1edcfd96

Статьи

Видео: с 4 декабря в Battlefield V можно будет почувствовать себя гитлеровским танкистом

Многопользовательский боевик Battlefield V, посвящённый Второй мировой войне, задуман как постоянно обновляемая игра в рамках режима «Ход войны». Первое крупное обновление, глава «Прелюдия», выйдет уже завтра. В целом уже было известно, чего стоит ждать от этого контента, помимо общих исправлений и улучшений игрового процесса, но теперь DICE всё детализировала и представила специальный трейлер.

Прежде всего, игроки получат однопользовательскую сюжетную военную историю «Последний «Тигр»» — по-видимому, финальную среди сюжетных миссий. Вы сможете ощутить себя в шкуре экипажа танка «Тигр-I», узнать мрачную историю капитана мощной машины, столкнувшегося при защите фатерланда с атакой американской армии в самом конце войны. Похоже, бойцам после череды сомнений и угрызений совести придётся предать Германию. Также игроки получат специальный учебный полигон, на котором можно будет осваивать различные виды оружия, бронетехнику и авиацию.

Появится и новая многопользовательская карта «Танковый шквал». Игрокам предстоит направиться в бельгийскую глубинку, чтобы поучаствовать в одной из самых масштабных танковых битв начала Второй мировой. В трейлере очень красочно показаны масштабные бронетанковые столкновения немцев и англичан.

Кроме того, появится механика персонализации техники по аналогии с персонализацией бойцов и отрядов: игроки смогут выделиться на поле боя с помощью уникальных обликов для танков и самолётов. Также, выполняя различные задания «Хода войны» и участвуя во внутриигровых событиях, пользователи смогут получить различные награды для своих войск.

Наконец, разработчики в сотрудничестве с NVIDIA оптимизировали работу трассировки лучей DirectX Raytracing на ПК. Обещан рост производительности до 50 %: например, владельцы видеокарт GeForce RTX 2080 теперь могут запустить Battlefield V в режиме DXR в разрешении 1440p и максимальных настройках графики, получив при этом более 60 кадров/с.

Pokemon: Let’s Go, Pikachu! и Let’s Go, Eevee! стали самой быстропродаваемой игрой для Nintendo Switch

The Pokémon Company объявила о том, что тираж Pokémon: Let’s Go, Pikachu! и Let’s Go, Eevee! за неделю составил три миллиона копий. Это сделало их самой быстропродаваемой игрой для Nintendo Switch.

Для сравнения, The Legend of Zelda: Breath of the Wild разошлась тиражом 1,3 миллиона копий за первые 28 дней. Super Mario Odyssey пересекла отметку в два миллиона копий за три дня, но всё же не смогла достичь тех же успехов, что Pokémon: Let’s Go, Pikachu! и Let’s Go, Eevee!.

Напомним, что Pokémon: Let’s Go, Pikachu! и Let’s Go, Eevee! являются ремейком первого поколения «Покемонов». Регион Канто остался прежним, однако появилась механика налаживания отношений с покемоном и кооперативный режим с другим игроком за одной консолью, пропали случайные стычки, а система сражений с монстрами стала очень похожа на Pokémon Go — без использования умений, просто бросок покебола. Вместе с тем исчезла львиная доля сложности. Поэтому поклонники Pokemon ждут 2019 года, когда поступит в продажу следующая игра основной RPG-серии.

Если вы гадаете, почему существует две версии Pokemon: Let’s Go, то всё просто. Одна из них предлагает Пикачу в роли основного напарника-покемона, а другая — Иви.

Pokémon: Let’s Go, Pikachu! и Let’s Go, Eevee! поступили в продажу 16 ноября 2018 года. В цифровом магазине Nintendo eShop стоимость каждой версии составляет 4199 рублей.

Blizzard намекнула на анонсы новых проектов во вселенной Diablo

После показа на выставке BlizzCon мобильной игры Diablo Immortal, Blizzard Entertainment попала под огонь критики. Трейлер нового проекта набрал рекордное количество дизлайков, ведь все ожидали анонса полноценного продолжения серии. Фанаты остро отреагировали на Diablo Immortal, что тут же сказалось на стоимости акций компании. Сейчас разработчики пытаются вернуть утраченное доверие, действуя максимально осторожно.

