1edcfd96

Месячный архив: Сентябрь 2023

Видео: в поисках артефактов в The Last Remnant: Remastered

В сентябре издательство Square Enix анонсировало переиздание JRPG The Last Remnant в качестве эксклюзива PlayStation 4. Теперь компания представила свежий трейлер, демонстрирующий нарезку игрового процесса обновлённого ролевого боевика. В версии для PS4 обещана улучшенная графика, усовершенствованный игровой движок и поддержка более высоких разрешений.

Разработчики отмечают, что The Last Remnant завоевала умы и сердца игроков по всему миру благодаря своей захватывающей истории, бесчисленным персонажам и сложной боевой системе. Напомним: события The Last Remnant разворачиваются в вымышленном мире, где проживают представители четырёх рас. В прошлом они воевали за древние артефакты, ремнанты, которые обладают магической силой.

Каждое устройство должно быть привязано к определённому человеку, а если этого не происходит, ремнант вызывает монстров. Главный герой The Last Remnant Раш Сайкс оказывается втянут в тайную войну после того, как отправляется искать свою сестру. Переиздание японской ролевой игры будет содержать все вышедшие на ПК дополнения.

Благодаря использованию в версии для PS4 движка Unreal Engine 4 было существенно улучшено освещение и повышена детализация персонажей. Кроме того, можно рассчитывать на текстуры повышенного разрешения, более качественную анизотропную фильтрацию и полноэкранное сглаживание. Судя по сравнению с оригинальной версией, общая гамма стала светлее.

Запуск The Last Remnant: Remastered состоится уже 6 декабря эксклюзивно для PlayStation 4 — как в Японии, так и на других рынках. Вполне вероятно, что в будущем переиздание выйдет ещё и на ПК — по крайней мере, в августе The Last Remnant была снята с продажи.

Дебют Vivo Y95: смартфон среднего уровня с тремя камерами и ёмким аккумулятором

Китайская компания Vivo, как и предполагалось, анонсировала смартфон среднего уровня Y95, в котором соседствуют аппаратная платформа Qualcomm и операционная система Android 8.1 Oreo с надстройкой Funtouch.

В аппарате применён процессор Snapdragon 439. Этот чип содержит восемь ядер ARM Cortex A53 с тактовой частотой до 1,95 ГГц, графический ускоритель Adreno 505 и сотовый модем Snapdragon X6 LTE. Объём оперативной памяти составляет 4 Гбайт.

Смартфон получил 6,22-дюймовый дисплей FullView формата HD+ с разрешением 1520 × 720 точек. В верхней части экрана предусмотрен каплевидный вырез — в нём располагается 20-мегапиксельная фронтальная камера.

Основная камера выполнена в виде сдвоенного блока: он объединяет датчики с 13 млн и 2 млн пикселей. Кроме того, сзади размещён дактилоскопический сканер для распознавания пользователей по отпечаткам пальцев.

Вместимость встроенного флеш-модуля составляет 64 Гбайт. За питание отвечает довольно мощная аккумуляторная батарея ёмкостью 4030 мА·ч.

Аппарат будет предлагаться в двух вариантах цветового исполнения — Starry Black (чёрный) и Aurora Red (красный). Приобрести новинку можно будет по ориентировочной цене 265 долларов США.

Трилогия Final Fantasy XIII станет доступна на Xbox One и получит улучшения на Xbox One X

Корпорация Microsoft объявила о том, что Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIII-2 и Lightning Returns: Final Fantasy XIII можно будет запускать на Xbox One благодаря обратной совместимости, начиная со следующей недели. Более того, эти игры и Civilization Revolution получат улучшения на Xbox One X.

Обратная совместимость открывает для Xbox One большое количество игр с консолей Microsoft прошлых поколений. На текущий момент известно, что геймеры провели в таких проектах свыше миллиарда часов. В библиотеке обратной совместимости находится свыше пяти сотен игр с Xbox 360 (25 из которых улучшены на Xbox One X) и 32 с оригинальной Xbox.

Final Fantasy XIII — это японская ролевая игра, действие которой разворачивается в погрузившемся в хаос мире Кокон. Группа ничего не подозревающих путников становится врагами государства. Когда вокруг паника, население жаждет крови, а военные только рады им её дать, ничего не остаётся, кроме как бежать без оглядки, чтобы сохранить свою жизнь. Герои встретят свою судьбу и постараются предотвратить предстоящие разрушения. Final Fantasy XIII в российском регионе цифрового магазина Xbox Marketplace не продаётся. Чтобы поиграть в неё, придётся вставить диск для Xbox 360 в Xbox One.

