1edcfd96

Дневной архив: 14.02.2023

Россия является одним из лидеров рынка бесконтактных платежей

Эксперты, принявшие участие в конференции «Цифровая трансформация бизнеса», сообщили о том, что средства бесконтактной оплаты товаров и услуг очень популярны в нашей стране.

Речь идёт о системах проведения платежей путём близкого поднесения или прикосновения платёжной картой к считывающему терминалу (PayPass/payWave), а также о платёжных сервисах вроде Apple Pay и Samsung Pay.

Наша страна, по сути, является одним из лидеров глобального рынка бесконтактных платежей. Предпочтение Apple Pay и Samsung Pay, как отмечает RSpectr, объясняется отнюдь не высоким уровнем технологического мышления российских потребителей, а позицией руководства ведущих отечественных банков. Эксперты говорят, что Россия является страной с самой высокой долей пользования банковскими приложениями.

 Samsung

Samsung

По некоторым данным, за последние два года доля бесконтактных платежей в России выросла с 2 % до 42 %.

Как отмечают эксперты, технологии бесконтактной оплаты беспрецедентно популярны в нашей стране благодаря активному внедрению инноваций в отрасли финтеха. «Наше государство занимает достойное место в рейтинге мировой цифровизации — между передовиками и середнячками», — считают специалисты.

AMD винит в отсутствии обновления мобильных драйверов Ryzen OEM-производителей

Семейство мобильных процессоров AMD Ryzen очень важно для компании — по крайней мере, если судить по частоте упоминания платформы в финансовой аналитике производителя. И тем более удивительно, что ситуация с драйверами для этих продуктов остаётся ужасной. Некоторые ноутбуки на основе Ryzen Raven Ridge (14-нм чипы со встроенной графикой Vega) не получили ни одного обновления драйверов с момента выпуска более года назад — это намного хуже, чем показатели любой другой платформы мобильных ПК.

Пользователи Reddit активно жаловались на это, и AMD решила ответить через свою официальную учётную запись. Проблема, по её словам, заключается в том, что драйверы, как правило, адаптированы для конкретных OEM-платформ, а выпуск графических драйверов APU для всех мобильных чипов Ryzen может привести к неидеальному пользовательскому окружению. AMD также дала понять, что усилит сотрудничество с OEM-производителями, чтобы пользователи получали чаще свежие выпуски драйверов — в 2019 году можно будет рассчитывать на два выпуска в год (при том, что обычные видеокарты Radeon получают обновления заметно чаще раза в месяц).

Это объяснение звучит весьма странно, учитывая тот факт, что OEM-производители не покупают какие-то особенные версии APU у AMD: все они используют один и тот же кристалл с одинаковыми возможностями. Вся оптимизация драйверов под конкретный ноутбук обычно представляет собой просто создание собственного установщика с отдельным логотипом, добавление или удаление функций — всё это часто приносит вред конечному пользователю.

Разумеется, другие компоненты в ноутбуке могут отличаться (сеть, накопитель, аудиосистема), а подключённые дисплеи могут использовать различную частоту обновления и разрешения. Но всё это справедливо и для обычных настольных ПК, пользователи которых и в страшном сне не могли бы представить такое длительное ожидание свежего графического драйвера, от которого часто зависит производительность и стабильность в новых играх.

Это чем-то напоминает экосистему Android, где производители телефонов отвечают за проверку и выпуск обновлений для ОС Android. Но они уже продали аппарат, и далеко не всегда готовы тратить время и ресурсы на улучшение программной платформы. Как AMD сейчас, так и Google ранее пытается заставить OEM-производителей чаще выпускать обновления. NVIDIA придерживается альтернативного подхода: помимо драйверов, поставляемых конкретным производителем, она предлагает на своём сайте универсальный драйвер для ноутбуков, который обновляется вместе с каждой новой сборкой настольного пакета. Использование такого драйвера остаётся на усмотрение пользователя, но, как правило, никаких проблем не несёт.

Впрочем, в своём заявлении AMD также пообещала работать в том направлении, чтобы проверенные графические драйверы для ноутбуков AMD Ryzen Mobile выходили также вместе с последними обновлениями её программного обеспечения. Компания сказала, что проинформирует своё сообщество о прогрессе в этом направлении, как только сможет.

Многие пользователи мобильных Ryzen тоже форсируют установку графических драйверов Radeon Software на свои ноутбуки и утверждают, что этот метод вызывает меньше проблем, чем при использовании официального драйвера. Бизнесу и рядовым пользователям, возможно, и не требуются частые обновления драйверов, но мнение энтузиастов и активных игроков невозможно игнорировать при продвижении продукции — часто они советуют родственникам и друзьям (которые могут и не знать о существовании AMD) какую платформу лучше приобрести. И это может быть важным фактором для возвращения AMD на рынок ноутбуков.

Видео: популярная китайская MMO Justice получит поддержку RTX и DLSS

Во время GTC China 2018 исполнительный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) рассказал, что популярная китайская MMO Justice скоро будет улучшена с помощью новейших эффектов трассировки лучей в реальном времени RTX и высокопроизводительной ИИ-технологии полноэкранного сглаживания Deep Learning Super Sampling (DLSS).

Неделей ранее пользователи новейших ускорителей GeForce RTX могли проверить работу эффектов трассировки лучей в Battlefield V и оценить производительность DLSS в новой версии теста Final Fantasy XV: Windows Edition. Благодаря RTX доспехи, оружие, окружающие предметы, лужи, реки, каналы и многие другие элементы в Justice получат реалистичные свойства, позволяющие точно отражать окружение.

