1edcfd96

Дневной архив: 26.10.2018

Linux сообщил о выходе стабильной версии ядра Linux 3.6

 Linux По его словам, ранее было выпущено семь предварительных версий данного ядра и изначально планировалась и восьмая версия, однако по словам Торвальдса, «не было никаких причин выпускать версию RC8», поэтому было решено выпустить стабильную версию ядра.

Основатель открытой ОС говорит, что изменения между версиями ядер 3.5 и 3.6 очень велики и список заявленных новшеств очень обширен. Для конечных пользователей здесь, вероятно, не будет каких-то прорывных технологий, но для системных вендоров и разработчиков ОС тут предложена поддержка новых файловых систем, новых процессоров, а также новых сетевых технологий. Есть в новой версии и очень большой список небольших исправлений.

Главных инноваций в ядре четыре: гибридный режим сна, быстрое открытие сетевых соединений, новая и значительно улучшенная база драйверов, а также улучшенная система управления памятью.

Как говорят разработчики, режим Hybrid Sleep — это комбинация режимов сна и гибернации, в котором содержимое оперативной памяти компьютера также сбрасывается на жесткий диск, как и в режиме гибернации, а затем компьютер входит в режим сна. Преимущества данного решения заключаются в том, что компьютер с одной стороны может возобновить работу почти мгновенно, но при этом не потерять данных в связи с потерей напряжения в модулях оперативной памяти. Ранее нечто подобное было реализовано в мобильных версиях Linux, применяемых в планшетах и смартфонах.

Второй важной новинкой ядра стала система TCP Fast Open, модифицирующая процедуру открытия TCP-соединения и позволяющую быстрее наладить сетевой обмен данным. Вместе с тем, в Linux 3.6 эта поддержка была реализована только в клиентском варианте, тогда как серверную реализацию только предстоит воплотить в жизнь. Тем не менее, по данным Linux-разработчиков, новая система способна на 5-40% ускорить сетевое соединение и загрузку веб-контента.

Что касается базы драйверов, то в Linux 3.6 она были дополнены за счет множества новых дейвайсов, включая специфические устройства Sony и Apple.

Новая система управления памятью компьютера полностью меняет процедуры подкачки данных, а также процесс упреждающего чтения данных, что положительно сказывается на показателей IOPS (input/output operations per second).

Более подробно со списком новшеств можно по адресу http://kernelnewbies.org/Linux_3.6

Клифф Блезински ушел из Epic Games

Клифф Блезински Об уходе Блезински сообщается на официальном сайте студии. Блезински в последние годы занимал должность управляющего дизайнера и выступал «лицом» студии на презентациях новых игровых проектов Epic Games.

Сам Блезински заявил, что «будет скучать» по многочисленным коллегам. Чем именно будет заниматься дизайнер после ухода из Epic Games, пока не уточняется. Помимо работы в игровой индустрии, Блезински косвенно связан и с кинематографом: он выступает в роли исполнительного продюсера фильма по мотивам игры Gears of War.

Блезински объяснил свое увольнение усталостью: дизайнер пояснил, что ему нужен перерыв, так как он занимался разработкой игр с подросткового возраста. В Epic Games Блезински проработал около 20 лет, а свою первую игру, квест The Palace of Deceit: Dragon’s Plight, создал в 16-летнем возрасте.