1edcfd96

Месячный архив: Август 2023

Samsung обеспечит ноутбуки OLED-дисплеями формата 4К

Компания Samsung, по сообщениям сетевых источников, вскоре начнёт массовое производство OLED-дисплеев формата 4К для портативных компьютеров.

 Reuters

Reuters

Напомним, что технология OLED предусматривает использование органических светодиодов. Такие панели обладают рядом преимуществ по сравнению с традиционными ЖК-экранами. Органические светодиоды самостоятельно излучают свет, а значит, не нуждаются в подсветке. Кроме того, эти дисплеи могут похвастаться небольшой толщиной.

Сообщается, что в Samsung разработаны OLED-дисплеи формата 4К для ноутбуков разного размера. В частности, говорится о диагонали в 13,3 дюйма, 14 дюймов и 15,6 дюйма.

Разрешение составляет 3840 × 2160 точек. Сказано о больших углах обзора. Реализована технология Low Blue Light, которая уменьшает интенсивность излучаемого синего света и оберегает глаза от его возможных побочных эффектов.

Samsung уже ведёт переговоры о поставках новых дисплеев компаниям HP, Dell и Lenovo. Разумеется, южнокорейский гигант будет применять новые панели и в собственных портативных компьютерах.

Демонстрация OLED-дисплеев формата 4К для лэптопов будет проведена в январе на международной выставке потребительской электроники Consumer Electronics Show (CES) в Лас-Вегасе (Невада, США).

UMC заявляет о различии технологий производства DRAM её и Micron

В ответ на обвинения компании UMC в краже технологий производства памяти у компании Micron, выдвинутые в начале этого месяца Министерством юстиции США, тайваньский производитель полупроводников выпустил новое заявление. Как утверждают в UMC, разработанная компанией технология производства DRAM и сама структура кристалла памяти отличаются от тех, которые разработаны в компании Micron. В частности, память UMC содержит запоминающие ячейки в конфигурации 3 × 2 слоя, а память Micron строится исходя из конфигурации 2 × 3 слоя.

 wsj.com

wsj.com

Кроме того, компания Micron вводит в заблуждение, когда утверждает о самостоятельной разработке технологий производства памяти в США. Например, около 10 лет назад Micron выкупила у японской компании Elpida тайваньского производителя памяти компанию Rexchip и через поглощённые активы получила доступ к 25-нм производству DRAM. Компания UMC предупреждает, что она готова закрыть глаза на эту подтасовку фактов, но в случае необходимости доказывать свою правоту будет действовать решительно и по обстоятельствам.

Как поясняют в UMC, компания начала выпускать память DRAM ещё в 1996 году и делала это до 2010 года, а позже разработала и приступила к выпуску чипов со встроенной DRAM. Интересно, что одним из первых клиентов этого тайваньского контрактника на чипы DRAM была американская компания Alliance Semiconductor Corporation. Для неё UMC начала выпускать микросхемы памяти уже в 1996 году. Штат разработчиков техпроцессов производства памяти UMC в разное время в среднем насчитывал около 150 человек и только в 2016 году, когда был заключён контракт на разработку производства памяти для китайской компании Jinhua, число разработчиков было увеличено до 300 человек.

На разработку нового 32-нм техпроцесса производства DRAM для китайцев компания UMC потратила много средств и два года. Очевидно, что это не самый новейший техпроцесс, который на два поколения отстаёт от современных техпроцессов DRAM с нормами класса 10 нм. Можно поверить UMC, что она опиралась на собственные разработки, а не на украденные у Micron или у кого-то другого. Кстати, UMC докладывает, что в составе её разработчиков DRAM трудятся не более 10 % бывших работников тайваньских филиалов Micron.

 Полупроводниковый завод компании UMC (UMC)

Полупроводниковый завод компании UMC (UMC)

На время разбирательства в суде дела против UMC и Jinhua со стороны Министерства юстиции США тайваньская компания приостанавливает разработки для китайской стороны и надеется на возобновления сотрудничества после улаживания конфликта.

PlayerUnknown’s Battlegrounds официально анонсирована для PlayStation 4

Компания Sony Interactive Entertainment объявила о том, что королевская битва PlayerUnknown’s Battlegrounds выйдет на PlayStation 4 в следующем месяце.

