1edcfd96

Статьи

Видео: знакомство с облачной Assassin’s Creed Odyssey в Google Project Stream

1 октября 2018 года Google сообщила о существовании Project Stream, ранней демонстрации, расширяющей границы потоковых технологий. Многие в игровой индустрии, включая Microsoft, полагают, что за потоковыми играми в Сети будущее, и Google поделилась некоторыми своими идеями с рядом бета-тестеров, включая цифровую лабораторию Eurogamer. Демонстрация сама по себе стала результатом сотрудничества с Ubisoft, а в качестве примера использовалась Assassin’s Creed Odyssey.

Но для начала следует сказать, что пока не ясно, насколько демонстрация отражает будущий конечный продукт. Известно, что Google работает над игровой платформой под кодовым названием Yeti. Участие принимает и Фил Гаррисон (Phil Harrison) — одна из ключевых фигур в успехе PlayStation. Создатель PlayStation Move, EyeToy и других новшеств Ричард Маркс (Richard Marks) тоже присоединился к проекту.

Как сообщают журналисты, ссылаясь на свои источники, Yeti — это консоль на базе собственной модифицированной платформы Linux, использующая Vulkan в качестве графического API. Источники также сообщают, что будет обеспечена глубокая интеграция с YouTube не только с точки зрения инфраструктуры, но также путём возможности переключиться с просмотра видео прямо в игру. Останутся ли эти идеи в конечном продукте, сказать сложно, но Yeti вполне может стать крупным соперником в следующем поколении игровых систем, особенно с поддержкой такой компании, как Google.

Итак, насколько Project Stream связан с Project Yeti? Действительно ли мы смотрим на полноценный порт Assassin’s Creed Odyssey, работающий на новой платформе? Или демонстрация просто призвана протестировать жизнеспособность потоковой технологии Google, которая сжимает каждый кадр, передаёт его по Сети и декодирует на стороне пользователя, реагируя на его действия? Сейчас на этот счёт от Google и Ubisoft нет никаких подробностей.

Демонстрация доступна только немногим счастливчикам на сайте Project Stream с помощью Chrome. Да, полноценно запускать игры высокого класса за счёт этого можно даже на очень дешёвых хромбуках. Разрешение потока, по-видимому, составляет в оригинале 1080p, и, хотя сжатый характер видео усложняет точные сравнения, похоже, речь идёт о сверхвысоких настройках качества на ПК. Возможно, кое-где уровень детализации снижен по сравнению с максимальными настройками на ПК, но в целом визуальная часть игры весьма хороша.

Качество потокового видео достаточно приличное, но, как видно из сравнений, сжатие всё же портит картинку, особенно заметна блочность и проблемы с градиентами при быстрых движениях. Учитывая высокую требовательность версии для ПК к мощности процессора, неудивительно, что потоковая версия Assassin’s Creed Odyssey работает со скоростью 30 кадров/с. Тем не менее, пользователь получает видео с частотой 60 кадров/с. В детализированных сценах замечается небольшое стробирование.

Качество изображения в целом неплохое, картинка прекрасно смотрится на небольших экранах планшета и смартфона — несомненно, на такие устройства Google и делает акцент. Для демонстрации рекомендуется скорость подключения 25 Мбит/с — журналисты использовали соединение 200 Мбит/с, так что речь идёт о максимальном качестве изображения.

Потоковая версия игры неизбежно увеличивает задержки между вводом на контроллере и откликом окружения (за это время информация должна быть передана от клиента к серверу, исполниться в облаке, закодироваться и передаться обратно). Согласно замерам Eurogamer, версия игры для ПК в режиме 30 кадров/с демонстрирует задержки на уровне 112 мс (при 60 кадрах/с — 79 мс), на Xbox One X — 145 мс, а в Project Stream — 179 мс (ровно на 100 мс больше, чем на ПК при 60 кадрах/с). Стоит также добавить задержку вывода дисплея, которая в случае LG C8 составляет, например, 21 мс.

Интересно, что задержки на Xbox One X оказываются лишь на 33 мс меньше, чем в версии Project Stream. Эти измерения показывают, почему облачные системы вроде GeForce Now нацелены на высокую частоту кадров — чем больше кадров формируется в облаке, тем меньше задержки. В лучшем случае при 60 кадрах/с и качественной интернет-связи пользователь получает отклик, близкий к консольным 30 кадрам/с. Поэтому выбор 30 кадров/с для демонстрации Stream нельзя назвать оптимальным, особенно для быстрых игр.