События Final Fantasy XIII-2 происходят спустя три года после того, как Лайтнинг и её друзья спасли Кокон. Выжившие в этом хаосе решили начать всё сначала. Лайтнинг, однако, куда-то пропала. Во время внезапного массового нападения монстров все снова оказываются в опасности, но таинственный человек по имени Ноэль спасает положение. После чего вместе с Серой они отправляются на поиски Лайтнинг. Final Fantasy XIII-2 в цифровом магазине Xbox Marketplace продаётся за 699 рублей.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII завершает трилогию. Мир Гран-Пульс погружается под воду, а то, что от него осталось, теперь называется Нова Кристалия. Лайтнинг должна спасти как можно больше душ, пока это возможно, чтобы перевести их в новый мир. По пути она встретит знакомые лица и новых врагов. Lightning Returns: Final Fantasy XIII в цифровом магазине Xbox Marketplace продаётся по цене 899 рублей.

Что же касается Civilization Revolution, то это консольный выпуск знаменитой стратегии. Немного неудачный, урезанный по сравнению с основной серией. Но другого на Xbox 360 или Xbox One нет. В игре вы сможете привести к мировому господству выбранную страну и достичь небывалого развития. «Попробуйте стать властелином мира в игре Sid Meier’s Civilization: Revolution, основав на заре человечества цивилизацию и развив её до космической эры. Постройте величайшую империю, ведя войны, используя дипломатию и технологии, соперничая при этом с самыми известными историческими лидерами», — говорится в описании проекта. Civilization Revolution в цифровом магазине Xbox Marketplace стоит 1199 рублей.

Как Google скрывала проект Dragonfly

Впервые о проекте цензурного поисковика Dragonfly стало известно в конце лета этого года. О нём сообщило издание The Intercept со ссылкой на внутренние утечки. И, как оказалось, вокруг проекта уже несколько лет витала аура секретности. Это не является чем-то необычным для новых фильмов, игр, сервисов и так далее. Однако в данном случае ситуация была иной. Задачей Dragonfly был мониторинг информации и её фильтрация, ведь заказчиком было китайское правительство.

 technologyreview.com

technologyreview.com

Внутри компании о проекте впервые узнали в феврале 2017 года, хотя в среде топ-менеджеров разговоры об этом ходили с 2016 года. Руководители высшего звена сообщили инженерам, что инфраструктура поисковой системы будет зависеть от китайской компании-партнёра с центрами обработки данных в Пекине или Шанхае. Последнее означает, что правительство КНР могло получать любые данные с этих серверов. Кроме того, система должна связывать запросы пользователей с их номерами телефонов. Учитывая, что в Китае есть база данных номеров и населения, это означает однозначную идентификацию всех пользователей.

 theintercept.com

theintercept.com

Одним из участников проекта Dragonfly был Йонатан Зунгер (Yonatan Zunger), которому предложили работать над поисковиком. Он тогда заявил руководству, что такая система будет нарушать права человека в Китае. Со своей стороны, глава «китайского» направления Скотт Бомонт (Scott Beaumont) не придал этому значения, но сделал всё, чтобы Зунгер и другие несогласные более не участвовали в проекте и ничего не знали о нём.

В том же 2017 году Зунгер ушёл из компании, а трое его соратников ещё работают там. Они рассказали некоторые новые подробности, разумеется, на условиях анонимности. В частности, по их словам, участники и разработчики Dragonfly проводили встречи с высоким режимом секретности. Не было никаких письменных заметок или других записей. При этом из 88 тысяч сотрудников Google о сути проекта знали всего несколько человек. Некоторым угрожали увольнением, если они будут обсуждать суть работы с коллегами. По словам одного из сотрудников компании, руководство принимало все меры, чтобы минимизировать утечки данных.

После раскрытия информации правозащитные группы Amnesty International, Human Rights Watch и ряд других открыто осудили проект и заявили, что компания может стать соучастником нарушения прав человека в Китае. Позже к делу подключился Сенат США, а вице-президент Майкл Пенс (Michael Pence) потребовал от Google прекратить разработку Dragonfly.

 theintercept.com

theintercept.com

Однако, несмотря на внутреннее и внешнее сопротивление, проект был запущен. А недавно в компании официально подтвердили факт разработки. Исполнительный директор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai) заявил, что в корпорации рассматривают возможность возвращения на рынок КНР, откуда компания ушла в 2006 году из-за ряда блокировок.

