1edcfd96

Месячный архив: Февраль 2023

Новая партия снимков Pixel 3 Lite в сравнении с другими Pixel и iPhone

Ещё до запуска последних флагманских смартфонов Google в лице Pixel 3 и Pixel 3 XL, информация о них была известна до мельчайших подробностей. Выходили даже обзоры реальных устройств — едва ли не в первый раз такое случилось с флагманскими телефонами. Неудивительно, что в Сеть просачиваются детали и о готовящемся к запуску аппарате Google среднего уровня — Pixel 3 Lite (кодовое имя Sargo). На этот раз речь идёт о фотографиях устройства на фоне других членов семейства Pixel 3 и соперников.

Справедливости ради стоит отметить, что слухи о третьем Pixel 3 распространялись ещё до того, как официально дебютировали два телефона Pixel 3. Многие даже удивились, что Lite не вышел вместе с двумя другими аппаратами. Теперь внезапно возобновившиеся утечки могут свидетельствовать, что запуск смартфона всё ещё не исключён.

Как можно видеть, аппарат под кодовым названием Sargo ближе по высоте к оригинальному 5-дюймовому Google Pixel. Разумеется, он получил более тонкий корпус и популярные нынче тонкие рамки вокруг дисплея, но в целом подход к дизайну не слишком изменился.

Естественно, Sargo меньше Pixel 3 XL по размеру корпуса, но всё же разницу нельзя назвать принципиальной. И всё же за счёт безрамочного дизайна старая модель может предложить существенно более габаритный дисплей.

Основным конкурентом Pixel 3 Lite в стане iOS является, пожалуй, новейший iPhone XR, который очень близок по габаритам. Pixel 3 Lite немного у?же, предлагает меньшую диагональ экрана и не имеет выреза, который многие не любят.

Ожидается, что Google Pixel 3 Lite получит пластиковый корпус, чип Qualcomm Snapdragon 670, 4 Гбайт ОЗУ и 32 флеш-памяти (без слота для карт памяти), но при этом сохранит качественную камеру от старших моделей. Утверждается также, что смартфон оборудован 5,56-дюймовым IPS-экраном с разрешением 2220 × 1080, 3,5-мм аудиоразъёмом (которого нет у более дорогих собратьев) и аккумулятором ёмкостью 2915 мА·ч. Если цена аппарата не будет слишком высокой, он вполне может завоевать довольно значительную популярность за счёт эталонного окружения, обновлений от самой Google и камеры.

Call of Duty: Black Ops 4 и Red Dead Redemption 2 сразились за первое место в американском чарте

Аналитическая компания NPD Group опубликовала отчёт по продажам видеоигр и консолей в США за октябрь. В нём отметились сразу два тяжеловесных хита: Call of Duty: Black Ops 4 и Red Dead Redemption 2.

Потребители потратили $1,5 млрд на игры, консоли и аксессуары, что на 73 % больше, чем в прошлом году (тогда показатель составил $894 млн). Такой значительный рост объясняется релизом Call of Duty: Black Ops 4 и долгожданной Red Dead Redemption 2.

Несмотря на всю шумиху и утроение продаж по сравнению с предшественником, Red Dead Redemption 2 заняла второе место, тогда как лишённая одиночной кампании Call of Duty: Black Ops 4 — первое. Правда, есть один нюанс: экшен в антураже Дикого Запада был в продаже в рамках отчётного периода всего шесть дней.

Что касается консолей, то PlayStation 4 одержала ещё одну победу на рынке США. Более того, это самый успешный октябрь в истории бренда с 2002 года — консоль уверенно идёт по пути PlayStation 2. NPD Group не раскрыла соотношение продаж Xbox One и Nintendo Switch в сравнении с PlayStation 4, но в общей сложности за октябрь было реализовано консолей на $2,7 млрд, что на 19 % больше, чем в прошлом году.

Помимо Call of Duty: Black Ops 4 и Red Dead Redemption 2, в октябре вышли Assassin’s Creed Odyssey (третье место), Super Mario Party (пятое место) и SoulCalibur VI (шестое место, что для файтинга является превосходным результатом). Кроме того, в самом начале месяца в продажу поступила Forza Horizon 4, но гоночная игра даже не попала в топ-10. Видимо, на продажах сказалось присутствие проекта в каталоге Xbox Game Pass.