На официальном форуме студии появилась тема под названием «Небольшое послание от Blizzard». Её создал Nevalistis — менеджер по связям с сообществом. Он сообщил, что авторы отслеживают критику со стороны сообщества и изучают новые варианты развития вселенной Diablo.

 Diablo Immortal

Diablo Immortal

Тема получила огромную популярность, дискуссия разрослась до двухсот страниц. Тогда Nevalistis вернулся с новым сообщением: «Мы продолжаем читать отзывы и рассматривать разные варианты насчёт вселенной Diablo. Планы на некоторые игры уже сформированы, и мы поделимся ими с фанатами в течение следующего года. У нас есть желание рассказать их уже сейчас, но лучше продемонстрировать труды работы. Мы хотим, чтобы увиденные проекты удовлетворили всех пользователей и подарили новый опыт в направлении цифровых развлечений».

 Diablo Immortal

Diablo Immortal

Из сообщения следует, что в 2019 году Blizzard готовит анонсы игр по франшизе Diablo. Пользователи форума встретили заявление с неодобрением. Они требует честного диалога, а многие называют сообщение очередным пиар-ходом. Напоминаем, что раньше уже всплывала информация о Diablo 4, которой Blizzard Entertainment, по данным Kotaku, занимается уже длительное время. Из-за сложностей в ходе разработки игру не представили на BlizzCon 2018.

Звезда Metal Gear Solid V появится в Spacelords в качестве нового персонажа

Студия MercurySteam объявила о том, что работает с актрисой и моделью Стефани Юстен (Stefanie Joosten) над созданием нового персонажа для Spacelords. Он будет доступен игрокам в начале 2019 года.

Юстен сыграла Молчунью в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Теперь её облик и голос попадут в Spacelords. Актриса примет роль Sööma, члена фракции «Боевые псы Умбра», которая помогает тем, кто страдает от боли и угнетения.

«В прошлом году я встретилась с несколькими членами команды MercurySteam на игровой конвенции, где у меня была возможность впервые сыграть в Spacelords. Я была очень впечатлена уникальным визуальным стилем игры, — прокомментировала Стефани Юстен. — Мы сошлись на том, что было бы здорово сотрудничать в будущем, если бы такая возможность когда-либо появилась. И я очень рада сказать, что время пришло!».

Sööma присоединилась к злополучной экспедиции на Разрушенную планету, чтобы пройти обряд посвящения в высшие эшелоны её ордена. Но ужасная реальность войны, бушующей по всему миру, подвергнет её веру и природную доброту испытанию.

«У нас обязательство перед нашим сообществом продолжать добавлять высококачественный контент в Spacelords, и создание этого нового, знакового персонажа в сотрудничестве с госпожой Юстен добавит Sööma совершенно новый уровень глубины и харизмы, — сказал директор студии MercurySteam Энрик Альварез (Enric Álvarez). — Было очень приятно работать со Стефани. Мы уверены, что Sööma станет главным фаворитом для всех наших игроков!».

Spacelords является условно-бесплатной перезагрузкой Raiders of the Broken Planet, приключенческого онлайн-экшена от студии MercurySteam. Игра доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Xiaomi показала смартфон Mi Mix 3 с подключением к сети 5G

Соучредитель и президент Xiaomi Лин Бин (Lin Bin) опубликовал в сети Weibo изображение, говорящее о том, что дебют 5G-версии смартфона Mi Mix 3 уже не за горами.

Напомним, что мощный аппарат Mi Mix 3 был представлен около месяца назад. Эта модель выполнена в форм-факторе слайдер: двойная фронтальная камера (24 Мп и 2 Мп) расположена на выдвижном модуле. Такое исполнение позволило реализовать полностью безрамочный дизайн и обойтись без выреза в экране. Кстати, дисплей имеет размер 6,39 дюйма по диагонали и обладает разрешением в 2340 × 1080 точек.