PlayerUnknown’s Battlegrounds — это шутер, где сотня бойцов высаживается на карту и сражается ради того, чтобы выжить. В этой игре жизни и смерти им нужно исследовать местность на предмет оружия и брони. Последний оставшийся — победитель.

На запуске PlayerUnknown’s Battlegrounds для PlayStation 4 предложит три карты — Эрангель, Мирамар и Санхок, — а снежная локация появится этой зимой. Проект будет включать в себя все крупные функции, такие как настраиваемые матчи, систему рангов, режим событий, трофеи и многое другое.

В ближайшее время в магазинах можно будет оформить предварительный заказ PlayerUnknown’s Battlegrounds. Дисковое издание, как и цифровое Looter’s Digital Edition, будет содержать только саму игру. Другое дело Survivor’s Digital Edition, в состав которого войдут PUBG, Vikendi Event Pass, 2300 G-Coin и 20000 BP. Самым дорогим же изданием будет Champion’s Digital Edition: в нём всё то же, что и в предыдущем, но количество G-Coin составит 6000.

За оформление предварительного заказа любого из изданий вы получите эксклюзивные бонусы: наряд Натана Дрейка и рюкзак Элли, а также аватар для PlayStation Network и тему «Мирамар» для PlayStation 4.

PlayerUnknown’s Battlegrounds для PlayStation 4 поступит в продажу 7 декабря. Игра уже доступна на ПК и Xbox One.

«Яндекс» констатировал снижение интереса пользователей к биткоину

Начиная с конца прошлого года биткоин неоднократно привлекал к себе внимание. Сначала резкими взлётами цены, потом такими же падениями. Компания «Яндекс» проанализировала данные поискового и других своих сервисов, отследив изменения интереса россиян к популярной криптовалюте в зависимости от колебаний её стоимости.

Началом криптовалютного бума в «Яндексе» считают май 2017 года. К такому выводу аналитики компании пришли на основании данных о поисковых запросах: именно в этот период наблюдался первый с 2014 года серьёзный всплеск интереса к биткоину. Параллельно с этим выросло и число сообщений с упоминанием данной криптовалюты в новостном агрегаторе «Яндекс.Новости», а также, по сведениям «Яндекс.Маркета», взлетел спрос на видеокарты. Вторая волна заинтересованности пользователей Рунета пришлась на август 2017 года, когда BTC впервые стал стоить дороже $4000.

Пик интереса к биткоину пришёлся на декабрь 2017 года, что было связано с достижением им своей максимальной стоимости, превысившей $20 000. На каждую тысячу поисковых запросов приходилось как минимум два, касающихся этой криптовалюты. Её курсом интересовались даже больше, чем курсом доллара. Наиболее часто пользователи спрашивали поисковик о том, сколько стоит биткоин и что такое биткоин простыми словами. Интерес вызывала и тема майнинга: уже в начале лета 2017 года люди начали активно осведомляться о его прибыльности.

Однако в 2018 году доля связанных с биткоином запросов снижалась даже стремительнее, чем стоимость самой криптовалюты. Этот разрыв начал стремительно нарастать после того, как цена BTC опустилась ниже $6000. Сейчас биткоин торгуется дешевле $4000, что в более чем в пять раз ниже декабрьских значений. При этом частотность запросов упала в среднем до 250 на миллион, тогда как в декабре прошлого года достигала отметки 1750. Подробный анализ представлен в полной версии отчёта на сайте «Яндекса».

Square Enix вернулась к Parasite Eve, культовой серии RPG-хорроров

Компания Square Enix зарегистрировала в Европе торговую марку Parasite Eve, связанную с культовой серией ролевых хорроров, вышедших на платформах PlayStation.

Игры Parasite Eve — это продолжение одноимённого фантастического романа ужасов Хидеаки Сены (Hideaki Sena), в котором митохондрии представляют собой отдельную расу, ещё тысячи лет назад внедрившуюся в человеческую ДНК. После пробуждения митохондрия захватывает власть над носителем и стремится уничтожить всю клеточную жизнь.

Первая Parasite Eve вышла в 1998 году на PlayStation. Сюжет игры разворачивается в конце 1997 года в Нью-Йорке. Стажёр полиции Айя Бреа во время посещения оперы сталкивается со случаем самовозгорания людей. Все они умерли, кроме Айи и певицы Мелиссы Пирс, которая теперь называет себя Евой. В погоне за таинственным существом героиня узнаёт о митохондриях и пытается помешать планам Евы.

