, но на сегодняшний день они устранены. «Силами подразделений Роскосмоса замечание в связи с деформационным швом было устранено ещё 25 октября. На данный момент замечаний для организации штатных работ на пусковом столе нет», — отмечается в сообщении госкорпорации.

Следующий пуск с Восточного намечен на 27 декабря нынешнего года: в космос должны быть выведены спутники дистанционного зондирования Земли «Канопус-В» №5 и №6. Это будет четвёртый старт с российского гражданского космодрома, расположенного в Амурской области.

Строитель в Dragon Quest Builders 2 побывает на острове Бесконечной битвы — новые скриншоты

Компания Square Enix опубликовала свежую информацию об истории Dragon Quest Builders 2 и представила новые скриншоты.

В Dragon Quest Builders 2 игрок будет путешествовать от острова к острову по мере прохождения сюжета. Чтобы создать оружие и найти бравых компаньонов, главный герой направится к острову Бесконечной битвы (Endless Battle Island). Это запретные земли, к которым опасаются приближаться уже долгое время. На этом суровом, покрытом снегом острове продолжается нескончаемая битва между людьми и орденом Харгона.

Как и можно ожидать от острова, где люди и орден Харгона ведут жестокую битву, здесь обитают очень грозные враги. Они могут насылать огненные заклинания, проводить усыпляющие атаки и владеют другими опасными приёмами.

Королевство, некогда стоявшее на этой земле, было трагически уничтожено рукой ордена Харгона. Замок был разрушен без следа, а его жители покинули область, чтобы сбежать от войны. Первым делом Строитель должен использовать свою силу, чтобы восстановить замок и подготовиться к битве с орденом Харгона. На протяжении всего процесса волны адептов злодея будут атаковать героя.

Dragon Quest Builders 2 — скриншоты

Dragon-Quest-Builders-2_1.jpg

Смотреть все изображения (10)

Dragon-Quest-Builders-2_2.jpg

Dragon-Quest-Builders-2_3.jpg

Dragon-Quest-Builders-2_4.jpg

Dragon-Quest-Builders-2_5.jpg

Dragon-Quest-Builders-2_6.jpg

Dragon-Quest-Builders-2_7.jpg

Dragon-Quest-Builders-2_8.jpg

Dragon-Quest-Builders-2_9.jpg

Dragon-Quest-Builders-2_10.jpg

Смотреть все
изображения (10)

В борьбе с орденом Харгона Строителю поможет мечник номер один в королевстве — Рик. После прибытия на остров он поднимет свой клинок, чтобы свергнуть армию злодеев.

Кроме того, Строителю поможет Анесса — известный генерал и лучший стратег королевства. Она сражается с армией ордена Харгона, но не думает, что способна победить.

Dragon Quest Builders 2 выйдет в Европе на PlayStation 4 и Nintendo Switch в 2019 году. В Японии релиз состоится менее чем через месяц, 20 декабря.

Серия Secret Files выйдет на Nintendo Switch — первая часть уже 30 ноября

Компания Deep Silver объявила о том, что перенесёт каждую главу приключенческой серии Secret Files на Nintendo Switch.

Начнёт Deep Silver с интерактивного таинственного триллера Secret Files: Tunguska, вышедшего в 2006-м на ПК и спустя два года перенесённого на Wii и Nintendo DS. Игра появится 30 ноября в цифровом магазине Nintendo eShop. Она предложит свыше двенадцати часов прохождения, двух главных персонажей и множество заданий, загадок и головоломок.

По сюжету Secret Files: Tunguska высококвалифицированный учёный Владимир Каленков, расследующий необъяснимую Тунгусскую катастрофу 1908 года, пропал без вести. А его дочь Нина и помощник Макс оказываются втянутыми в заговор эпических масштабов.

Преследуемые по всему миру российским разведывательным аппаратом и тайным обществом, два искателя приключений разгадывают тайны в Германии, России, на Кубе, в Китае и даже Антарктиде. Но чем больше света они проливают на правду, тем большей опасности себя подвергают.