Итак, глава Xiaomi обнародовал фотографию, на которой видно, что смартфон подключен к сети пятого поколения 5G. Таким образом, как сообщают сетевые источники, разработка 5G-модификации Mi Mix 3 завершена, и сейчас аппарат проходит тестирование. А это означает, что его анонс может состояться в январе на международной выставке потребительской электроники Consumer Electronics Show (CES) в Лас-Вегасе (США) или в феврале на выставке мобильной индустрии Mobile World Congress (MWC) в Барселоне (Испания).

Отмечается, что основную электронную «начинку» 5G-модификация Mi Mix 3 унаследует у 4G-версии. Это процессор Qualcomm Snapdragon 845, до 10 Гбайт оперативной памяти, флеш-накопитель вместимостью до 256 Гбайт и двойная тыльная камера на основе сенсоров с 12 млн пикселей.

Шутер Project Nova во вселенной EVE Online отправили на полную переработку

Компания CCP Games, известная по MMORPG EVE Online, в октябре продемонстрировала публике геймплей Project Nova. Это онлайновый шутер от первого лица, события которого происходят в одной вселенной с EVE Online. Изначально авторы хотели провести альфа-тест уже в ноябре, но планы изменились.

В официальном заявлении говорится, что Project Nova отправляется на полную переработку. Проект постоянно тестировался создателями и обычными геймерами, а общую концепцию неоднократно обсуждали. Однако теперь руководство CCP Games приняло решение сделать «шаг назад». Результат работы оказался хуже, чем предполагалось, и не соответствовал изначальным амбициям.

Сообщение гласит, что концепцию Project Nova планируют полностью переделать, хоть общая фабула останется прежней. Игра будет командным шутером, который дополнит вселенную EVE Online. Руководство CCP Games также заявило, что не собирается торопить разработчиков. Им предоставят неограниченное количество времени, ведь во главу угла ставится финальное качество продукции.

Напоминаем, что изначально Project Nova позиционировался как идейный наследник Dust 514, обладающий PvP- и PvE-режимами. В будущем игра должна была получить тесную взаимосвязь с EVE Online. Вероятно, всё это справедливо и для следующей итерации проекта.

Daimler построит в Китае ещё один центр по разработке и исследованиям

Немецкий автопроизводитель Daimler AG заявил о планах инвестировать 1,1 млрд юаней ($158,23 млн) в свой новый центр по исследованиям и разработкам в Пекине, чтобы ускорить локализацию моделей автомобилей бренда Mercedes-Benz в Китае.

 REUTERS/Damir Sagolj

REUTERS/Damir Sagolj

Daimler сообщила, что новый центр будет расположен неподалёку от его объекта по сборке двигателей и автомобилей в столице Китая и, как ожидается, начнёт свою деятельность в 2020 году.

Китай, считающийся самым крупным автомобильным рынком в мире, также является крупнейшим рынком сбыта для Daimler. У компании уже имеется в стране технический центр, который был открыт в 2014 году.

«Мы по-прежнему позитивно настроены на дальнейшие возможности роста в Китае … и продолжим инвестировать в этот рынок», — отметил в своем заявлении Хубертус Троска (Hubertus Troska), член совета директоров, ответственный за бизнес Daimler в Китае.

За девять месяцев 2018 года продажи Daimler в Азиатско-Тихоокеанском регионе достигли рекордной отметки в размере 714,6 тыс. автомобилей, превысив прошлогодний показатель на 8,1 %. В Китае в сентябре был установлен рекорд по продажам, которые составили 54,6 тыс. единиц автомобилей. За 9 месяцев компания поставила китайским пользователям 500,7 тыс. автомобилей, что тоже является рекордом, превысив прошлогодний показатель на 13,1 %.

Видео: сюжетный трейлер JRPG Tales of Vesperia: Definitive Edition

Компания Bandai Namco Entertainment опубликовала сюжетный трейлер японской ролевой игры Tales of Vesperia: Definitive Edition.