При этом, по данным The Intercept, в возвращении на китайскую территорию был заинтересован сооснователь компании Сергей Брин (Sergey Brin), о чём заявлял Бомонт. Якобы сооснователь компании встречался с высокопоставленными чиновниками Китая для обсуждения возвращения. При этом сам Брин ранее отметал возможность цензуры и утверждал, что узнал о Dragonfly только из СМИ. К слову, Сундар Пичаи поддерживал идею возвращения в Китай с 2015 года.

Так или иначе, но ситуация вокруг «цензурного» поисковика внесла раскол в Google. Недавно ряд сотрудников подписали открытую петицию против этого. Пока не ясно, чем закончится эта история, однако она может серьёзно поколебать позиции Google на рынке.

Продажи Pillars of Eternity II: Deadfire оказались хуже некуда

Obsidian Entertainment продолжает терпеть финансовые трудности. Из Twitter стало известно, что ролевая игра Pillars of Eternity II: Deadfire разошлась тиражом всего лишь около 110 тысяч копий на ПК.

Информацию об этом опубликовал соведущий подкаста A Possibility of Opinions Дилан Холмс (Dylan Holmes), а запись ретвитнул Крис Авеллон (Chris Avellone), один из основателей и директоров Obsidian Entertainment, что косвенно подтверждает истинность приведённых данных.

Чтобы проект окупился, необходимо реализовать около 580 тысяч копий по цене $50. Как ясно теперь, достичь этого показателя будет не так-то просто. Конечно, игры такого рода продолжают продаваться и спустя годы после релиза, но на данный момент даже о возврате инвестиций речь не идёт. Впрочем, Pillars of Eternity II: Deadfire ещё не вышла на консолях. Для Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch игра заявлена на конец 2018 года. Расширение списка платформ может улучшить ситуацию.

Кроме того, ходят слухи, что Obsidian Entertainment будет приобретена корпорацией Microsoft. В таком случае платформодержатель может помочь студии разобраться с долгами и профинансировать её проекты, что в будущем исключит подобные ситуации.

Pillars of Eternity II: Deadfire вышла 8 мая 2018 года на ПК. Это прямой сиквел Pillars of Eternity. Действие игры разворачивается в мире Эора. Как и в первой части, главный герой является Хранителем — тем, кто может заглядывать к людям в душу, читать их память и видеть прошлые жизни.

Дата в «Проводнике» будет отображаться иначе

Компания Microsoft долгое время почти не вносила изменений в «Проводник». Обещания добавить вкладки так и остались невыполненными на сегодняшний день. Однако кое-что разработчики всё-таки сделали. В Windows 10 появился новый вариант отображения дат создания или изменения файлов, хотя пока лишь в тестовой версии.

 mspoweruser.com

mspoweruser.com

В сборке 19H1 Windows 10 Build 18290 добавлена возможность вместо полной даты вида «03/12/2018 19:24» показывать просто «3 декабря». Пока не уточняется, когда новая возможность появится в релизе, но, скорее всего, это будет весной 2019 года. Разумеется, если это нововведение не отменят на каком-то из этапов тестирования.

При этом отметим, что кроме традиционного «Проводника» (он же File Explorer), который не слишком изменился со времён Windows 3.11, в Windows 10 есть ещё один проводник, который выполнен в дизайне и возможностях UWP — Universal Windows Platform. Этот обозреватель файлов присутствует в системе, однако многие не знают, как его активировать. Между тем это довольно просто. Вот как это сделать:

  • для запуска нужно создать на рабочем столе ярлык;
  • в него добавить следующую строку: explorer shell:AppsFolderc5e2524a-ea46-4f67-841f-6a9465d9d515_cw5n1h2txyewy!App;
  • нажать «Далее» и ввести название для ярлыка. По умолчанию стоит explorer.exe, но вы можете назвать его иначе;
  • нажимаете «Готово», после чего можно открывать «спрятанный» файловый менеджер.

 thurrott.com

thurrott.com

Эта версия пока уступает классическому «Проводнику» и не слишком удобна на обычном компьютере или ноутбуке. Зато на устройствах с сенсорным экраном он может пригодиться для несложных операций, поскольку дизайн явно «заточен» под управление пальцами.