В целом демонстрация Google показывает, что мы находимся в нескольких шагах от технологического прорыва, когда потоковые игры станут полностью жизнеспособными. Качество изображения будет улучшаться с течением времени благодаря более эффективным алгоритмам сжатия и росту пропускной способности. Задержки, наблюдаемые сегодня, безусловно, являются значительным улучшением по сравнению с показателями OnLive и Gaikai, но дополнительное снижение запаздываний может довести этот показатель до уровня современных игр, исполняемых локально на консоли. Именно этим, видимо, и заняты специалисты Google, Microsoft и других ведущих компаний, живо интересующихся потоковыми технологиями.

Глава ASUS: «Дефицит процессоров Intel сохранится до середины 2019 года»

Джерри Шен (Jerry Shen), генеральный директор компании ASUSTeK Computer, рассказал о влиянии нынешнего дефицита процессоров Intel на рынок, а также поделился своими предположениями о том, как долго такая ситуация может сохраниться.

Глава ASUSTeK Computer ожидает, что поставки компьютеров ASUS в четвёртом квартале останутся на том же уровне, что и в предыдущем, хотя обычно последняя четверть года характеризуется значительно большими продажами за счёт праздничного сезона. Более слабые поставки будут связаны именно с нехваткой процессоров Intel. Шен отметил, что поставки серверных процессоров и процессоров для игровых систем остаются на довольно высоком уровне. Поэтому бизнес ASUS, связанный с игровыми компьютерами, пока что не пострадал от дефицита процессоров Intel.

Заметим, что чистая прибыль ASUSTeK Computer в третьем квартале сократилась на 43 % по сравнению с тем же периодом 2017 года. В целом по результатам трёх первых кварталов 2018 года наблюдается снижение прибыли на 39 % по сравнению с первыми тремя кварталами 2017 года. Похоже, связано это не только с дефицитом процессоров Intel, но он явно сказывается не лучшим образом на прибыли ASUSTeK Computer.

В целом Джерри Шен считает, что дефицит процессоров Intel сохранится до второго квартала 2019 года включительно. Особенно сильно будет заметна нехватка настольных процессоров. Интересно, что глава ASUSTeK Computer уже не первый, кто предрекает продолжение дефицита в следующем году. Подобные прогнозы в сентябре дал и глава Compal Electronics Мартин Вонг (Martin Wong). В самом конце отметим, что в текущем, четвёртом квартале дефицит процессоров Intel может обостриться из-за повышения спроса.

Firewatch выйдет на Nintendo Switch через две недели

Некоторое время назад студия Campo Santo объявила, что её приключение Firewatch выйдет на Nintendo Switch. Тогда конкретную дату выхода публике не сообщили, но сейчас авторы определились с днём релиза — опробовать проект владельцы портативно-стационарной системы смогут 17 декабря.

Об этом стало известно из официального твиттера Campo Santo. Краткое заявление гласит, что Firewatch поступит в продажу в американском, европейском, японском и австралийском отделениях цифрового магазина Nintendo eShop.

Напоминаем, что в центре истории Firewatch находится мужчина по имени Генри, который из-за жизненных проблем решил сменить обстановку и устроился пожарным наблюдателем на вышке в уединённом национальном парке. Здесь он должен попытаться справиться со своими трудностями, окруженный дикой природой.

Firewatch после релиза получила хвалебные оценки от прессы и игроков. По данным сайта Metacritic (PC-версия), игра имеет оценку 6,9 из 10 от пользователей и 81 балл из 100 от журналистов.

Видео: обновление Overwatch 1.30 добавило Эш и изменило баланс 4 героев

На BlizzCon 2018 разработчики командного боевика Overwatch показали CG-короткометражку и нарезку игрового процесса, посвящённые новому персонажу Эш. Чуть позже разработчики выпустили ролик, рассказывающий от лица героини о её становлении. Теперь, с выходом обновления 1.30 опробовать её в деле может любой желающий.

Помимо Эш, обновление 1.30 принесло изменения в баланс героев. Во-первых, высота прыжков всех персонажей стала одинаковой. Кроме того, популярный герой поддержки Ангел была заметно улучшена: сверхспособность «Валькирия» стала «дешевле» на 15 %, а эффективность лечения союзников была увеличена с 50 до 60 единиц в секунду.

Несколько переработан Жнец: это специалист ближнего боя, который атакует врагов двумя обрезами и одновременно лечится за счёт наносимого урона. Чтобы он был более стойким в бою, случайный разброс дроби был снижен на 50 %, рисунок выстрелов переработан, а восстановление жизней увеличилось с 20 % от урона до 30 %.

Протонный луч переработанной Симметры всё ещё сложно использовать, даже после увеличения его дальности. Чтобы несколько подправить ситуацию, разработчики на 20 % ускорили разогрев, за счёт чего луч стал более грозным оружием в руках умелых игроков.