Secret Files: Tunguska

Secret-Files-Tunguska_1.jpg

Смотреть все изображения (14)

Secret-Files-Tunguska_2.jpg

Secret-Files-Tunguska_3.jpg

Secret-Files-Tunguska_4.jpg

Secret-Files-Tunguska_5.jpg

Secret-Files-Tunguska_6.jpg

Secret-Files-Tunguska_7.jpg

Secret-Files-Tunguska_8.jpg

Secret-Files-Tunguska_9.jpg

Secret-Files-Tunguska_10.jpg

Secret-Files-Tunguska_11.jpg

Secret-Files-Tunguska_12.jpg

Secret-Files-Tunguska_13.jpg

Secret-Files-Tunguska_14.jpg

Смотреть все
изображения (14)

Secret Files: Tunguska будет доступна на русском языке. Информация о дате выхода Secret Files 2: Puritas Cordis и Secret Files 3 на Nintendo Switch последует после релиза первой части.

Samsung W2019: смартфон-раскладушка премиум-класса с двойной камерой

Компания Samsung официально представила смартфон премиального класса W2019, слухи о котором на протяжении последних месяцев гуляли по Интернету.

Аппарат выполнен в раскладывающемся корпусе. На внешней и внутренней сторонах крышки расположены одинаковые сенсорные дисплеи: их размер составляет 4,2 дюйма по диагонали, разрешение — 1920 × 1080 пикселей, что соответствует формату Full HD.

Новинка имеет габариты 132,9 × 63,4 × 17,3 мм и весит 257 граммов. Задняя панель защищена от повреждений прочным стеклом Corning Gorilla Glass. Предусмотрены два варианта цветового исполнения — «розовое золото» и «платина».

Смартфон оборудован буквенно-цифровой клавиатурой. В боковой части располагается дактилоскопический сканер для снятия отпечатков пальцев. Кроме того, предусмотрена отдельная кнопка для вызова интеллектуального ассистента Bixby.

В тыльной части корпуса установлена двойная камера: она объединяет 12-мегапиксельный модуль с максимальной диафрагмой f/1,5–f/2,4 и ещё один 12-мегапиксельный модуль с максимальной диафрагмой f/2,4. Говорится о системе оптической стабилизации, 2-кратном оптическом зуме и о двухтоновой светодиодной вспышке.

Основой служит процессор Snapdragon 845. Изделие содержит восемь вычислительных ядер Kryo 385 с тактовой частотой до 2,8 ГГц, графический контроллер Adreno 630 и сотовый модем Snapdragon X20 LTE. Объём оперативной памяти — 6 Гбайт.

Покупатели смогут выбирать между версиями с флеш-накопителем вместимостью 128 и 256 Гбайт (плюс карта microSD). Оснащение включает адаптеры Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 4.2, а также модуль NFC.

На смартфоне применяется операционная система Android 8.1 Oreo. Цена не уточняется, но, по слухам, она составит от 1500 долларов США.

Видео: пятиминутная демонстрация новшеств и игрового процесса Just Cause 4

Издательство Square Enix и Avalanche Studios выпустили ещё один продолжительный ролик, посвящённый грядущему боевику в открытом мире Just Cause 4. В нём разработчики демонстрируют отрывки игрового процесса за бывшего агента ЦРУ Рико Родригеса и рассказывают о своих достижениях в новой части известной серии.

Avalanche Studios отметила, что Just Cause 4 выведет игры в открытом мире на новый уровень благодаря огромной свободе, широко настраиваемому набору инструментов персонажа, а также продвинутой игровой физике, которая позволила создать самое впечатляющее и опасное окружение в серии Just Cause. Вдобавок новый движок Apex обеспечивает отличную картинку.

Также рассказывается завязка сюжета: главный герой прибывает на вымышленный остров Солис (созданный под влиянием пейзажей Перу, Боливии и Аргентины), чтобы узнать правду о прошлом своего отца. Разработчики постарались насытить доступные в игре 1024 квадратных километра суши самыми разнообразными пейзажами и объектами, от непроходимых джунглей, таинственных пещер и горных вершин до населённых городов, военных баз и храмов. В Just Cause 4 представлены автомобили, самолёты, вертолёты, военная техника и характерная для Южной Америки живность.

