1edcfd96

Месячный архив: Июль 2023

Видео: чудаковатые персонажи и приключения в свежем трейлере AWAY: Journey to the Unexpected

Компания Playdius Games и студия Aurelien Regard Games опубликовали свежий трейлер игрового процесса приключенческого экшена от первого лица AWAY: Journey to the Unexpected, который выполнен в забавной стилистике.

В AWAY: Journey to the Unexpected вы путешествуете по красочным областям — двухмерные персонажи живут в объёмном мире. Как пишет разработчик, проект является увлекательным приключением и сочетает в себе экшен, диалоги и элементы роглайта — облегчённого роглайка. «Вы играете за ребёнка, который не является героем или воином. Но благодаря дружбе вы преодолеете все препятствия на своём пути!» — говорится в описании.

Судя по всему, на уровнях вы повстречаете множество персонажей, с которыми можно будет подружиться и взять к себе в команду. Чем больше героев, тем больше способностей и бонусов. Кроме того, по мере прохождения сюжетной линии вам придётся принимать решения о том, что делать дальше.

AWAY: Journey to the Unexpected выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в 2019 году.

Создатель Final Fantasy XV открыл собственную студию после ухода из Square Enix

В прошлом месяце руководитель Final Fantasy XV Хадзиме Табата (Hajime Tabata) объявил об уходе из Square Enix. В то же время издательство отменило почти все готовящиеся дополнения к игре, а студию-разработчика, Luminous Productions, переориентировало на новый AAA-проект. Сегодня Табата рассказал о том, что уже основал собственную компанию.

«Я открыл свою собственную компанию под названием JP Games, Inc., — написал Табата в Facebook*. — Прямо сейчас мы готовимся к запуску в январе 2019 года. У всех, кто помогал мне до сегодняшнего дня, прошу продолжения вашей поддержки».

Во время ухода из Square Enix Хадзиме Табата в обращении к поклонникам сказал, что его следующий проект будет новым вызовом себе после Final Fantasy XV. «У меня в работе есть другой проект, который я хочу закрепить как свой следующий вызов после Final Fantasy XV. По этой причине я решил оставить нынешнюю должность и начать собственный бизнес, чтобы достичь своей цели… Я хотел бы поблагодарить всех, кто продолжает поддерживать Final Fantasy XV, и тех, кто лично поддерживал меня», — объяснил он.

Тем временем на его прежнем месте работы произошли некоторые перестановки. Главой Luminous Productions стал Такеси Арамаки (Takeshi Aramaki), режиссёр и технический директор Final Fantasy XV. Он также руководил разработкой ПК-версии игры. Весьма вероятно, что сейчас Luminous Productions занимается проектом для PlayStation 5.

* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

Видео: Скромняга и Пиранья Пети появятся 1 декабря в Mario Tennis Aces

Ежемесячно разработчики Mario Tennis Aces добавляют по одному новому персонажу из Грибного королевства в свою игру. В октябре, например, список теннисистов пополнила возлюбленная Йоши Бирдо, а в ноябре — летающая черепаха-гуманоид Купа. 1-го же декабря владельцев этой спортивной аркады для Nintendo Switch ждут сразу два новых персонажа, которые вряд ли обрадуют Марио и его соратников.

Первым героем, получившим свой отдельный ролик, выступает Пиранья Пети — плотоядное растение, постоянно встречающееся в играх про Марио и норовящее съесть спасителя принцесс. Это будет персонаж класса «сила». На видео показано, как этот теннисист наносит основной, ловкий и особый удары. В последнем случае Пети взлетает на двух смерчах и с воздуха проводит мощную атаку.

Второй герой, который появится в игре — это Скромняга. Речь идёт о тех самых антагонистах в маске, которые появляются в некоторых играх об итальянском водопроводчике и являются, как правило, одними из самых простых врагов. В Mario Tennis Aces этот персонаж относится к классу «техничность». В трейлере нам показывают его умения, включая основной, ловкий и особый удары — при совершении последнего герой взлетает на воздушном шаре вместе со своими соратниками и проводит с воздуха сокрушительную атаку на соперника.