Топ-20 самых продаваемых игр октября в США:

  1. Call of Duty: Black Ops 4 (не включая продажи на ПК);
  2. Red Dead Redemption 2;
  3. Assassin’s Creed Odyssey;
  4. NBA 2K19;
  5. Super Mario Party (не включая цифровые продажи);
  6. SoulCalibur VI;
  7. FIFA 19 (не включая продажи на ПК);
  8. Marvel’s Spider-Man;
  9. Madden NFL 19 (не включая продажи на ПК);
  10. WWE 2K19;
  11. Forza Horizon 4;
  12. LEGO DC Super-Villains;
  13. My Hero One’s Justice;
  14. Shadow of The Tomb Raider;
  15. Mario Kart 8 (не включая цифровые продажи);
  16. Grand Theft Auto V;
  17. Super Mario Odyssey (не включая цифровые продажи);
  18. Diablo III (не включая продажи на ПК);
  19. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (не включая цифровые продажи);
  20. NHL 19.

А топ самых продаваемых игр в 2018 году в США выглядит следующим образом:

  1. Call of Duty: Black Ops 4;
  2. Red Dead Redemption 2;
  3. Far Cry 5;
  4. Marvel’s Spider-Man;
  5. NBA 2K19;
  6. God of War;
  7. Monster Hunter: World;
  8. Madden NFL 19;
  9. Grand Theft Auto V;
  10. Call of Duty: WWII.

ELSA GeForce RTX 2080 Erazor Gaming: игровая видеокарта с подсветкой

Компания ELSA анонсировала видеокарту GeForce RTX 2080 Erazor Gaming для игровых компьютеров, продажи которой начнутся до конца нынешнего года.

«Сердце» графического ускорителя — процессор NVIDIA поколения Turing. Решение насчитывает 2944 ядра CUDA, а объём памяти GDDR6 с 256-битной шиной составляет 8 Гбайт.

Данные на сайте производителя говорят о том, что базовая частота ядра равна 1515 МГц, форсированная частота — 1755 МГц. Память функционирует на частоте 14 ГГц.

Новинка получила двухслотовую систему охлаждения с двумя улучшенными вентиляторами, крыльчатка которых насчитывает девять лопастей. В тыльной части ускорителя предусмотрена усиливающая пластина.

Видеокарта может похвастаться многоцветной подсветкой с несколькими зонами. В частности, подсвечиваются декоративные элементы на кожухе, а также логотип в верхней части.

Габариты составляют 267 × 114 × 41 мм. Набор разъёмов на интерфейсной планке включает три коннектора DisplayPort, а также по одному порту HDMI и USB Type-C.

Шутер Project Nova во вселенной EVE Online отправили на полную переработку

Компания CCP Games, известная по MMORPG EVE Online, в октябре продемонстрировала публике геймплей Project Nova. Это онлайновый шутер от первого лица, события которого происходят в одной вселенной с EVE Online. Изначально авторы хотели провести альфа-тест уже в ноябре, но планы изменились.

В официальном заявлении говорится, что Project Nova отправляется на полную переработку. Проект постоянно тестировался создателями и обычными геймерами, а общую концепцию неоднократно обсуждали. Однако теперь руководство CCP Games приняло решение сделать «шаг назад». Результат работы оказался хуже, чем предполагалось, и не соответствовал изначальным амбициям.

Сообщение гласит, что концепцию Project Nova планируют полностью переделать, хоть общая фабула останется прежней. Игра будет командным шутером, который дополнит вселенную EVE Online. Руководство CCP Games также заявило, что не собирается торопить разработчиков. Им предоставят неограниченное количество времени, ведь во главу угла ставится финальное качество продукции.

Напоминаем, что изначально Project Nova позиционировался как идейный наследник Dust 514, обладающий PvP- и PvE-режимами. В будущем игра должна была получить тесную взаимосвязь с EVE Online. Вероятно, всё это справедливо и для следующей итерации проекта.

Daimler построит в Китае ещё один центр по разработке и исследованиям

Немецкий автопроизводитель Daimler AG заявил о планах инвестировать 1,1 млрд юаней ($158,23 млн) в свой новый центр по исследованиям и разработкам в Пекине, чтобы ускорить локализацию моделей автомобилей бренда Mercedes-Benz в Китае.

