1edcfd96

Дневной архив: 25.02.2023

Call of Duty: Black Ops 4 и Red Dead Redemption 2 сразились за первое место в американском чарте

Аналитическая компания NPD Group опубликовала отчёт по продажам видеоигр и консолей в США за октябрь. В нём отметились сразу два тяжеловесных хита: Call of Duty: Black Ops 4 и Red Dead Redemption 2.

Потребители потратили $1,5 млрд на игры, консоли и аксессуары, что на 73 % больше, чем в прошлом году (тогда показатель составил $894 млн). Такой значительный рост объясняется релизом Call of Duty: Black Ops 4 и долгожданной Red Dead Redemption 2.

Несмотря на всю шумиху и утроение продаж по сравнению с предшественником, Red Dead Redemption 2 заняла второе место, тогда как лишённая одиночной кампании Call of Duty: Black Ops 4 — первое. Правда, есть один нюанс: экшен в антураже Дикого Запада был в продаже в рамках отчётного периода всего шесть дней.

Что касается консолей, то PlayStation 4 одержала ещё одну победу на рынке США. Более того, это самый успешный октябрь в истории бренда с 2002 года — консоль уверенно идёт по пути PlayStation 2. NPD Group не раскрыла соотношение продаж Xbox One и Nintendo Switch в сравнении с PlayStation 4, но в общей сложности за октябрь было реализовано консолей на $2,7 млрд, что на 19 % больше, чем в прошлом году.

Помимо Call of Duty: Black Ops 4 и Red Dead Redemption 2, в октябре вышли Assassin’s Creed Odyssey (третье место), Super Mario Party (пятое место) и SoulCalibur VI (шестое место, что для файтинга является превосходным результатом). Кроме того, в самом начале месяца в продажу поступила Forza Horizon 4, но гоночная игра даже не попала в топ-10. Видимо, на продажах сказалось присутствие проекта в каталоге Xbox Game Pass.

Топ-20 самых продаваемых игр октября в США:

  1. Call of Duty: Black Ops 4 (не включая продажи на ПК);
  2. Red Dead Redemption 2;
  3. Assassin’s Creed Odyssey;
  4. NBA 2K19;
  5. Super Mario Party (не включая цифровые продажи);
  6. SoulCalibur VI;
  7. FIFA 19 (не включая продажи на ПК);
  8. Marvel’s Spider-Man;
  9. Madden NFL 19 (не включая продажи на ПК);
  10. WWE 2K19;
  11. Forza Horizon 4;
  12. LEGO DC Super-Villains;
  13. My Hero One’s Justice;
  14. Shadow of The Tomb Raider;
  15. Mario Kart 8 (не включая цифровые продажи);
  16. Grand Theft Auto V;
  17. Super Mario Odyssey (не включая цифровые продажи);
  18. Diablo III (не включая продажи на ПК);
  19. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (не включая цифровые продажи);
  20. NHL 19.

А топ самых продаваемых игр в 2018 году в США выглядит следующим образом:

  1. Call of Duty: Black Ops 4;
  2. Red Dead Redemption 2;
  3. Far Cry 5;
  4. Marvel’s Spider-Man;
  5. NBA 2K19;
  6. God of War;
  7. Monster Hunter: World;
  8. Madden NFL 19;
  9. Grand Theft Auto V;
  10. Call of Duty: WWII.

ELSA GeForce RTX 2080 Erazor Gaming: игровая видеокарта с подсветкой

Компания ELSA анонсировала видеокарту GeForce RTX 2080 Erazor Gaming для игровых компьютеров, продажи которой начнутся до конца нынешнего года.

«Сердце» графического ускорителя — процессор NVIDIA поколения Turing. Решение насчитывает 2944 ядра CUDA, а объём памяти GDDR6 с 256-битной шиной составляет 8 Гбайт.

Данные на сайте производителя говорят о том, что базовая частота ядра равна 1515 МГц, форсированная частота — 1755 МГц. Память функционирует на частоте 14 ГГц.

Новинка получила двухслотовую систему охлаждения с двумя улучшенными вентиляторами, крыльчатка которых насчитывает девять лопастей. В тыльной части ускорителя предусмотрена усиливающая пластина.

Видеокарта может похвастаться многоцветной подсветкой с несколькими зонами. В частности, подсвечиваются декоративные элементы на кожухе, а также логотип в верхней части.

Габариты составляют 267 × 114 × 41 мм. Набор разъёмов на интерфейсной планке включает три коннектора DisplayPort, а также по одному порту HDMI и USB Type-C.

Шутер Project Nova во вселенной EVE Online отправили на полную переработку

Компания CCP Games, известная по MMORPG EVE Online, в октябре продемонстрировала публике геймплей Project Nova. Это онлайновый шутер от первого лица, события которого происходят в одной вселенной с EVE Online. Изначально авторы хотели провести альфа-тест уже в ноябре, но планы изменились.

В официальном заявлении говорится, что Project Nova отправляется на полную переработку. Проект постоянно тестировался создателями и обычными геймерами, а общую концепцию неоднократно обсуждали. Однако теперь руководство CCP Games приняло решение сделать «шаг назад». Результат работы оказался хуже, чем предполагалось, и не соответствовал изначальным амбициям.

Сообщение гласит, что концепцию Project Nova планируют полностью переделать, хоть общая фабула останется прежней. Игра будет командным шутером, который дополнит вселенную EVE Online. Руководство CCP Games также заявило, что не собирается торопить разработчиков. Им предоставят неограниченное количество времени, ведь во главу угла ставится финальное качество продукции.

Напоминаем, что изначально Project Nova позиционировался как идейный наследник Dust 514, обладающий PvP- и PvE-режимами. В будущем игра должна была получить тесную взаимосвязь с EVE Online. Вероятно, всё это справедливо и для следующей итерации проекта.

Daimler построит в Китае ещё один центр по разработке и исследованиям

Немецкий автопроизводитель Daimler AG заявил о планах инвестировать 1,1 млрд юаней ($158,23 млн) в свой новый центр по исследованиям и разработкам в Пекине, чтобы ускорить локализацию моделей автомобилей бренда Mercedes-Benz в Китае.

 REUTERS/Damir Sagolj

REUTERS/Damir Sagolj

Daimler сообщила, что новый центр будет расположен неподалёку от его объекта по сборке двигателей и автомобилей в столице Китая и, как ожидается, начнёт свою деятельность в 2020 году.

Китай, считающийся самым крупным автомобильным рынком в мире, также является крупнейшим рынком сбыта для Daimler. У компании уже имеется в стране технический центр, который был открыт в 2014 году.

«Мы по-прежнему позитивно настроены на дальнейшие возможности роста в Китае … и продолжим инвестировать в этот рынок», — отметил в своем заявлении Хубертус Троска (Hubertus Troska), член совета директоров, ответственный за бизнес Daimler в Китае.

За девять месяцев 2018 года продажи Daimler в Азиатско-Тихоокеанском регионе достигли рекордной отметки в размере 714,6 тыс. автомобилей, превысив прошлогодний показатель на 8,1 %. В Китае в сентябре был установлен рекорд по продажам, которые составили 54,6 тыс. единиц автомобилей. За 9 месяцев компания поставила китайским пользователям 500,7 тыс. автомобилей, что тоже является рекордом, превысив прошлогодний показатель на 13,1 %.