1edcfd96

Дневной архив: 02.09.2023

Корпоративное дополнение Stellaris: MegaCorp выйдет 6 декабря

Компания Paradox Interactive объявила о том, что дополнение MegaCorp к глобальной научно-фантастической стратегии Stellaris поступит в продажу 6 декабря.

В MegaCorp вам предстоит встать во главе корпоративной империи, которая стремится как можно дальше раскинуть свои торговые сети. Для этого нужно будет управлять бизнесом в космическом масштабе и следовать целому ряду новых правил. Например, размещать свои филиалы на планетах империи, с которыми уже заключены торговые соглашения — так MegaCorp увеличит их коммерческую ценность. Это и многое другое предложит новая система корпоративной власти, которая позволит набрать экономическую мощь и монополизировать галактическую торговлю. Во имя светлого будущего, конечно же.

Помимо прочих новшеств MegaCorp введёт умение «Город-мир», которое позволит сильно увеличить плотность населения ключевых миров и превращать планеты в гигантские города. Кроме того, с дополнением стоит присматривать за флотом караванщиков — кочевых торговцев, — который способен преподнести сюрпризы в пределах своих родных систем или же когда появляется в ваших владениях.

А поступающие от галактической торговли деньги позволят создать собственный грандиозный декомпрессор материи, объект «мегаискусства» или стратегический координационный центр для увеличения возможностей вашего мегаполиса. Ещё дополнение введёт рынок рабов. Невольников можно будет покупать в промышленных масштабах и освобождать. Впрочем, самому принять участие в бизнесе по продаже рабочей силы тоже никто не запрещает.

Stellaris доступна на ПК. На Xbox One и PlayStation 4 игра выйдет в первом квартале 2019 года.

Релиз Path of Exile на PS4 перенесён на следующий год

Уже в декабре условно-бесплатная экшен-RPG Path of Exile должна была выйти на PlayStation 4. Увы, этого не произойдёт — релиз отложен до февраля 2019 года.

«Мы очень сожалеем о том неудобстве, которое доставили вам этим решением, потому что знаем, как многие игроки ждут релиза, — заявили разработчики из студии Grinding Gear Games. — Мы недооценили объём работы, необходимой для завершения процесса сертификации во время напряжённого рождественского периода. Хотя мы надеемся, что всё будет готово в январе, мы чувствуем, что в качестве целевого релизного окна лучше назвать начало февраля. Это также даст нам время для работы над производительностью игры, включая частоту кадров, которая, по нашему мнению, может быть улучшена до релиза».

ПК-премьера состоялась 23 октября 2013 года, а спустя четыре года, 24 августа 2017-го, Path of Exile стала доступна на Xbox One. «Вы — изгнанник, который пытается выжить в мрачном мире Рэкласта, — говорится в описании проекта. — Сражаясь за свою жизнь, вы пытаетесь отомстить тем, кто обрёк вас на эту участь. Path of Exile — это онлайновая экшен-RPG в тёмном фэнтэзийном мире, созданная игроками для игроков».

Напомним, что уже на следующей неделе, 7 декабря, выйдет обновление «Предатель». Его центральной темой станут попытки игроков противостоять «Бессмертному Синдикату». Главной задачей будет уничтожение четырёх отрядов организации. Всего действующих лиц, со своими предпочтениями и характером, в группировке восемнадцать. Игрокам придётся манипулировать ими, торговать и заставлять их предавать ради достижения собственной цели.

BenQ Zowie RL2455S: монитор для киберспорта с диагональю 24 дюйма

Компания BenQ представила под маркой Zowie игровой монитор RL2455S, лицензированный корпорацией Sony Interactive Entertainment Europe для использования с консолями PlayStation 4.

Новинка имеет размер 24 дюйма по диагонали и обладает разрешением 1920 × 1080 пикселей (Full HD). Частота обновления может составлять 75 или 60 Гц. Время отклика матрицы — 1 мс (GtG).

Особая форма рамки экрана помогает уменьшить отражение света от его поверхности, чтобы пользователю ничто не мешало сосредоточиться на игровом процессе. Реализована технология Black eQualizer, которая делает тёмные участки изображения более контрастными и яркими, но не засвечивает остальную картинку.