Торговая война межу США и Китаем замедляет рост полупроводниковой отрасли

Враждебные действия всегда имеют последствия, будь-то прямое боестолкновение или экономическое — в виде установки пошлин на товары иностранного производства. В нынешний период глобализации экономические конфликты наносят прямой урон не только противоположной стороне, но также инициатору, и не всегда понятно, кому сильнее. Зачастую это фактически «выстрел в ногу», например, как последнее высказывание Президента США Дональда Трампа о том, что американцы потерпят повышение стоимости iPhone ради введения санкций против Китая.

Впрочем, одними из первых от такой политики пострадали тайваньские союзники США в лице тайваньских производителей полупроводников. Отрасль только-только нащупала для себя возможность воспрянуть в эру «после ПК» — запустив производство чипов для ИИ, IoT, 5G и других перспективных направлений, — как пришло время тормозить не в меру разошедшихся китайцев. С одной стороны, тайваньские производители чипов выиграют от снижения производственного потенциала китайского полупроводникового сектора — у них появится возможность перетащить одеяло заказов на себя. С другой стороны, им нужен сбыт на материке, что противоречит политике санкций США.

Как признался один из двух исполнительных директоров компании TSMC, торговая война между США и Китаем уже негативно воздействует на отрасль и обещает снизить темпы развития полупроводниковой промышленности во всём мире. Вызовы для тайваньских производителей, которые формирует это противодействие, власти острова пытаются парировать всеми возможными способами. Например, создавая благоприятную среду для удержания талантов и обеспечивая потребности местных компаний. В целом, как резюмирует шеф TSMC, контрактные производители пока не ощущают значительных ухудшений, хотя перспективы на 2019 год пока далеки от чёткого понимания ситуации.

 Глава Tsinghua Unigroup Жао Вейгуо (финансит развития производства DRAM и NAND в Китае)

Глава Tsinghua Unigroup Жао Вейгуо (финансист развития производства DRAM и NAND в Китае)

Тему санкций США против Китая и китайских производителей подхватил исполнительный директор компании Powerchip Technology. По мнению руководителя этого тайваньского производителя памяти DRAM, санкции США против китайского производителя DRAM компании Fujian Jinhua — это только начало давления на производителей памяти в Китае. И это давление будет нарастать, что приведёт к замедлению или даже полной остановке развития отраслей DRAM и NAND в Китае. Во всяком случае, компании Powerchip этого очень хотелось бы, а как оно будет на самом деле, у нас будет шанс увидеть в ближайшую пару лет.

Intel Labs вознесёт нейроморфные процессоры до небес: ищите Loihi в облаках

Как нам известно — а кто не помнит, может заглянуть в наш архив за прошлый год — в сентябре 2017 года компания Intel приступила к производству опытных 14-нм нейроморфных процессоров Loihi (есть такой подводный вулкан в 30 км от острова Гавайи). Нейроморфный процессор вообще и конкретная архитектура в частности — это один из способов перерасти традиционные фон-неймановские архитектуры и научить электронику думать как человек или, вернее, в каком-то условном приближении как человек. То есть попытаться создать имитацию мыслительного процесса в головном мозге в виде взаимодействующих через синапсы нейронов.

 Блок-схема процессора Intel Loihi

Блок-схема процессора Intel Loihi

Естественно, кремниевые синапсы и нейроны тоже представляют собой лишь примерную модель этих органических структур. При этом важно отметить, что «кремниевых» синапсов (сетевых соединений) у подобных процессоров не просто мало, а катастрофически мало. Для имитации головного мозга в первом приближении количество связей в нейронных сетях необходимо увеличить хотя бы на один–два порядка, что трудно сделать в современных реалиях полупроводникового производства.

Тем не менее, с начала 2018 года Intel Labs начала рассылать научным партнёрам, учебным учреждениям и заинтересованным компаниям тестовые платы с процессорами Loihi. Сначала это были решения с четырьмя Loihi на борту и внешним управлением, которые годились для обучения самостоятельным действиям роботизированных манипуляторов или для других целей с возможностью научить автоматику правильно распознавать данные с датчиков и соответственно реагировать манипуляторами или каким-либо иным способом.

 Nahuku: от 8 до 32 чипов Intel Loihi

Nahuku: от 8 до 32 чипов Intel Loihi

Со второго квартала Intel Labs начала распространять платы с Loihi от 8 до 32 штук с управлением с помощью матриц ПЛИС Arria 10. Это уже посерьёзней. Подобные тестовые платформы могут служить для конфигурации и отладки сложных моделей поведения на нейросетях с 32 тысячами нейронов и 4 млн синапсов.