Parasite Eve II вышла на PlayStation в 1999 году. Сюжет продолжается спустя три года после событий первой части. Айя вступила в специальное подразделение по борьбе с митохондриями и прочими страшными созданиями. По всему миру начинают происходить вспышки насилия и превращения в монстров. Айя и её напарник Руперт должны постараться остановить новую волну атаки митохондрий.

The 3rd Birthday является третьей игрой в серии Parasite Eve. Она вышла на PlayStation Portable в 2010 году. Сюжет проекта разворачивается в 20122014 годах, а главной героиней вновь стала Айя Бреа. Девушка опять переехала в Нью-Йорк, где работает агентом. По непонятным причинам у неё образовался провал в памяти, на пальце обручальное кольцо, а в голове то и дело мелькает изображение незнакомой девушки. Айе предстоит разобраться в ситуации.

Что значит регистрации торговой марки Parasite Eve в Европе? Узнаем мы это, может быть, на The Game Awards 7 декабря. Возможно, Square Enix готовит ремейк серии или ремастеры уже вышедших частей.

Анонсирован ужастик про сына Люцифера Lucius III

Студия Shiver Games анонсировала Lucius III, продолжение серии ужастиков Lucius о похождениях юного сына Люцифера. Злобное исчадие ада в теле ребёнка вернётся 13 декабря этого года.

Как и предыдущая часть, Lucius II: The Prophecy, премьера которой состоялась 13 февраля 2015 года, новинка разрабатывается только для ПК. В Steam у игры уже появилась своя страничка, правда, оформить предварительный заказ пока нельзя. По случаю анонса Shiver Games устроила распродажу двух предыдущих частей: до 18 ноября вы можете приобрести комплект Lucius Bundle с 80-процентной скидкой, всего за 89 рублей.

«Люциус вернулся, в этот раз он прибывает в окрестности Уинтер-Хилл, — рассказывают авторы. — Проходя испытания и невзгоды, мы наконец увидим, куда ведёт его дорога. Это будет непросто. Впервые его выбор будет поставлен под сомнение. Настало ли время положить конец всему этому?».

В процессе исследования небольшого городка и его окрестностей, Люциус будет следить за местными жителями, искать свои жертвы и устранять их с помощью потусторонних сил. Судя по первому трейлеру, протагонист станет ещё более злым, коварным и могущественным.

Видео: трейлер Super Smash Bros. Ultimate стал музыкальным мемом

Nintendo не так давно представила трейлер Super Smash Bros. Ultimate, в котором в рисованной кинематографической манере самые известные персонажи её вселенных пытаются раздать друг другу тумаков. Несмотря на то, что визуально он выполнен прекрасно, многие сразу обратили внимание, что в нём отсутствует музыка.

Задумывала ли так японская компания, или это произошло случайно, но факт отсутствия музыки подтолкнул многих поклонников представить свои варианты ролика, используя самые разные звуковые дорожки, от Don’t Stop Me Now группы Queen до музыки из фильма «Мстители. Война бесконечности» и DK Rap. Альтернативные ролики разлетелись через Twitter и YouTube в огромном количестве.

Удивительно, как хорошо трейлер сочетается с целым рядом композиций в стиле поп, рок и хип-хопа, а также треков из оригинальных игр. Этот альтернативный трейлер, например, использует композицию из Smash Bros. Melee:

Вот ролик, который дополняет Smash Bros. популярной в 2000-х музыкой в стиле ню-метал. Спасибо группе Linkin Park:

А вот файтинг в стилистике фильма «Мстители. Война бесконечности». Да, Таноса в игре нет, но, кажется, он легко впишется в эту альтернативную вселенную:

Так или иначе, но только не нужно выкладывать трейлер с музыкой DK Rap… Потому что кто-то уже это сделал:

А если не хочется останавливаться? Можно дополнить трейлер песней Don’t Stop Me Now группы Queen:

Вряд ли можно совместить Селин Дион с Smash Bros., но почему бы не попробовать:

А вот вариант с музыкой (мелодичная композиция Happy Together группы The Turtles) из оригинального трейлера Super Smash Bros.:

Super Smash Bros. Ultimate поступит в продажу 7 декабря эксклюзивно для Switch. Недавно Nintendo провела большую презентацию проекта с массой анонсов.