Оба новых персонажа появятся в Mario Tennis Aces 1 декабря, причём сперва они станут доступны участникам онлайн-турниров (платная подписка Nintendo Switch Online обязательна), а с начала 2019 года — всем остальным владельцам спортивной аркады. И если Пиранья Пети выйдет на корт в одиночных турнирах, то появление Скромняги ознаменует собой начало новых, парных турниров.

Кстати, заодно Nintendo опубликовала русский ролик, рассказывающий о Люме, Бум-буме и мэре Нью-Донка Полине, которые возьмут в руки ракетки уже в 2019 году.

Sharp построит в Китае второй завод для выпуска ПК

Как известно, в прошлом месяце Sharp получила контроль над бизнесом компании Toshiba по производству персональных компьютеров. От бывшего владельца вместе с брендом «Toshiba» компания Sharp получила в собственность предприятие по сборке в Китае персональных компьютеров. Однако для выполнения поставленных перед руководством Sharp задач по расширению присутствия на рынке ПК в Японии, США и Китае этих мощностей окажется недостаточно. Судите сами, Sharp собирается удвоить поставки в перечисленные выше страны от 1,5 млн систем в 2017 году до 3 млн систем в будущем.

 Флаги Sharp и Foxconn над заводом в Японии (https://asia.nikkei.com)

Флаги Sharp и Foxconn над заводом в Японии (Nikkei)

Для реализации намеченных планов на рынке ПК Sharp построит в Китае второй завод по сборке вычислительных систем. Предприятие будет возведено на востоке Китая в городе Яньтай (Yantai). Это место выбрано по той причине, что рядом будет расположен крупнейший в регионе производственно-складской комплекс компании Hon Hai Precision Industry (Foxconn). Это означает, что Sharp получит доступ к комплектующим на месте с наименьшими наценками и в необходимых объёмах. Это наверняка сделает ПК-продукцию Sharp привлекательнее с точки зрения оптовых и розничных цен.

Управлять производством ПК Sharp в Китае будет совместное предприятие с местным производителем. СП с капитализацией $66,6 млн создано в августе и уже управляет бывшим сборочным заводом Toshiba в Ханчжоу. Второй завод войдёт в строй в начале будущего года и присоединится к производственному кластеру Sharp в Китае.

 На китайском сборочном заводе Toshiba (Nikkei)

На китайском сборочном заводе Toshiba (Nikkei)

За ПК-бизнес Toshiba компания Sharp отдала $35,21 млн. Это 80,1 % акций подразделения Toshiba Client Solutions (TCS). Впоследствии акции TCS компания Sharp выкупит в полном объёме. Также новый владелец обязался обслуживать устройства Toshiba и получил право продолжить выпуск систем под этим брендом.

Перенос персонажа из «беты» Fallout 76 в финальную версию сопровождается проблемами

После релиза Fallout 76 связанных с игрой новостей становится всё больше, но почти все касаются каких-то проблем у пользователей. Ещё с бета-теста игроки поняли, что их ждёт огромное количество ошибок и недоработок. Теперь же был обнаружен новый баг — перенос прогресса из бета-теста в официальный релиз сопровождается блокировкой некоторых достижений.

Руководитель отдела по маркетингу издательства Bethesda Softworks Пит Хайнс (Pete Hines) уже прокомментировал данную ситуацию в своём твиттере. Он сказал, что некоторые «ачивки» будут разблокированы задним числом, если перенести персонажа. Таким методом можно получить достижения за создание оружия и обустройство лагеря.

С достижениями за прохождение квестов и первый выход из Убежища в мир ситуация другая. Их удастся получить только новым персонажем, созданным в финальной версии. Такие «ачивки» добыть несложно, но игроки остались недовольны необходимостью заново выполнять некоторые задания, особенно с учётом их однообразия.

Напоминаем, что Bethesda Softworks пообещала сохранить прогресс развития героев в бета-тесте, который проходил за две недели до релиза. Действительно, прокачка вместе с накопленными предметами и лагерем остаётся, но момент с достижениями стал неприятным сюрпризом. Для пользователей, которые любят «выбивать платину» на PS4, создание нового персонажа станет необходимостью.