Самые большие новшества коснулись Турбосвина. Его цепной крюк теперь притягивает цели после задержки в 0,3 с, а не 0,5 с; движение захваченного соперника сразу серьёзно замедляется; а отсчёт времени на повторное использование способности начинается сразу после захвата врага. Рисунок выстрела металломёта (при использовании основного и альтернативного режимов) смещён к центру выстрела, а случайность разброса уменьшена на 50 %. Сверхспособность «Турбосвинство» теперь отбрасывает соперников на 10 метров в секунду против 8, а горизонтальный разброс немного снижен.

Обновление 1.30 для всех версий игры также внесло различные мелкие изменения и исправления.

Ролевой экшен Ashen для ПК и Xbox One вновь подтверждён к выходу в 2018 году

Несколько месяцев назад студия Aurora44 заявила, что ролевой экшен Ashen выйдет на ПК и Xbox One в течение 2018 года. Но уже ноябрь, а игры по-прежнему нет. Однако разработчик не берёт свои слова назад.

Ashen является кооперативной ролевой игрой в антураже тёмного фэнтези, которая была анонсирована для ПК и Xbox One. Она выделяется необычным художественным стилем и завораживающей атмосферой опасности. Взаимодействие с другими игроками в Ashen похоже на таковое в Journey. Время от времени вы будете сталкиваться с пользователями в открытом мире. Вам решать, объединиться ли вместе для борьбы со злом, пригласить их в свою группу или просто игнорировать.

Из-за того, что от Aurora44 не было вестей, многие геймеры посчитали, что игра была перенесена на 2019 год. Но это не так. В Twitter разработчик ответил, что гарантирует выпуск Ashen в этом году.

«Мы упорно работаем, чтобы Ashen вышла в лучшем виде. Мы сообщим конкретную дату, когда будем готовы!» — написал он.

В последний раз студия Aurora44 показала игру на Gamescom 2018. В отличие от сборки годичной давности, на кёльнской выставке проект демонстрировал более плавную анимацию и улучшенную боевую систему.

В Street Fighter V добавят костюмы некоторых персонажей из Resident Evil

Студия Capcom известна кроссоверами между своими франшизами и сторонними играми. Для многих стало бы сюрпризом появление известных героев вселенной Resident Evil в Street Fighter V, но разработчики решили ограничиться костюмами. 27 ноября три персонажа файтинга получат новые узнаваемые облики.

Кэмми получит удобный наряд Джилл Валентайн: привычные спортивные брюки, футболка с защитными наплечниками и берет подходят героине. Наиболее аутентичным получился Уриен в облике Альберта Вескера. Костюм представляет собой раннюю версию облика антагониста франшизы Resident Evil, с очками и длинным чёрным плащом.

Третьим счастливым обладателем скина стала Колин. Девушка получила яркий красный наряд Ады Вонг из Resident Evil 6. Здесь остаётся только сожалеть, что разработчики не решились ввести знаменитое платье наёмного агента из Resident Evil 4.

Анонс костюмов сопровождён новым кратким трейлером. За минуту зрители могут увидеть трёх вышеупомянутых персонажей и их бои в новых обликах.

Обновление до Windows 10 October 2018 Update (1809) заблокировали для некоторых ПК

В Windows 10 October 2018 Update (1809) обнаружилась новая проблема, из-за которой Microsoft заблокировала обновление до этой версии для некоторых ПК. На сей раз она касается программного обеспечения Mophisec, которое конфликтует с Microsoft Office.

 softpedia.com

softpedia.com

По данным софтверного гиганта, на компьютерах, где установили MorphiSec Protector или любое другое приложение, использующее Morphisec Software Development Kit (например, Cisco AMP for Endpoints), пропадает возможность сохранять документы и файлы Office. Это проявляется исключительно на сборке 1809.

Microsoft и MorphiSec пока пытаются разобраться в проблеме, пользователям же рекомендуется удалить обновление или один из конфликтующих программных продуктов. Со своей стороны, в Редмонде заблокировали обновление до Windows 10 October 2018 Update на тех компьютерах, где встречается проблема.

Пока что традиционно не указываются никакие точные сроки, хотя Microsoft планирует в ближайшие дни выпустить новые кумулятивные обновления для Windows 10 версии 1809. Возможно, патч для Office появится уже в них, разумеется, если проблема только в «десятке».

 netpcserv.com

netpcserv.com

Это далеко не первый сбой в рамках обновления 1809, которое поистине стало несчастливым для компании. Ранее были проблемы с удалением файлов, доступом UWP-приложений ко всем данным на диске, некорректная работа с графикой Radeon HD 2000 и HD 4000, а также Intel. Также произошёл сбой в механизме активации, появились проблемы с iCloud (уже исправлены), а кумулятивное обновление «сломало» Windows Media Player и «Блокнот». Но при этом «десятка» почти сравнялась по рыночной доле с Windows 7. Похоже, что агрессивный маркетинг компании приносит свои плоды.