В бенчмарке «засветился» не представленный официально чип MediaTek

Компания MediaTek в скором времени представит новый процессор для смартфонов. Об этом говорит информация, появившаяся на днях в базе данных бенчмарка GeekBench.

Чип фигурирует под обозначением MT6779. Наблюдатели полагают, что на коммерческом рынке это изделие может дебютировать под именем Helio X40.

Результаты GeekBench говорят о том, что процессор содержит восемь вычислительных ядер с архитектурой ARM. Их базовая частота указана на отметке 2,0 ГГц.

Тестовое устройство на платформе MT6779 было оборудовано 8 Гбайт оперативной памяти и функционировало под управлением операционной системы Android 9 Pie.

Высказываются предположения, что в составе нового процессора могут применяться ядра ARM Cortex-A75. Не исключено также, что чип будет изготавливаться с использованием 10-нанометровой технологии.

MediaTek в настоящее время является одним из ведущих поставщиков процессоров для смартфонов. В ближайшие планы компании входит выпуск модема Helio M70 с поддержкой сотовых сетей пятого поколения (5G). В дальнейшем MediaTek намерена интегрировать соответствующий узел непосредственно в состав мобильных процессоров.

В Windows 10 появится светлая тема оформления

Компания Microsoft уже достаточно давно выпустила тёмную тему оформления для Windows 10. Она дополняет ту, что идёт по умолчанию. Однако теперь стало известно, что в инсайдерских сборках под номером 19H1 появилась светлая тема оформления.

 theverge.com

theverge.com

Сообщается, что изменения дизайна коснулись всех компонентов интерфейса, в том числе меню «Пуск» и панели задач. Также обещаны новые официальные обои для этой темы. В релиз новая тема оформления выйдет, судя по всему, уже весной 2019 года, со следующим крупным обновлением.

Также в этой версии появятся улучшенные «Записки» и более мощные инструменты печати. А ещё обещают решить проблему спонтанных перезагрузок системы после установки апдейтов. Остаётся надеяться, что эти нововведения не станут причиной очередного сворачивания и переноса выпуска, как это было с версией 1809.

 theverge.com

theverge.com

А вот насчёт долгожданных вкладок в Проводнике пока нет никакой информации. Первоначально их ожидали в актуальном октябрьском обновлении, но затем снова перенесли.

Ранее, напомним, в «Яндекс.Браузере» решили освежить дизайн и тоже добавили тёмную тему оформления. Она доступна в сборке 18.10.1.834. Также там появилась возможность выбирать форму вкладок — прямоугольную, трапециевидную, с острыми или сглаженными углами. По мнению разработчиков, это должно помочь настроить браузер под конкретного пользователя. Правда, многие уже раскритиковали работу тёмного режима «Яндекс.Браузера».

В целом можно резюмировать, что создатели операционных систем и прикладных программ уже не знают, чем удивить пользователя. Потому зачастую расширяется не функциональность программ, которая и так выросла дальше некуда, а меняется дизайн.

Бывший глава студии DICE основал Embark Studios и заключил партнёрство с Nexon

Бывший директор по дизайну Electronic Arts и экс-глава студии DICE Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) основал Embark Studios, заручившись поддержкой компании Nexon.

Embark Studios базируется в Стокгольме. Интересно, что Содерлунд также вошёл в совет директоров Nexon. К сожалению, в пресс-релизе компании не упоминаются какие-либо конкретные проекты, над которыми будет работать студия.

«Я считаю, что игры находятся на пороге радикальных изменений благодаря новым технологиями, — сказал Содерлунд в своём сообщении. — Подключённые игроки, большие данные, распознавание речи, облачные вычисления, продвинутый искусственный интеллект и многое другое откроют [новые виды игры], позволяя разработчикам строить более обширный опыт, а игрокам создавать и вносить свой вклад. Embark — это группа ветеранов-создателей, которая стремится выйти за рамки текущего игрового опыта».

Патрик Содерлунд присоединился к Electronic Arts, когда та приобрела создателей Battlefield, студию DICE, где он был исполнительным директором. В течение 12 лет Содерлунд курировал несколько технологических проектов издательства, в том числе реализацию движка Frostbite, который теперь используется во многих франшизах Electronic Arts.