 REUTERS/Damir Sagolj

REUTERS/Damir Sagolj

Daimler сообщила, что новый центр будет расположен неподалёку от его объекта по сборке двигателей и автомобилей в столице Китая и, как ожидается, начнёт свою деятельность в 2020 году.

Китай, считающийся самым крупным автомобильным рынком в мире, также является крупнейшим рынком сбыта для Daimler. У компании уже имеется в стране технический центр, который был открыт в 2014 году.

«Мы по-прежнему позитивно настроены на дальнейшие возможности роста в Китае … и продолжим инвестировать в этот рынок», — отметил в своем заявлении Хубертус Троска (Hubertus Troska), член совета директоров, ответственный за бизнес Daimler в Китае.

За девять месяцев 2018 года продажи Daimler в Азиатско-Тихоокеанском регионе достигли рекордной отметки в размере 714,6 тыс. автомобилей, превысив прошлогодний показатель на 8,1 %. В Китае в сентябре был установлен рекорд по продажам, которые составили 54,6 тыс. единиц автомобилей. За 9 месяцев компания поставила китайским пользователям 500,7 тыс. автомобилей, что тоже является рекордом, превысив прошлогодний показатель на 13,1 %.

Видео: сюжетный трейлер JRPG Tales of Vesperia: Definitive Edition

Компания Bandai Namco Entertainment опубликовала сюжетный трейлер японской ролевой игры Tales of Vesperia: Definitive Edition.

Tales of Vesperia: Definitive Edition — это переиздание Tales of Vesperia для современных платформ. Оно предложит повышенное разрешение изображения, а также персонажей, события и костюмы, которых не выпускали за пределами Японии. Кроме того, пользователи смогут играть за Флинна Скифо (лучший друг и соперник главного героя) и Пэтти Флёр (юный пират, потерявшая свои воспоминания).

Действие Tales of Vesperia разворачивается в мире под названием Терка Люмирейс. Бластия, источник энергии, служит его жителям для всех нужд, в том числе используется в защите городов. Сюжет вращается вокруг Юрия Лоуэлла, бывшего имперского солдата. Он сформировал собственную гильдию «Храбрая Весперия», чтобы излечить благородную женщину Эстель, с которой герой повстречался на задании. По мере того, как персонажи исследуют мир, «Храбрая Весперия» бросает вызов злоупотребляющим ресурсами бластии фракциям, из-за чего Юрий вынужден противостоять своему лучшему другу, Флинну.

Tales of Vesperia: Definitive Edition поступит в продажу 11 января 2019 года на ПК, PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One.

Адаптер SilverStone SDP11 позволит установить четыре SSD-модуля M.2 в отсек 3,5"

Компания SilverStone анонсировала адаптер SDP11, позволяющий оснастить настольный компьютер массивом твердотельных накопителей (SSD).

Для установки устройства потребуется свободный отсек 3,5 дюйма. Габариты изделия составляют 101,6 × 25,4 × 146 мм.

Используется интерфейс Serial ATA 3.0 с пропускной способностью до 6 Гбит/с. При этом возможна установка четырёх твердотельных модулей формата М.2 длиной 42 мм, 60 мм, 80 мм и 110 мм.

Комплект поставки включает необходимый крепёж и SATA-кабели, длина которых составляет 50 см.

Адаптер SilverStone SDP11 поможет оснастить твердотельными накопителями M.2 компьютеры, которые не располагают коннекторами соответствующего типа.

Продажи новинки начнутся в ближайшее время; информации об ориентировочной цене на данный момент, к сожалению, нет.

По прогнозам аналитиков, цены на твердотельные накопители будут уменьшаться в ближайшем будущем. Эксперты полагают, что уже в следующем году цена на память NAND может упасть до исторического минимума в 8 центов ($0,08) за 1 Гбайт.

Бренд SEAT компании Volkswagen и JAC будут разрабатывать электромобили для Китая

Немецкий автопроизводитель Volkswagen AG заявил о планах по разработке платформы для электрических транспортных средств совместно со своим испанским брендом SEAT и китайским партнёром по совместному предприятию China Anhui Jianghuai Automobile Group Co. Ltd. (JAC Motors) с целью производства электромобилей для китайских клиентов.