 Kapoho Bay с 1 или 2 чипами Intel Loihi и USB-интерфейсом

Kapoho Bay с 1 или 2 чипами Intel Loihi и USB-интерфейсом

В третьем квартале компания подготовила компактное решение с одним или двумя Loihi с подключением к USB. Подобные «заглушки» Intel Labs предлагает для университетов и других учебных учреждений. Наконец, в декабре через облачные услуги планируется обеспечить доступ к стоечным версиям тестовой платформы на процессорах Loihi с 768 нейроморфными процессорами на полку (комплект из 24 плат с 32 процессорами в одном корпусе). Эта платформа даст доступ у кремниевому «мозгу» со 100 млн нейронов (как у 100 тараканов или одна треть от мозга осьминога).

Но пока нет смысла говорить о том, что может этот «мозг». Перед разработчиками стоит задача посложней — создать программные инструменты и алгоритмы для воспроизводства целостной «мыслительной» платформы с возможностью масштабирования.

Google анонсировала поддержку складных дисплеев в Android

Компания Google на мероприятии для разработчиков Android Dev Summit представила новую функцию для своей операционной системы. Она рассчитана на «сгибающиеся» или складные смартфоны. Ранее Samsung на своём мероприятии показала прототип устройство с экраном Infinity Flex Display, который выйдет в серию в следующем году.

 mspoweruser.com

mspoweruser.com

При этом в Google уточнили, что стоит ждать модели и от других производителей. Поддержка на таком раннем уровне говорит о том, что в Маунтин-Вью делают ставку на новые устройства. Например, когда был анонсирован первый в мире смартфон с «чёлкой» от Essential, никто не создавал под него новые возможности в Android. Поддержка такой функции появилась значительно позже, когда вырезы на экране стали повсеместным явлением.

Это говорит о том, что Google верят в будущее устройств такого форм-фактора. Технические аспекты пока не озвучивались, однако поддержка появится в будущем году, вероятнее всего уже в Android 10.

Любопытно отметить, что после анонса устройств Pixel 3 в Сети начали циркулировать слухи об отказе компании от бренда Android. Основанием для этого стал тот факт, что в 2018 году название операционной системы не было упомянуто ни разу в ходе презентации. При этом на предыдущих мероприятиях компания акцентировала внимание именно на ПО.

Также некоторые СМИ ссылаются на анонимный источник из маркетингового отдела корпорации, который якобы подтверждает эти слухи. При этом речь идёт пока лишь о ребрендинге. С другой стороны, некоторые полагают, что операционная система Google Fuchsia, которую разрабатывают минимум с 2016 года, должна стать заменой и универсальной ОС для смартфонов, планшетов, ПК, устройств «Интернета вещей» и умных гаджетов. Так ли это на самом деле — неизвестно.

MSI представила видеокарту GeForce GTX 1060 Armor 6GD5X OC с памятью GDDR5X

Компания MSI пополнила список производителей, представивших видеокарту GeForce GTX 1060 в версии с памятью типа GDDR5X. Тайваньский производитель подготовил видеокарту под названием GeForce GTX 1060 Armor 6GD5X OC.

По сути, новая GeForce GTX 1060 Armor 6GD5X OC представляет собой ту же GeForce GTX 1080 Armor, но с урезанным графическим процессором, а также меньшим объёмом видеопамяти с более низкой частотой. Графический процессор новинки предлагает 1280 ядер CUDA и работает с частотами 1544/1759 МГц. Видеопамять GDDR5X объёмом 6 Гбайт подключена по 192-битной шине и работает с частотой 1001 МГц, что обеспечивает пропускную способность в 8008 Мбит/с на контакт.

Новинка построена на той же печатной плате, что и старшая GeForce GTX 1080. Здесь сохранился коннектор для мостика SLI и сразу два разъёма дополнительного питания на 6 и 8 контактов. Для видеокарты GeForce GTX 1060 Armor 6GD5X OC, потребляющей всего лишь 120 Вт, данные разъёмы избыточны. Система охлаждения Armor 2X также, судя по всему, не претерпела изменений, и включает пару вентиляторов, алюминиевый радиатор и три медные тепловые трубки.

Для вывода изображения на GeForce GTX 1060 Armor 6GD5X OC имеется три порта DisplayPort 1.4, а также по одному разъёму HDMI 2.0b и DVI-D. Новинка, по всей видимости, скоро должна появиться в продаже, правда, пока что не уточняется, сколько она будет стоить.