Остров постоянно терзают природные катаклизмы вроде торнадо, вьюг и пылевых бурь, которые являются важным элементом Just Cause 4. Рико предстоит выяснить причину аномалии и заодно очистить имя своей семьи. Ему противостоит частная военная компания «Чёрная рука», ведомая беспощадной и опасной Габриэлой Моралес. Для борьбы с нею придётся привлечь армию и, конечно, невероятные способности главного героя.

Экшен будет защищён от пиратства при помощи технологии Denuvo. В Steam, помимо базовой версии за 1999 рублей, со скидкой продаются издания Deluxe (2326 pублей) и Gold (2987 pублей). Последнее включает бонусные цифровые предметы из версии Deluxe, а также содержит подписку на три будущих скачиваемых дополнения: Dare Devils, Los Demonios и Agency Strikes Back (причём покупатели Gold-версии будут получать их на неделю раньше остальных).

Выход Just Cause 4 запланирован на 4 декабря 2018 года на Xbox One, PlayStation 4 и ПК. Проект будет доступен полностью на русском языке — за выпуск в России отвечает «Бука». Для запуска на ПК потребуется система с процессором не ниже Intel Core i5-2400 3,1 ГГц (или AMD FX-6300 3,5 ГГц), 8 Гбайт ОЗУ и видеокартой класса NVIDIA GeForce GTX 760 или AMD Radeon R9 270.

SK Hynix заявила о разработке 16-Гбит DDR5-5200 для производства с 10-нм нормами

Компания SK Hynix — второй в мире по величине производитель памяти типа DRAM — сообщила о разработке 16-Гбит кристаллов DRAM DDR5 с использованием второго поколения техпроцесса класса 10 нм (1Ynm). Это тот же самый новейший техпроцесс компании, с помощью которого она начинает производство 8-Гбит кристаллов DDR4. Забегая вперёд, отметим, что к производству памяти DDR5 компания SK Hynix приступит только в 2020 году, поскольку данный стандарт DRAM пока ещё не принят комитетом JEDEC и не поддерживается разработчиками контроллеров и процессоров. Это лишь заготовка на будущее, которая ждёт своего часа.

Согласно прогнозу аналитиков компании IDC, например, спрос на DDR5 начнёт появляться только в 2020 году, что обещает довести в 2021 году долю DDR5 в мировом объёме производства памяти до 25 % и до 44 % в 2022 году. Поэтому компании SK Hynix, как и остальным лидерам рынка DRAM, не нужно спешить с внедрением в производство этого поколения памяти. Но начнётся всё с завоевания серверного рынка, для которого DDR5 преподнесёт возможность расширить банки памяти и увеличить скорость передачи данных от модулей к процессорам и обратно.

Согласно требованиям черновой редакции стандарта DDR5, питание чипов снижено с 1,2 В до 1,1 В, что обещает снизить потребление памяти на 30 % по сравнению с памятью DDR4. При этом скорость обмена выросла на 60 % или до 5200 Мбит/с, если сравнивать с одной из быстрейших сегодня памятью DDR4-3200. Совокупно скорость обмена с модулем памяти DDR5 вырастет до 41,6 Гбайт/с — это 11 фильмов с качеством Full HD, переданных за 1 секунду, каждый из которых будет «весить» 3,7 Гбайт. Традиционно нелепый пример, да, но даёт представление о масштабах изменений. Столь быстрая память, уверены в компании, придаст новый импульс развитию платформ ИИ, машинного обучения и работам с массивами данных.

Для снижения ошибок чтения разработчикам пришлось внести много изменений в схемотехнику памяти. Кстати, сигнальные интерфейсы пришлось доработать также по той причине, что модули памяти DDR5 будут использовать вдвое больше банков (32 вместо 16), чем память DDR4. Это также потребовало вести согласованные работы с производителями модулей RDIMM (Registered Dual In-line Memory Module) и UDIMM (Unbuffered DIMM) для серверных платформ. Также компания заявляет, что механизмы коррекции ECC теперь встроены в чипы памяти. Всё надёжнее и надёжнее, что вызвано также увеличением скорости обмена.