Также трассировка (точнее, гибридная визуализация) будет применяться в MMO для расчётов реалистичных теней, благодаря чему они обещают стать более физически верными, более резкими ближе к источнику света и более размытыми на расстоянии. Разработчики отмечают, что RTX позволила визуализировать тени на недоступном прежде уровне качества.

Кроме того, Justice — первая игра в мире, в которой используются каустические эффекты трассировки лучей в реальном времени. Каустика — это многократные отражения и преломления лучей от поверхностей объектов сцены, создающие новые источники света и влияющие на реалистичность глобальной модели освещения. Каустика делает сцену более живой и правдоподобной.

Наконец, для достижения оптимальной производительности в игре при запуске в разрешениях 4K и 2,5K используется DLSS. Этот тип полноэкранного сглаживания на основе машинного обучения повышает в Justice производительность GeForce RTX на 40 %, одновременно обеспечивая более высокую временную стабильность и чёткость изображения по сравнению с обычными методами Temporal Anti-Aliasing (TAA).

Оценить новшества NVIDIA предлагает на нескольких сравнительных скриншотах и на приведённом видео. К сожалению, даже на рекламном ролике местами наблюдается заметное падение частоты кадров в режиме RTX.

Расстроенному скидками на Fallout 76 фанату выплатили 500 атомов компенсации

Хороших новостей по Fallout 76 в связи с последними событиями ждать не приходится. Игра расстроила пользователей, а пресса не одобрила попытку направить серию в онлайн. Популярность на стриминговом сервисе Twitch стремительно падает. Глядя на это, некоторые розничные сети уже начали продавать игру со скидкой — вместо 60$ просят только 35$.

Приуроченное якобы к «чёрной пятнице» снижение цены расстроило поклонников творчества Bethesda, которые ещё несколько дней назад заплатили за игру полную цену. Для них эти скидки стали неожиданностью.

Одним из расстроенных фанатов оказался пользователь Reddit под ником IzaakGoldbaum. Он написал в службу поддержки Bethesda, выразив недовольство скидками, и получил ответ: «За покупку игры без скидки мы начисляем на вашу учётную запись Fallout 76 500 атомов, надеемся, вы сможете потратить их с удовольствием для себя. Увидимся в Пустоши!». В этом же сообщении игроку выразили сожаления, что он не смог воспользоваться скидкой в честь «чёрной пятницы».

Атомы — внутриигровая валюта в Fallout 76, которая расходуется на покупку предметов кастомизации, не влияющих на геймплей. В российской PC-версии игры 500 единиц валюты можно купить за 249 рублей, в США то же количество атомов продаётся за $4,99. Атомы также начисляются за игровые достижения. Многие пользователи посчитали, что такая компенсация должна быть выплачена каждому, кто приобрёл игру по полной цене.

Дебют смартфона Vivo X23 Symphony Edition: три камеры и экранный сканер отпечатков

В начале сентября был представлен смартфон среднего уровня Vivo X23 с дактилоскопическим сенсором в области дисплея. Теперь у этого аппарата появилась новая версия под названием Vivo X23 Symphony Edition.

Напомним, что оригинальное устройство оснащено 6,41-дюймовым экраном Full HD+ Super AMOLED (2340 × 1080 точек) с вырезом, процессором Snapdragon 670, фронтальной 12-мегапиксельной камерой и двойной основной камерой с сенсорами на 12 млн и 13 млн пикселей.

Модификация Vivo X23 Symphony Edition унаследовала экран у прародителя, но получила более мощную селфи-камеру: она использует 24,8-мегапиксельный датчик; поддерживается распознавание пользователей по лицу.

Кроме того, претерпела изменения аппаратная составляющая. Теперь применяется чип Snapdragon 660, объединяющий восемь ядер Kryo 260 с частотой до 2,2 ГГц и графический контроллер Adreno 512. Объём оперативной памяти уменьшился с прежних 8 до 6 Гбайт.

Дактилоскопический сканер по-прежнему интегрирован в область дисплея. Двойная основная камера, как и раньше, содержит сенсоры с 12 млн и 13 млн пикселей. Флеш-накопитель рассчитан на хранение 128 Гбайт данных.

За питание отвечает аккумуляторная батарея ёмкостью 3400 мА·ч. Смартфон будет доступен по цене около 400 долларов США с операционной системой Android 8.1 Oreo.

Группировка ГЛОНАСС полностью обновится к 2030 году

Генеральный директор АО «Информационные спутниковые системы» (ИСС) имени Решетнёва Николай Тестоедов сообщил о том, что в следующем десятилетии навигационную группировку ГЛОНАСС ждёт комплексное обновление.

 Роскосмос

Роскосмос

В настоящее время в составе системы ГЛОНАСС используются 26 аппаратов. Из них 23 применяются по целевому назначению. Ещё по одному спутнику находятся на этапе ввода в систему, в орбитальном резерве и на этапе лётных испытаний.

Отмечается, что с 2021 года группировка ГЛОНАСС войдёт в проект «Сфера». Программа «Сфера», напомним, предусматривает создание глобальной многофункциональной системы спутников. Платформа позволит решать такие задачи, как высокоскоростной доступ в Интернет, оптическое наблюдение Земли в режиме реального времени и пр.

«Группировка ГЛОНАСС будет развиваться естественным образом, как и планировалось раньше. Просто она войдёт в состав «Сферы». К 2030 году группировка будет полностью заменена на «Глонассы-К2» с параллельной разработкой новых модификаций», — приводит ТАСС слова господина Тестоедова.

«Глонасс-К2» — это улучшенная модификация спутника третьего поколения «Глонасс-К» (первое поколение — «Глонасс», второе — «Глонасс-М»). Ожидается, что обновление орбитальной группировки позволит повысить точность навигации.