Яркость равна 250 кд/м2. Контрастность составляет 1000:1, а динамическая контрастность достигает 12 000 000:1.

Монитор оборудован 2-ваттными стереофоническими динамиками. Предусмотрены интерфейсы D-Sub, DVI и HDMI (×2). Габариты составляют 435 × 579 × 189 мм, вес — 4,1 кг.

Среди прочего стоит выделить технологию Flicker-free, которая препятствует мерцанию. Подставка позволяет регулировать угол наклона дисплея в пределах 20 градусов.

Доходы TSMC могут заметно снизиться из-за низкого спроса на последние iPhone

Как сообщает ресурс Digitimes, ссылаясь на Центральное информационное агентство Тайваня (CNY), крупнейшая контрактная полупроводниковая кузница TSMC отчитается в первом квартале 2019 года о спаде доходов на 14–16 % по сравнению с последней четвертью текущего года. Утверждается, что обусловлено это будет преимущественно коррекций запасов со стороны производителей GPU, а также заметным сокращением по сравнению с ранее запланированным объёмом заказов на чипы для семейства Apple iPhone 2018 года.

При этом, как ожидается, доходы TSMC в последнем квартале 2018 года будут соответствовать озвученным ранее внутренним прогнозам компании в размере $9,35–9,45 млрд. Если значения действительно будут достигнуты, то речь пойдёт о росте 10–11 % по сравнению с третьим кварталом и установке нового рекорда финансовой деятельности.

Любопытно, что китаеязычное издание Commercial Times, ссылаясь на аналитические выкладки компаний вроде Morgan Stanley, сообщает, что последовательное падение доходов TSMC в первой четверти 2019 будет ещё больше — 16 %. В качестве причин называется дальнейшее уменьшение спроса на iPhone и другие смартфоны и проблемы криптовалютного рынка, которые вызывают сокращение заказов на печать специализированных чипов для цифровых старателей.

В последнее время акции Apple быстро теряют в цене. Эта паника на Уолл-стрит обусловлена и плохими продажами новых смартфонов (в особенности «удешевлённого» iPhone XR), и сокращением заказов на производство iPhone XS и XS Max, и возобновлением сборки прошлогоднего iPhone X для соблюдения квот по закупкам OLED-панелей у Samsung. Вдобавок в последнем квартальном отчёте компания решила больше не сообщать количественные показатели продаж своих устройств. Сообщается, что ситуация настолько плоха, что Apple решила пойти на отчаянные меры: продавать через операторов iPhone XR дешевле заявленной стоимости. Даже договорённость с Amazon о продаже «яблочной» продукции не изменила тенденции падения курса её ценных бумаг.

Star Citizen: бесплатная неделя, первая обитаемая планета и почти $200 млн пожертвований

Студия Cloud Imperium Games в очередной раз сделает свой космический симулятор Star Citizen временно бесплатным. Акция Free Fly, которая пройдёт с 23 по 30 ноября, приурочена к запуску первой обитаемой планеты — Хёрстона (Hurston).

Все пользователи смогут бесплатно скачать пока только готовящуюся к выходу Star Citizen Alpha 3.3.5 и играть в неё без каких-либо ограничений, кроме временны?х. Игрокам предложат свыше 80 видов транспорта от более чем десяти производителей. 23 ноября в 8:00 по тихоокеанскому стандартному времени (в 19:00 по московскому) весь технопарк Anvil Aerospace станет бесплатным на 24 часа, после чего эстафета перейдёт Roberts Space Industries, а далее — другим компаниям (подробное расписание и информацию о кораблях можно найти здесь). Чтобы воспользоваться предложением, нужно только завести учётную запись на robertsspaceindustries.com и загрузить игру.

В течение бесплатной недели игроки смогут побывать не только на новой планете, но и во всех остальных локациях Persistent Universe. Всего будут доступны миссии более чем 30 типов, 8 лун, несколько точек для временных остановок и масса другого контента и возможностей.