Fortnite: продолжающийся рост аудитории и выход очередного обновления

Аудитория онлайнового шутера Fortnite достигла двухсот миллионов человек — сопоставимо с численностью населения Бразилии. С июня этого года количество играющих увеличилось на 60 % — тогда Epic Games рассказала о том, что в Fortnite зарегистрировано 125 миллионов пользователей. И это в пять раз больше, чем компания насчитала в январе. Об этом сообщил портал Bloomberg.

Тем временем Epic Games выпустила обновление 6.31 для Fortnite на всех платформах. Вместе с ним в «Королевскую битву» пришёл временный режим «Командная потасовка», где нужно уничтожить 100 соперников первыми, чтобы одержать победу, и эпический и легендарный варианты помпового дробовика. В «Сражении с Бурей» же появился новый конструктор, Лётчица, и лопата «Гробовщик», а также долгожданная вторая часть истории Вещей долины.

Кроме того, улучшена производительность потоковой загрузки на Xbox One и Nintendo Switch, что ускорит загрузку зданий во время свободного падения игроков. Громкость звуковых эффектов во время полёта на дельтаплане была повышена, а издаваемых перегревшейся турелью — понижена. Подробнее обо всех изменениях в балансе читайте на официальном сайте.

Также с выходом обновления 6.31 в Fortnite появилась возможность дарить подарки. Правда, пока что лишь в течение одной недели. На iOS нельзя — Apple запрещает.

Работает это следующим образом: когда вы выбираете товар в магазине предметов, то, помимо кнопки «Купить предметы», теперь будет кнопка «Купить в подарок». Выбрав последнюю, вам предложат указать, кому из друзей его отправить. При желании подарок можно сопроводить каким-нибудь сообщением.

Но у этой функции есть ряд ограничений:

  • она не работает у тех, кто не пользуется многофакторной аутентификацией — инструкция по её включению по ссылке;
  • нельзя отправлять подарок новым друзьям — должно пройти минимум 48 часов с момента добавления;
  • не более трёх подарков за 24 часа;
  • вернуть средства за подарки нельзя;

Fortnite доступна на ПК, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS и Android.

Два ролика к запуску дополнения The Forge к Shadow of the Tomb Raider

Владельцы Shadow of the Tomb Raider уже скоро получат первое дополнение The Forge — выход намечен на 13 ноября. В нём игрокам будет предложено преодолеть наполненную лавой кузницу падших богов и раскрыть секреты затерянного города Кувак Яку. Новую гробницу можно будет пройти как в одиночном режиме, так и вместе с напарником.

Те, кто пройдут испытание, будут вознаграждены навыком Grenadier, нарядом Brocken и оружием Umbrage 3-80. Ларе Крофт предстоит раскрыть детали древнего наследия своего друга и преодолеть затерянные в огне опасности. Стоит отметить, что это лишь первое из запланированных семи скачиваемых дополнений, которые входят в Season Pass.

Ключевой особенностью The Forge станет возможность проходить испытания, головоломки и побочные задания в кооперативном режиме. Разработчики постарались сделать этот процесс как можно более увлекательным, чтобы совместный режим действительно требовал вовлечение двух людей в решение загадок, а дизайн уровней позволял товарищам прокладывать свои маршруты. Предусмотрено также три режима: исследование, соревнование на время и соревнование на полученные очки. Подробнее об этом — во втором ролике.

Владельцы совместимых ПК в будущем, помимо новых DLC, также получат поддержку технологии трассировки лучей в реальном времени NVIDIA RTX (точнее, гибридной визуализации), благодаря чему освещение должно стать реалистичнее. В Shadow of the Tomb Raider трассировка лучей используется только для расчёта теней с поддержкой сложных взаимодействий, самозатенения, полупрозрачного затенения и множества других методов.

В платформере The Messenger появился режим «Новая игра +» и другие новшества

Платформер The Messenger после релиза был признан одним из лучших представителей жанра в этом году. Хвалебные отзывы игра получила от простых пользователей и прессы. Разработчики из Sabotage Studio на волне успеха принялись развивать свой проект — их труды можно оценить в бесплатном обновлении.