Tales of Vesperia: Definitive Edition — это переиздание Tales of Vesperia для современных платформ. Оно предложит повышенное разрешение изображения, а также персонажей, события и костюмы, которых не выпускали за пределами Японии. Кроме того, пользователи смогут играть за Флинна Скифо (лучший друг и соперник главного героя) и Пэтти Флёр (юный пират, потерявшая свои воспоминания).

Действие Tales of Vesperia разворачивается в мире под названием Терка Люмирейс. Бластия, источник энергии, служит его жителям для всех нужд, в том числе используется в защите городов. Сюжет вращается вокруг Юрия Лоуэлла, бывшего имперского солдата. Он сформировал собственную гильдию «Храбрая Весперия», чтобы излечить благородную женщину Эстель, с которой герой повстречался на задании. По мере того, как персонажи исследуют мир, «Храбрая Весперия» бросает вызов злоупотребляющим ресурсами бластии фракциям, из-за чего Юрий вынужден противостоять своему лучшему другу, Флинну.

Tales of Vesperia: Definitive Edition поступит в продажу 11 января 2019 года на ПК, PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One.

Адаптер SilverStone SDP11 позволит установить четыре SSD-модуля M.2 в отсек 3,5"

Компания SilverStone анонсировала адаптер SDP11, позволяющий оснастить настольный компьютер массивом твердотельных накопителей (SSD).

Для установки устройства потребуется свободный отсек 3,5 дюйма. Габариты изделия составляют 101,6 × 25,4 × 146 мм.

Используется интерфейс Serial ATA 3.0 с пропускной способностью до 6 Гбит/с. При этом возможна установка четырёх твердотельных модулей формата М.2 длиной 42 мм, 60 мм, 80 мм и 110 мм.

Комплект поставки включает необходимый крепёж и SATA-кабели, длина которых составляет 50 см.

Адаптер SilverStone SDP11 поможет оснастить твердотельными накопителями M.2 компьютеры, которые не располагают коннекторами соответствующего типа.

Продажи новинки начнутся в ближайшее время; информации об ориентировочной цене на данный момент, к сожалению, нет.

По прогнозам аналитиков, цены на твердотельные накопители будут уменьшаться в ближайшем будущем. Эксперты полагают, что уже в следующем году цена на память NAND может упасть до исторического минимума в 8 центов ($0,08) за 1 Гбайт.

Трассировка лучей в Battlefield V снижает частоту кадров более чем в два раза

Разработчики игры Battlefield V выпустили новый патч, который добавил возможность активировать в игре трассировку лучей в реальном времени. Конечно же, данный патч наиболее интересен владельцам последних видеокарт NVIDIA GeForce RTX, так как он сделал Battlefield V первой игрой с поддержкой нового метода рендеринга. Не теряя времени ресурс TechPowerUp принялся за изучение влияния трассировки лучей на производительность.

И влияние это оказалось весьма пагубным, мягко говоря. При разрешении Full HD (1920 × 1080 точек) после активации режима DXR RayTrace Reflections с настройкой качества Ultra (максимальное использование трассировки) показатели частоты кадров, обеспечиваемые видеокартой GeForce RTX 2080 Ti, уменьшились более чем в два раза!

В других режимах ситуация оказалась не лучше. При средних и высоких настройках «интенсивности» трассировки лучей наблюдаются примерно те же показатели в районе 65 кадров/с. Лишь в режиме низкого качества трассировки частота кадров оказались несколько выше (88,2 кадра/с), но всё равно это более чем на 40 % ниже частоты без трассировки лучей.

Также источник отмечает, что в процессе тестирования иногда наблюдается нестабильность системы, вплоть до полного зависания и чёрного экрана. При этом скорость вращения вентиляторов видеокарты достигает 100 %. На данный момент в TechPowerUp тестируют трассировку лучей в реальном времени на других видеокартах NVIDIA серии GeForce RTX. Кстати, тестирование проводится с драйверами GeForce 416.94 WHQL на системе Windows 10 1809.