Релизная версия симулятора исследователя далёких планет Astroneer выйдет 6 февраля

Astroneer покинет программы раннего доступа в начале следующего года — выход полноценной релизной версии назначен на 6 февраля 2019-го.

Напомним, что сейчас проект доступен в Xbox Game Preview и Steam Early Access. С 2016 года разработчики из System Era Softworks неустанно улучшали, исправляли и расширяли свой проект, пока он не стал готов к релизу. За это время симулятор исследования далёких планет обзавёлся внушительной армией поклонников и снискал любовь игроков. К примеру, в Steam у Astroneer на текущий момент почти 24 тысячи обзоров, 86 % из которых являются положительными. Версия в Steam Early Access стоит всего 499 рублей, однако после релиза цена увеличится. На сколько именно, если говорить о рублях, не совсем понятно, для иностранных игроков рост составит $10: с $19,99 до $29,99.

«Исследуйте и меняйте отдалённые планеты! — призывают авторы. — Действие Astroneer разворачивается в XXV веке, во время космической золотой лихорадки. Игрокам придётся исследовать далекие планеты, рискуя жизнью в надежде разбогатеть». Вы сможете изменять рельеф планет и их спутников и добывать ценные ресурсы. На самих ресурсах можно не только неплохо заработать, но также потратить их на создание новых инструментов, транспортных средств и модулей для конструирования сложных объектов, от промышленных баз до планетоходов и космических кораблей.

Стратегия Total War: ARENA не оправдала ожиданий, серверы закроют в феврале

Total War: ARENA, совместная разработка британской студии Creative Assembly и издательства Wargaming, будет закрыта. Официально заявлено, что проект не оправдал ожиданий. Бета-тест привлек слишком мало внимания публики, потому нет смысла в дальнейшем развитии. Игра должна была стать единственной в серии Total War, ориентированной на многопользовательские бои.

На данный момент отключена возможность создавать новые учётные записи. Вместе с этим разработчики закрыли доступ к магазину, в котором продавались игровые предметы за реальные деньги. Окончательное отключение серверов произойдёт 22 февраля 2019 года. Пользователи, создавшие аккаунт раньше, могут продолжать развлекаться до указанного дня.

Авторы из Creative Assembly, которые занимались разработкой Total War: ARENA, будут переброшены на другие проекты серии. Каждому игроку, приобщившемуся к бета-тесту через Wargaming Game Center, Creative Assembly сделает подарок на выбор:

  • полное издание Total War: Medieval II;
  • дополнение Hannibal at the Gates к Total War: Rome II;
  • дополнение Age of Charlemagne к Total War: Attila;
  • дополнение Grim and the Grave к Total War: Warhammer.

Издательство Wargaming подготовило свои подарки пользователям Total War: ARENA:

  • оставшееся золото и время премиум-аккаунта перейдут в World of Warplanes, World of Warships и World of Tanks;
  • если до 22 февраля игрок отыграет больше 100 матчей в ARENA, то ему дадут 30 дней премиума в любой из вышеупомянутых игр Wargaming;
  • товары, купленные в магазине онлайн-стратегии с 22 августа по 22 ноября, конвертируются во внутриигровую валюту тех же проектов издательства.

Новый 13,3-дюймовый лэптоп Xiaomi Mi Notebook Air обойдётся в $580

Китайская компания Xiaomi продолжает радовать поклонников своей продукции новинками: вышел портативный компьютер Mi Notebook Air следующего поколения.

Лэптоп оснащён 13,3-дюймовым дисплеем формата Full HD с разрешением 1920 × 1080 пикселей. Экран занимает примерно 80 % площади поверхности крышки. Угол обзора достигает 170 градусов. Защиту от повреждений обеспечивает прочное стекло Corning Gorilla Glass 3.

В составе ноутбука применён процессор Intel Core i3 восьмого поколения с интегрированным графическим ускорителем UHD Graphics 620. Система охлаждения совмещает тепловые трубки и два вентилятора.

В арсенале новинки — 8 Гбайт оперативной памяти, твердотельный накопитель вместимостью 128 Гбайт, адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 4.1, 1-мегапиксельная веб-камера, аудиосистема с двумя динамиками, слот для карты microSD, порты USB Type-C, USB 2.0 (×2) и HDMI, стандартный 3,5-миллиметровый аудиоразъём.

Портативный компьютер выполнен в металлическом корпусе с габаритами 309,6 × 210,9 × 14,8 мм; вес составляет 1,3 килограмма. Заявленное время автономной работы на одной подзарядке аккумуляторной батареи достигает 9,5 часа. Технология быстрой подзарядки позволяет восполнить запас энергии на 50 % за 30 минут.

Использована операционная система Windows 10 Home Edition. Поддерживается идентификация пользователей по отпечаткам пальцев. Цена ноутбука — 580 долларов США.