Главным новшеством стал режим «Новая игра +», который можно запустить сразу после прохождения сюжетной кампании. Персонаж останется со своими предметами и навыками, но и враги станут сильнее. Если запустить второй раз «Новая игра +», то история повторится. Враги снова прибавят в силе, а прогресс главного героя сохранится.

Внутриигровая лавка The Messenger обзавелась музыкальным автоматом, позволяющим менять композиции по своему желанию. Присутствуют отдельные настройки музыки, к примеру, изменение саундтрека при входе в новую локацию или после смерти героя. Настройку можно менять в меню паузы. Это изменение давно напрашивалось, так как музыка на релизе была одним из главных положительных моментов игры.

Диалоги в The Messenger теперь можно пропускать. Скоростная перемотка поможет быстрее закончить прохождение сюжетной кампании. Напоминаем, что платформер вышел на PC и Nintendo Switch. По случаю релиза обновления игру можно купить со скидкой на двух платформах.

Алгоритм Ford определит участки дорог с наиболее высокой вероятностью ДТП

Компания Ford продолжает развивать технологии, призванные повысить безопасность дорожного движения. Очередной разработкой в данной сфере стал специальный алгоритм, позволяющий идентифицировать участки дорожно-транспортной сети с наиболее высокой вероятностью аварий.

«Часто о проблемных с точки зрения безопасности водителей, велосипедистов и пешеходов участках дорог и перекрёстках становится известно уже после того, как на них произошло несколько аварий», — отмечает автогигант. Новый алгоритм Ford, как ожидается, позволит выявлять потенциально опасные места заблаговременно.

В основу решения положен анализ больших данных. Компания Ford в течение последнего года собирала информацию о поведении водителей, проехавших за время эксперимента около миллиона километров по Лондону и его окрестностям. Фиксировались такие показания, как интенсивность торможения в том или ином месте, активация аварийных сигналов и пр.

Анализ полученной информации помог выявить ситуации, когда автомобили были близки к дорожно-транспортному происшествию (ДТП). Затем специалисты Ford сопоставили эти данные с существующими отчётами об авариях и построили алгоритм для определения мест, где с наибольшей вероятностью могут произойти будущие ДТП.

«Мы убеждены, что наши идеи могут принести пользу миллионам людей. Даже очень небольшие изменения, такие как вырубка дерева, загораживающего дорожный знак, могут иметь большое значение для скорости движения потока или безопасности на дороге», — отмечает Ford.

Google Chrome 71 предупредит о платных мобильных подписках

В рамках кампании по борьбе с подозрительными элементами на страницах сайтов Google Chrome начнёт выдавать предупреждение, если ресурс содержит мобильные подписки. Нововведение появится в 71-й версии приложения, которая выйдет в декабре этого года. Новая мера ограничения направлена против ресурсов, которые требуют ввод номера мобильного телефона для просмотра контента. При этом зачастую они не предупреждают о дополнительных подписках.

 engadget.com

engadget.com

Статистика Google указывает, что ежемесячно миллионы людей сталкиваются со страницами без достаточной информации о мобильных подписках. В результате они вынуждены платить за текстовые подписки. Сайтам с таким контентом предлагается сделать платёжную информацию видимой, хотя бы на время оформления подписки, а также понятной пользователю.

Те ресурсы, которые не будут соответствовать этим требованиям, с выходом Google Chrome 71 будут получать предупреждение и 30 дней на устранение проблем. Этот режим можно будет отключить в настройках браузера.

 engadget.com

engadget.com

Это не единственное нововведение 71-й версии. Ранее сообщалось, что в ней появится режим блокировки всей рекламы на тех сайтах, которые используют мошеннические методы для получения персональных данных, осуществления переадресации и так далее. Это станет мерой борьбы с ресурсами, которые злоупотребляют рекламным контентом. Им на апелляцию также будет отводиться 30 дней, после которых браузер заблокирует всю рекламу на сайте, что позволит, по мнению разработчиков, лишить недобросовестные сайты финансирования.

В числе недобросовестной рекламы называют модули, которые закрывают часть изображения, имитирую поля ввода данных, переадресуют пользователя на другие сайты, автоматически запускают видео и так далее.