Глава YouTube считает, что защищать авторское право по нормам ЕС финансово невозможно

Исполнительный директор YouTube Сьюзен Войжицки (Susan Wojcicki) в очередной раз осудила предложенную Европейским союзом директиву об авторских правах, заявив в последней записи своего блога, что даже такая развитая платформа, как YouTube, не может соответствовать заявленным правилам.

Это второе сообщение в блоге госпожи Войжицки, опубликованное по поводу Статьи 13, которая является частью директивы об авторском праве и требует более строгого соблюдения авторских прав, возлагая ответственность за нарушения на платформу, а не на конкретного пользователя. Но она впервые столь решительно заявила, что YouTube не обладает техническими или финансовыми возможностями для обеспечения таких мер соблюдения авторского права, которые требует Европейский Союз.

Глава YouTube сказала, что на платформу загружается более 400 часов видеороликов ежеминутно, и служба просто не в состоянии их анализировать. В качестве примера сложности с правами она назвала песню Despacito в исполнении Луис Фонси (Luis Fonsi) и Дэдди Янки (Daddy Yankee) — это видео сейчас наиболее популярно на YouTube (количество просмотров превышает 5,7 млрд).

«Это видео содержит несколько авторских прав, начиная от звукозаписи и заканчивая публикацией, — подчеркнула Сьюзен Воджицки. — Хотя YouTube имеет соглашения с несколькими организациями о лицензировании и оплате видео, некоторые владельцы прав остаются неизвестными. Эта неопределённость означает, что нам, возможно, придётся блокировать подобные ролики, чтобы избежать ответственности в соответствии со Статьёй 13. Умножьте этот риск на популярность YouTube, где каждую минуту загружается более 400 часов видео, а потенциальные обязательства могут быть настолько большими, что никакая компания не сможет взять на себя такой финансовый риск».

В течение последнего месяца YouTube перешла в наступление, чтобы получить поддержку общественности в противостоянии директиве ЕС по авторскому праву. В аккаунте компании в Twitter опубликовано несколько обращений от создателей контента, осуждающих директиву, а в прошлом месяце запущен сайт, призванный информировать и мобилизовать пользователей против Статьи 13.

На сайте сообщается: «Статья 13 — это часть нового законопроекта по защите авторских прав. Она может помешать многим пользователям в Евросоюзе творчески реализовывать себя, делиться своим мнением и знаниями в Интернете. Сложнее всего придётся начинающим авторам и музыкантам. Фактически на платформах вроде YouTube в свободном доступе останется только контент, права на который принадлежат большим компаниям. Кроме того, владельцы таких сервисов будут нести полную ответственность перед законом за содержание своих сайтов, а потому будут вынуждены ограничить возможность авторов добавлять видео. Новый законопроект — это жёсткая мера, которая может полностью изменить современный Интернет».

Компания также выпустила ряд обновлённых статистических данных о работе своей системы Content ID, которая платит владельцам авторских прав за их оригинальную работу, если она используются в чужих видеороликах. YouTube вложила более $100 млн в развитие Content ID с момента запуска системы в октябре 2007 года. «На сегодняшний день мы использовали систему для выплаты правообладателям более €2,5 млрд за использование их контента третьими лицами, — написала глава YouTube. — Мы считаем, что Content ID представляет собой наилучшее решение для управления авторскими правами в глобальном масштабе».

YouTube предупреждает, что в результате исполнения нового законодательства пострадают пользователи и создатели контента из ЕС: они рискуют потерять доступ к видео, которое только за последний месяц просмотрели более 90 миллиардов раз; несомненно, пострадает и 35 миллионов YouTube-каналов в ЕС. Окончательное голосование по новому закону пройдёт в ЕС в январе 2019 года.

WSJ: США просит союзников отказаться от использования оборудования Huawei

Правительство США пытается убедить операторов мобильной связи и интернет-провайдеров в странах, с которым поддерживает партнёрские отношения, отказаться от использования телекоммуникационного оборудования китайской технологической компании Huawei, сообщил ресурс Wall Street Journal.

 REUTERS/Aly Song

REUTERS/Aly Song

Этот шаг ещё больше повысит давление на одного из крупнейших в мире производителей телекоммуникационного оборудования, находящегося под пристальным наблюдением западных разведывательных агентств из-за его предполагаемых связей с правительством Китая и возможного использования его оборудования для шпионажа.