Разработчики впервые показали Хёрстон во время мероприятия CitizenCon 2018 в октябре. Экосфера этой огромной планеты, расположенной в системе Стэнтон (Stanton), была практически уничтожена в результате добычи полезных ископаемых и промышленной деятельности корпорации Hurston Dynamics, производящей знаменитое оружие. Игроки смогут исследовать тысячи километров поверхности Хёрстона, насчитывающей пять различных биомов (города, саванны, тундра, горы и побережье), а также посетить её крупнейший город Лорвилль (Lorville). В этом густонаселённом мегаполисе расположен магазин New Deal, в котором можно покупать корабли за виртуальную валюту.

В настоящее время Star Citizen Alpha доступна в версии 3.3.0, но 3.3.5 уже можно опробовать на тестовых серверах. Помимо Хёрстона, в новейшую версию добавят четыре естественных спутника с аванпостами: Абердин (Aberdeen), Ариал (Arial), Ита (Ita) и Магда (Magda). Также разработчики введут бесполётные зоны и улучшат оптимизацию. Важные технические нововведения версии 3.3.0 также будут доработаны (среди них Object Container Streaming — инструмент, контролирующий нагрузку на ЦП и позволяющий загружать не весь мир, а только его часть — и возможность управлять мимикой персонажей при помощи вебкамеры). В 3.3.0 появился ряд новых возможностей, в том числе упомянутые выше остановочные пункты, система добычи ресурсов на астероидах, система износа кораблей и гоночные миссии Scramble Race, а также масса изменений, касающихся графики, баланса и интерфейса.

До начала 2019 года разработчики собираются выпустить Star Citizen Alpha 3.4.0, в первом квартале года — 3.5.0, а во втором — 3.6.0.

Сборы Star Citizen уже вплотную приблизились к $200 млн (на момент подготовки этой новости сумма составляла $199 988 145). Для сравнения: разработка MMORPG Star Wars: The Old Republic стоила примерно столько же, а создание и продвижение Grand Theft Auto V, одной из самых дорогих игр в истории, по оценкам аналитиков, — приблизительно на $65 млн больше. Всего в финансировании поучаствовали 2 120 930 человек, ни один из которых, скорее всего, не сможет получить свой вклад назад, даже если разработка не будет завершена. Очередной крупный приток жертвователей, принёсший игре $1 млн за четыре дня, произошёл в октябре, когда Cloud Imperium Games опубликовала эффектный трейлер сюжетной кампании Squadron 42 с участием голливудских актёров.

Разработка игры продолжается шесть с небольшим лет — именно столько прошло с момента завершения Kickstarter-кампании. О сроках перехода игры в бета-версию создатели ничего не говорят, поскольку решили не давать никаких обещаний на этот счёт, чтобы не загонять себя в чересчур жёсткие рамки.

Nokia 106: «долгоиграющий» телефон за 1590 рублей

Компания HMD Global представила мобильный телефон Nokia 106 — недорогой кнопочный аппарат, рассчитанный на работу в сотовых сетях GSM 900/1800.

Устройство оборудовано 1,8-дюймовым цветным QQVGA-дисплеем и процессором MediaTek 6261D. Объём встроенной памяти составляет всего 4 Мбайт.

Новинка, как утверждается, обладает большим временем автономной работы. Заряда аккумулятора ёмкостью 800 мА·ч хватит на 15,7 часа разговоров или на 21 день пребывания в режиме ожидания.

Возможна установка двух SIM-карт. В памяти можно хранить до 2000 контактов и до 500 текстовых сообщений. Предусмотрен FM-тюнер: для прослушивания радиопрограмм необходимо подключить наушники с 3,5-миллиметровым коннектором.

Камеры у телефона нет, но имеется светодиодный фонарик. Габариты составляют 111,15 × 49,5 × 14,4 мм, вес — 70,2 грамма. Подзарядка съёмного аккумулятора осуществляется через порт Micro-USB.

«Nokia 106 присуща традиционная для телефонов Nokia долговечность и надёжность. Удобные изолированные кнопки позволяют с комфортом набирать номера и печатать сообщения», — говорит разработчик.

Новинка выполнена в тёмно-сером цвете. В России приобрести телефон Nokia 106 можно будет за 1590 рублей.