Volkswagen Group China, JAC и SEAT подписали в среду меморандум о взаимопонимании. Документ был подписан председателем совета директоров Volkswagen AG д-ром Гербертом Диссом (Herbert Diess), президентом JAC Ань Цзинем (An Jin) и президентом SEAT Лукой де Мео (Luca de Meo) в присутствии президента Китая Си Цзиньпина и премьер-министра Испании Педро Санчеса на церемонии во Дворце Монклоа в Мадриде, официальной резиденции премьер-министра Испании.

В соответствии с соглашением, компании будут использовать свои передовые технологии для разработки платформы для электрических транспортных средств, которые будут в дальнейшем выпускаться совместным предприятием JAC Volkswagen. JAC Volkswagen представит бренд SEAT в Китае к 2021 году, а также в сотрудничестве с партнёрами электрифицирует продукцию SEAT.

Соглашением также предусмотрено начать до конца этого года строительство научно-исследовательского центра, который сосредоточится на развитии технологий в таких ключевых областях, как сетевое взаимодействие, автономное вождение и других стратегических сегментах с учётом особенностей китайского рынка.

В экранном вырезе смартфона Vivo X21s установлена 24,8-Мп камера

Как и ожидалось, в ассортименте смартфонов Vivo появился новый аппарат среднего уровня X21s, приобрести который можно будет по ориентировочной цене 360 долларов США.

За указанную сумму покупатель получит устройство, оснащённое 6,41-дюймовым дисплеем Super AMOLED формата Full HD+ (2340 × 1080 точек). Непосредственно в область экрана интегрирован сканер отпечатков пальцев. В верхней части панели предусмотрен каплевидный вырез — в нём располагается 24,8-мегапиксельная селфи-камера.

Основой аппарата служит процессор Snapdragon 660 (восемь вычислительных ядер Kryo 260 с тактовой частотой до 2,2 ГГц и графический контроллер Adreno 512). Чип функционирует в связке с 6 Гбайт оперативной памяти. Флеш-модуль вместимостью 128 Гбайт можно дополнить картой microSD.

В тыльной части установлена двойная камера: она объединяет 12-мегапиксельный модуль с максимальной диафрагмой f/1,8 и 5-мегапиксельный модуль с максимальной диафрагмой f/2,4.

Прочее оснащение смартфона таково: адаптеры Wi-Fi 802.11b/g/n и Bluetooth 5.0, приёмник GPS, порт Micro-USB 2.0, 3,5-мм гнездо для наушников и аккумуляторная батарея ёмкостью 3400 мА·ч. Габариты составляют 157,1 × 75,08 × 7,9 мм, вес — 156 граммов. Применена операционная система Android 8.1 Oreo с надстройкой FunTouch 4.5 UI.

Трассировка лучей в Battlefield V снижает частоту кадров более чем в два раза

Разработчики игры Battlefield V выпустили новый патч, который добавил возможность активировать в игре трассировку лучей в реальном времени. Конечно же, данный патч наиболее интересен владельцам последних видеокарт NVIDIA GeForce RTX, так как он сделал Battlefield V первой игрой с поддержкой нового метода рендеринга. Не теряя времени ресурс TechPowerUp принялся за изучение влияния трассировки лучей на производительность.

И влияние это оказалось весьма пагубным, мягко говоря. При разрешении Full HD (1920 × 1080 точек) после активации режима DXR RayTrace Reflections с настройкой качества Ultra (максимальное использование трассировки) показатели частоты кадров, обеспечиваемые видеокартой GeForce RTX 2080 Ti, уменьшились более чем в два раза!

В других режимах ситуация оказалась не лучше. При средних и высоких настройках «интенсивности» трассировки лучей наблюдаются примерно те же показатели в районе 65 кадров/с. Лишь в режиме низкого качества трассировки частота кадров оказались несколько выше (88,2 кадра/с), но всё равно это более чем на 40 % ниже частоты без трассировки лучей.

Также источник отмечает, что в процессе тестирования иногда наблюдается нестабильность системы, вплоть до полного зависания и чёрного экрана. При этом скорость вращения вентиляторов видеокарты достигает 100 %. На данный момент в TechPowerUp тестируют трассировку лучей в реальном времени на других видеокартах NVIDIA серии GeForce RTX. Кстати, тестирование проводится с драйверами GeForce 416.94 WHQL на системе Windows 10 1809.