В США уже существует запрет на поставку оборудования Huawei государственными подрядчиками, а также на его использование в госструктурах. В свою очередь правительство Австралии запретило поставки оборудования Huawei для сетей 5G.

Huawei, неоднократно опровергавшая участие в разведывательной деятельности для любого правительства, оказалась в числе нескольких китайских технологических компаний, которые попали под жёсткий прессинг правительства США в период обострения торговой войны между двумя странами.

Правительство США не скрывает своей озабоченности по поводу использования китайского телекоммуникационного оборудования в странах, где размещены военные базы Соединённых Штатов Америки, включая Германию, Италию и Японию. В связи с этим Вашингтон рассматривает возможность увеличения финансовой помощи для развития телекоммуникаций в тех странах, которые откажутся от оборудования китайского производства.

Российские физики смоделировали ячейку магнитной памяти нового типа

В рамках проекта «5-100», участниками которого является 21 университет (это проект с господдержкой для повышения конкурентоспособности российских образовательных центров), учёные из Дальневосточного федерального университета (ДВФУ) сообщили о моделировании ячейки магнитной компьютерной памяти нового типа. Предложенная ячейка магнитной памяти работает на спиновом токе и отличается от всех коммерческих видов современной памяти.

 Условное изображение магнитного вихря, известного как скирмион (Nanoscale / Royal Society of Chemistry)

Условное изображение магнитного вихря, известного как скирмион (Nanoscale / Royal Society of Chemistry)

Спиновый ток от обычного тока на заряжённых частицах (электронах) отличается тем, что перенос намагниченности происходит без переноса заряда. По сходному принципу работает память MRAM с эффектом переноса спина (STT-MRAM). Но в случае MRAM меняется намагниченность всего рабочего слоя ячейки, который довольно большой, отчего нельзя радикально повысить плотность записи MRAM. Физики ДВФУ в качестве элемента для хранения данных (для удержания намагниченности) воссоздали самостоятельный элемент скирмион. Мы уже рассказывали о таком физическом явлении как скирмион. Это магнитная вихревая структура наноразмерного уровня, направление магнитной оси индивидуальных атомов в которой меняется по мере удаления от центра вплоть до полной противоположности.

Более того, российские физики представили улучшенный скирмион — скирмиониум. В обоих случаях — это топологически устойчивые вихревые участки намагниченности, которые возможно с небольшими энергетическими затратами возбудить в ферромагнетике с помощью спинового тока. При этом вихревые образования стабильны, не размагничиваются и не требуют энергии для сохранения данных. Скирмиониум от скирмиона отличается более устойчивой структурой, например, на него практически не действует сила Магнуса, что предотвращает спонтанное размагничивание.

 Зарождение скирмиониума с помощью спин-орбитальной передачи вращательного мо*** ()

Зарождение скирмиониума с помощью спин-орбитальной передачи вращательного момента (иллюстрация Scientific Reports)

Физики из ДВФУ смоделировали скирмион радиусом 2 нм и скирмиониум радиусом 15 нм. В первом случае можно говорить о плотности записи 50 Тбит/дюйм2, во втором — 1 Тбит/дюйм2. В последнем случае это — примерная плотность записи на современных магнитных пластинах с перпендикулярной записью с использованием «черепичной» технологии SMR, что не очень интересно для промышленного использования, так что учёным есть над чем поработать.

Что касается скорости записи, то на моделях она достигает 700 пикосекунд или, в пересчёте на более понятные цифры, 170 Мбайт/с для восьмибитовой «скирмионовой» ячейки. Чем больше ячеек, тем скорость записи будет выше, но пока говорить о практической стороне вопроса сильно преждевременно.

 Трековая (беговая) память в представлении IBM

Трековая (беговая) память в представлении IBM

Новая память, кстати, получила название беговой. Подобную память под кодовым именем racetrack memory с 2008 года разрабатывает компания IBM. Идея в том, чтобы данные перемещались по носителю под воздействием синхроимпульсов без использования какой-либо механики. Скирмионы как раз позволяют реализовать подобную схему работы. Подробно о проделанной работе физики из ДВФУ рассказали в публикации на сайте Scientific Reports.